Для людской половины: 1. Деньги, каждый раунд (5000-6000), или же как сказал Фантом комплект гранат; 2. Граву on\off - чтоб не разбиться, если убегаешь и приходится черти откуда прыгать; 3. Скорость; 4. Возможность стрелять без перезарядки ( конечно баланс нарушит немного, но вип на то и вип, чтоб были преимущества по сравнению с другими игроками), или же как написал The_Bloody_Path сделать смертельный удар ножом, +метание ножа (когда везде кончились патроны, почему бы и нет?); 5. Ночное виденье. Зомби: 1. Класс смокера, с количеством притягиваний эдак 7-10; 2. Эмм, не знаю, но можно ли сделать класс а-ля шпион? Чтоб скин был не как у зм, и люди думали что это игрок. При выстреле - скин меняется на зм, если где-то с пол минуты не стреляют - обратно на человека. 3. Скорость (если вип выбирает класс со скоростью - скорости "складываются"); 4. Прибавить хп не на много и сделать быстрее регенерацию (то бишь регенерация будет идти сразу, без задержи, начали стрелять - сразу пошла регенерация); 5. Возможность стать обратно человеком (спустя пару-тройку минут, после заражения).