Мир Lineage 2 Lineage 2 ведет свою историю с 1 октября 2003 года, именно тогда в Южной Корее был впервые запущен игровой сервер, а в 2004 году уже вышло первое обновление — Prelude. Сюжет развивался стремительно, правился баланс, вносилась масса изменений, игра распространилась сначала в Европе, а потом покорила и Америку. Сейчас с уверенностью можно сказать, что годы работы над игрой не прошли даром: у Lineage 2 заслуженная репутация, всемирное признание и миллионы фанатов. В 2008 году проект впервые официально стал доступен в России: компания Innova заключила договор с NCSoft об открытии бесплатного русского сервера Lineage 2. Всего в Lineage 2 было уже 14 глобальных обновлений, которые разделяются на две части: Saga I (The Chaotic Chronicles) и Saga II (The Chaotic Throne). Конечно же, это длинный и нелегкий путь для разработчиков и сейчас можно взглянуть в далекий 2003 год и смело заявить, что результаты весьма достойные. Графика становится все более реалистичной, меняется интерфейс и многие принципы, дополняется и совершенствуется механика, расширяется игровая вселенная. Сейчас последней версией считается Lineage 2 Freya, следующей частью легендарной игры должна стать Lineage 2 High Five, тестирование которой уже ведется на серверах в Корее. В этом разделе можно прочесть все описания обновлений, с самого появления игры и до актуальной версии. Ты можешь проследить за продвижением любимой игры, за тем, как она развивалась, за тем, как стала такой, какой является сейчас! Lineage 2 — корейская легенда, проверенная временем, собравшая более 6 миллионов пользователей из разных стран, одна из самых популярных в мире массовых ролевых онлайн-игр (MMORPG). Проект, пользующийся небывалым успехом, стал примером для подражания, но ни один клон не завоевал стольких поклонников. Секрет прост: бескрайний мир l2 полон таинственных и загадочных событий, свирепых монстров и тысяч других игроков, которые путешествуют по просторам Адена в поисках приключений и друзей. И друзья и приключения находятся — с избытком. Общение с единомышленниками, встречи в «реале» — такой же непременный атрибут Lineage 2, как и PvP-битвы. Развитая система PvP (игрок против игрока) привлекает в Lineage 2 множество пользователей, готовых проявить себя хладнокровными убийцами или благородными защитниками слабых, вероломными предателями, ждущих удобного момента для удара в спину, или надежными друзьями, всегда готовыми прийти на выручку. В Lineage 2 игрокам представлена возможность объединяться в кланы, заключать союзы и образовывать альянсы. Формирование этих групп не требует специальных знаний, необходимы лишь совпадение интересов и желание общаться. http://www.youtube.com/watch?v=zaPhbDspVYE Немного из игры Valakas - второй дракон, появившийся в Lineage 2. Он был одним из первых древних детей драконов - богини темноты Shilen. Valakas населяет вулканический ландшафт в Goddard известный как Forge of the Gods. Опасаясь Gran Kain, кто наблюдает за людьми, он обрушивает гнев огня на любого кто рискнет пробраться в его логово. http://www.youtube.com/watch?v=YUw-_o-vkZw&feature=related Осада Замка. Изначально, все замки принадлежат компьютерным персонажам (NPC). Когда клан игрока захватывает крепость NPC, эта крепость переходит под управление клана игрока. Если клан, которому принадлежит замок, будет распущен, замок будет возвращен в свое первоначальное состояние. Только хозяин замка может выбирать время осады. Выбор времени осады происходит через камердинера (специального NPC). При выборе времени осады следует быть внимательным, изменить его уже будет невозможно. Хозяин замка должен установить время следующей осады в течение 24-х часов после взятия замка. Если время не будет установлено новым хозяином, оно будет автоматически назначено игрой на 2 недели позже времени взятия замка. (Все осады происходят во время уикенда (в выходные дни)) Замок не получает никаких повреждений до времени следующей осады, от любых видов атак. После взятия замка следующая осада происходит через 2 недели в субботу или воскресенье. Клан захвативший замок может контролировать ее, ничего не опасаясь, в течение 15ти дней с момента захвата. Ну и конечно PvP Тут подробной информации ненадо.Дуэль между игроками. На этом все! Спасибо за внимание!