Уже который раз наблюдаю грустную ситуацию на сервере - в 80% случаев зомби проигрывают. Причина довольно-таки проста: У людей есть различные гранаты, сочетание напалма и HE сносят 80% HP, остальное элементарно добивается даже с пистолета. Огромная сила отбрасывания у оружия - зомби улетают так, словно в них прилетел снаряд из танка. При этом вылетает не только первый, но и пара следующих за ним зомби. M249 - вещь слишком сильная для Biohazard'а - разброс не так страшен при небольших расстояниях, а 100 патронов на обойму, которые перезаряжаются за 1 заморозку - перебор. Укрытия на 2 и более человека - при грамотной игре вдвоем они вообще неприступны, а при наличии более двух выживших - уровень умения вообще не влияет. В результате действовать зомби могут только против одиночек, которые не сидят в каких-то укрытиях, но и тут есть беда - у зомби слышны шаги, причем слышны так же как и у людей - в сочетании с не очень темными картами, фонарем и световыми шашками против более-менее вменяемых одиночек действовать приходится в 2-3 зараженных. Для исправления ситуации я предлагаю: Выключить звук шагов у зомби. Убрать из списка доступного оружия M249 и M3 (сделать их покупными за деньги, к примеру) Уменьшить (незначительно) отброс у автоматического орудия. Уменьшить откидывание у AWP в 2 раза. Урон оставить прежним. Сократить время действия осветительных гранат либо выдавать их не каждому игроку, а, к примеру, каждому 2 выжившему. Стоимость замораживающей гранаты увеличить до 5 тысяч, а напалма до 8 тысяч долларов. Убрать возможность взрывать гранаты с дистанционным взрывателем после заражения.