в природе нет такой вещи, как "балансированный по опытности мод". не бывает так, что новичок может действительно валить более скилловых игроков, уже бывших на сервере. да что там - на том же вар3 моде многих игроков смущают хуманы, потому что даже при более высоком скилле они тупо его не видят (поначалу). хотя выживаемость новичков - тоже интересная тема. вот такая идея. я правда хз, насколько это реально воплотить. есть ли способ установить баланс по количеству прокачанного оружия, ну или хотя бы с учетом этого? чтобы не было "здесь километры нубов, давайте перекинем одного", а баланс кидал реально сильных? я честно скажу, я вообще не шарю в том, как это все реализуется в кс и вообще в алгоритме тимбаланса. но вообще -такое реально?