bot.NET
Пользователи+-
Постов
95 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Весь контент bot.NET
-
Ancient Apparition Kaldr 18 + 1.40 20 + 2.20 25 + 2.60 44 — 54 1,8 Роль: Ганкер Краткая характеристика: Ancient Apparition универсальный маг с необычным даром поражать противников с большого расстояния. С практикой Ice Blast может поразить любую точку карты нанося урон в большом диаметре. Эта способность идеально подходит для уничтожения собравшихся вместе врагов в тимфайте и позволяет Ancient Apparition быть полезным в тимфайте, в какой точке карты он бы не находился. Cold Feet полезно для замедления противника, а если враг не в состоянии уйти из радиуса в течении 4рёх секунд, его заморозит. Это особенно полезно в тимфайтах, потому что замороженый противник не может дать отпор. Ice Vortex ещё одна из способностей Ancient Apparition, которые сосредоточены на иммобилизации противника. Ice Vortex создаёт ледяной вихрь, который замедляет противника и увеличивает магический урон, пока враг не выйдет из зоны поражения. Но заклинания Kaldr не ограничиваются увеличением своего поражающего потенциала. Chilling Touch зачаровывает союзников, позволяя им наносит усиленный магический урон. История персонажа: Некогда великий маг был заключен навечно в ледяной глыбе. Долгие века он проводил в невыносимой тоске, пока не был найден приспешниками Ледяного Короля. Согласившись выполнять его поручения древняя душа была возрождена. Но она уже не знала где друг, а где враг, она знала лишь душевную боль. Тело не могло что либо делать и душа приняла единственную ей известную форму — форму льда. Отныне это существо способно вызывать потоки мороза и управлять штормами льда на невероятных расстояниях. Рассмотрим плюсы и минусы героя: Плюсы: -Отличная моделька -Актуален как в начале, там и в лейте. -Прекрасная массовая ульта, которая к тому же еще и летает по всей карте, а также срезает любой хил. -Отличный саппорт. -Жесткое замедление с огромным ранжем (дистанцией каста) и небольшим кулдауном. -Неплохой начальный запас маны, но если вы собрались харасить противников, маны будет всегда не хватать. -Хп также достаточно много (для мага). -Радует стандартный урон, проблем с фармом в начале практически не возникает. -И,да, этот парень контрит хускара Минусы: -К ульте нужно привыкать (а также рассчитывать время, если присутствует делей). -Достаточно легко сбривается в лейте (зависит от ИО). -Сайленс и прочие бяки , типа дизейблов, сильно мешают нам жить. -Третий скилл срезает АС (скорость атаки) Описание скилов: Cold Feet Аа-шка накладывает Mark на врага, цели наносится периодический урон, и если таргет откажется на расстоянии 740 (или меньше) от метки, его не слабо приморозит. Уровень 1 DPS:37.5 Длительность стуна при срабатывании: 1.25 мана: 90 ед. кулдаун: 15 сек. Уровень 2 DPS: 50 Длительность стуна при срабатывании: 2 мана: 100 ед. кулдаун: 13 сек. Уровень 3 DPS: 62.5 Длительность стуна при срабатывании: 2.75 мана: 110 ед. кулдаун: 11 сек. Уровень 4 DPS: 75 Длительность стуна при срабатывании: 3.5 мана: 120 ед. кулдаун: 9 сек. Комментарий: Ну, тут все понятно) Накидываем Cold Feet и, почти одновременно, снижаем маг резист и МС Ice Vortex'om. Отличный скилл в связке с каким-нибудь дизейблом (будь то стан или замедление). Н-р: ES, Цм-ка. Ice Vortex Скапливает древнюю энергию холода в одном месте, создавая небольшой неподвижный морозящий вихрь. Снижает МС и маг резист у врагов. Радиус : 275 Длительность : 12 секунд Уровень 1 Снижение МС на 18. Снижение резиста на 10% мана: 80 ед. кулдаун: 6 сек. Уровень 2 Снижение скорости передвижения на 22 Снижение магического сопротивления на 15% мана: 90 ед. кулдаун: 6 сек. Уровень 3 Снижение скорости передвижения на 26 Снижение магического сопротивления на 20% мана: 100 ед. кулдаун: 6 сек. Уровень 4 Снижение скорости передвижения на 30 Снижение магического сопротивления на 25% мана: 110 ед. кулдаун: 6 сек. Комментарий; Режет маг. резист на 25%(!), да еще и замедляет) Что еще нужно для ЕС'a с аганимом (да и вообще любого масс-ульта, включая наш). Используем чтоб убегать, догонять, а в лейте вообще тыкаем по кулдауну. Chilling Touch Призывает порывы холода в указанной области, зачаровывая атаки союзников дополнительным магическим уроном. Длится 40 секунд, но на определенное количество атак. НО(!), понижает скорость атаки у зачарованных героев на 15%. Снижение скорости атаки не длится все 40 секунд, если герой уже произвел максимальное количество атак, а убирается одновременно с дополнительным уроном. Уровень 1 Количество атак: 2 Дополнительный урон: 40 мана: 140 ед. кулдаун: 50 сек. Уровень 2 Количество атак: 3 Дополнительный урон: 50 мана: 140 ед. кулдаун: 46 сек. Уровень 3 Количество атак: 4 Дополнительный урон: 60 мана: 140 ед. кулдаун: 42 сек. Уровень 4 Количество атак: 5 Дополнительный урон: 70 мана: 140 ед. кулдаун: 38 сек. Комментарий: Неплохо повышает DPS, НО(!) в некоторых случаях , н-р при атаке феникса в яйце может оказаться не к месту, поэтому использовать необходимо с осторожностью. Ice Blast Апарат пускает шар ледяного града, который может быть использован для поражения юнитов в любой области карты. При первом юзе апарат запускает индикатор. Вам нужно нажать второй раз, когда он будет пролетать в нужной области. Область поражения зависит от того, с какого расстояния пускался ульт. Полностью срезает любой хил, наносит урон, а также накладывает проклятие, отнимающее определенное количество хп каждую секунду. Если порог здоровья противника опуститься ниже определенного процента, он тут же отправиться в таверну Уровень 1 Наносит 250 урона, порог здоровья - 10% Уровень 2 Наносит 350 урона, порог здоровья - 11% Уровень 3 Наносит 450 урона, порог здоровья - 12% Продолжительность: 8/9/10 DPS :12.5/20/32 Кулдаун: 45 Требует мп: 100/125/150 Комментарий: Основной скилл апарата, по возможности закидываем в начале замеса (в комбинации с ультой шейкера, напирмер,это верная смерть) или добиваем дезертиров Кулдаун практически нулевой, так что ульту можно использовать для фарма, пуша, или дефа таверов. Радиус поражения зависит от того, с какого расстояния вы кинули ульт. Лучше использовать в комбе с Ice Vortex'om, т.к он снижает маг.резист. Как только получили 6 лвл, можно спокойно убивать талых (и не очень) героев с прокаста. Закуп: Поскольку наш герой является саппортом, начальные деньги придется тратить на или , а то и а все сразу (не рекомендую, но мало ли что..). Естественно, берем парочку , а также что-нибудь на хп (). Если в команде противника есть такие инвизеры, как , берем . Так, с начальным закупом вроде разобрались, далее фармим на (сапог можно собрать любой, я обычно собираю или ). По возможности покупаем (Если за нас это не сделал другой саппорт). Так же, неплохо было бы уплотниться, купив (впоследствии ), (нужен для) или (если вам поручили собирать ). Вообще, основными артами считаю: , а также будет очень важным итемом для AA будет , так как немного мобильности никогда не помешает. (Да и вообще с форс стафом можно вытворять всякую разную гадость Cold Feet + = мгновенная заморозка Тактика: Ну что ж, перейдем к тактике. Как я уже говорил в начале покупаем куру или варды и, естественно, идем на лайн с каким-нибудь керри (если вы играете в пабе, если же в команде, то тактика должна быть заранее обговорена). На линии стараемся денаить (бить своих крипов нужно сразу же, как только они теряют половину хп - так они практически не отходят от вашего Т1, а чем ближе к вышке, тем безопасней) и не трогать чужих (добивать только в том случае, если керри сам не может этого сделать). Фармить можно (и нужно - если имеется возможность, т.к это допольнительный голд для вас и экспа для керри) и на отводах, но только на определенных лайнах, да и то, если противник не тыкнул вард на спауне. Стараемся не подпускать вражеских героев к крипам, а главное - не даем бить нашего фармера. Если вы видите, что противники дают себя бить и вообще их скилл оставляет желать лучшего - смело бросайтесь в атаку (предварительно договорившись с тем, кто стоит с вами на лайне). Также можно попытаться пропушить (рекомендую только в том случае, если у вас стоят варды). Если команда противника начинает вести себя агрессивно - берем тп и уходим от керри (если, конечно, он сможет хотя бы терпеть) на проблемный лайн (все же лучше сначала получить 6, т.к без ульты будет сложновато). Закидываем ульт по кд ,если кто-либо собрал арканы, а так- стараемся беречь ману и ульт для замеса. Не забываем обновлять варды, а также апнуть куру. Вообщем, главное - отсутствие делея и не совсем уж раковая команда Союзники и Враги: Враги - ну, думаю, ясно почему. - спокойно может развести нас на все, что угодно. - сайленс + ночью вряд ли удастся его заморозить. - сайленс. - увеличение мс + жесткий дизарм. - спокойно улетит от Cold Feet, да еще и набросит silence. Союзники - вряд ли кто-то выживет после наших ультов - стан + отличная масс ульта. - закроет противника в когах. Также к союзникам можно отнести любых станеров и дизейблеров. Магнуса, к сожалению во вторую доту пока не добавили,а так - у него очень полезный ульт, если вы собираетесь кинуть Blast на небольшое расстояние (аналогичная ситуация с ) Видео гайд
-
1
-
Morphling Morphling 19 + 2.00 19 + 3.00 17 + 1.50 38 — 47 0,7 Роль: Керри Описание: Morphling динамичный, изменчивый герой, способный наносить или принимать огромное количество урона, в зависимости от желания игрока. Waveform позволяет ему избегать или начинать битвы с лёгкостью, в то время как Adaptive Strike используется как нюк или стан. С помощью Replicate Morphling создаёт копию любого героя и может поменяться с ней местами в любое время. Величайшая сила Morphling, однако, в его способности менять очки между силой и ловкостью, он может поменять свою роль из танка в кери и наоборот, в зависимости от развития битвы. Morphling опасный мобильный враг, которого надо опасаться до того, как он удивит вас. История: Многие века комета бороздила темную пустошь космоса. Несгибаемые силы гравитации держали ее, будто на поводке, подальше от солнца, что позволило не растаять массивной глыбе льда, путешествующей промеж миров. Вдруг, в предшествии войны за Влой, она слетела со звездного неба, оставив светящийся след в ночи, принятый обеими армиями, как знак судьбы. Замороженный шар начал таять под кипящим жаром атмосферы, как две стороны схлестнулись в схватке по берегам узенькой речки. И тогда, вырвавшись из своего ледяного плена, Morphling был рожден в этом конфликте, стихийная сила которого была неограниченна и необузданна, как сам океан. Вступая в бой, он инстинктивно принял форму первого же генерала, отваживавшегося вступить в воду, погрузив его на дно пучины. Пока глупые солдатики бросались в воду, Morphling перемещался по полю битвы, меняя форму одну за другой. Странные пешие существа поглощались один за другим, как и менялась его внешность — то он выглядит как лучник, то как мечник, то как кавалерист с его ранее верным скакуном. К тому времени, когда эта пьеса была окончена — Morphling уже сыграл каждую роль. Но конец битвы стал его началом. Моделька героя: Начальные характеристики: 19 силы имее изначально, с приростом +2 очка силы за лвл 19 ловкости с приростом +3, что есть очень хорошо 17 интелекта, +1,5 за лвл, не очень хорошо но достаточно Move speed - 285 - чуть ниже среднего мс, что не есть хорошо Ренж атаки - 350 - маленькая дальность Армор-1 - ну вообще плохо с этим в начале,могут очень хорошо похарасить, но потом с приростом ловкости будем иметь около 17 белой брони Дмг-38-47 -низкая атака, в начале сложно ластхитить Базовое время атаки - 1.7 Анимация атаки - 0.5/0.5 Время кастования - 0.3/0.51 Дальность зрения - 1800 днём, 800 ночью Скилы: Waveform Морфлинг распадается на части, перемещаясь вперед и нанося повреждения юнитам на своем пути. Уровень1. 100 урона, 140 мп Уровень2. 175 урона, 155 мп Уровень3. 250 урона, 160 мп Уровень4. 325 урона, 165 мп КД 11 сек Магический урон AOE 280 Ренж волны 1100.Собственно этим скилом мы фармим,уходим от гангов, стилим, догоняем, врываемся в бой.Во время движения в волне, морф неуязвим, если правильно исспользовать можно уходить от различных нюков, типо стана венги, ульты лиона и т.п. Также можем лазить по текстурам П.С. если нажмёте вэйв на ренж дальше чем он юзабелен, то морф сначало пробежит некоторое расстояние, а ток потом поплывёт в вэйве.(расстояние офк зависит от того куда вы тыкнули) Adaptive Strike Цель получает урон, оглушается и отталкивается назад, причём эффекты зависят от силы и ловкости. Минимальный урон 0.25х от ловкости, минимальное оглушение 0.25 секунд.Если ловкость на 50% больше силы, то наносится максимальный урон и минимальное оглушение, и обратный случай когда силы на 50% больше. Уровень1. макс. урон 20+ 0.5х от ловкости или 0.75 секунды оглушение. Уровень2. макс. урон 40+1х от ловкости или 1,5 сек. оглушение. Уровень3. макс. урон 60+1.5х от ловкости или 2,25 сек. оглушение. Уровень4. макс. урон 80+2х от ловкости или 3 сек. оглушение. КД 20 сек Магический урон Ренж скила 900.Им мы в основном пользуемся только после мидгейма, можно юзать в качестве добивания цели,или просто нанесения урона, или же сбивания какого либо каста. Morph Морфлинг может на ходу изменять свое тело в зависимости от ситуации. В любой момент он может увеличить силу, при этом потеряв ловкость, или наоборот. Процесс обратим. Спелл перекачивает статы 2 атрибутов. Мана кост на всех лвлах равен 20мп/сек. Morph (Agility Gain) Morph (Strength Gain) Уровень1. 2 единицы в секунду (2 единицы в 1 сек) Уровень2. 4 единицы в секунду (2 единицы в 0,5 сек) Уровень3. 6 единиц в секунду (2 единицы в 0,33 сек) Уровень4. 8 единиц в секунду (2 единицы в 0,25 сек) КД нету. Этот скил, нам будет очень сильно помогать выживать в сложных ситуациях, а так же просто перекачивать лишнюю силу в ловкость, и наоборот.Перекачивая ловкость в силу на максимальном лвле этого скила, мы имеем 19х8=152 хп прибавки в секунду. Если сайленсер кидает на нас свою бесячию выжигалку мп и хп, юзая этот скил она к сожалению не слетает . Если успеем включить на автокаст, работает даже если нам дадут сало! Replicate Морф обладает уникальным свойством дублировать выбранного дружественного или вражеского героя. Дубль наносит 50% урона. Герой может "войти" в свою копию, немедленно встав на его место. Уровень1. Ренж 700. Длительность 30 сек. Уровень2. Ренж 900. Длительность 45 сек. Уровень3. Ренж 1100. Длительность 60 сек. МП 25 Morph Replicate МП 150 С помощью этого скила, мы возвращаемся на место нашей копии от скила Replicate. Юзаем репликейт, на сильного врага или союзника и применяем его в бою, особенно хорошо если у того на кого юзнули есть радик. Так же можно просто использовать его как тп- аут бой, или фрифарм(фармим на одном лайне, иллюзию отправляем на другой, тп и фармим уже там) или же наоборот с помощью него врываться в бой. Так же если скажем, враг убегает от нас, мы никак не можем его догнать, но он в поле видимости, юзаем на него реплик, тпшемся в него, и срубаем очередной фраг. Так как нашему репликейту наносят 100% дмг, можно разводить врагов, отвлекая их, и заставляй тратить скилы. Скил билд: Видел огромное множоство скил билдов, но приведу один единственный, по моему самый стабильный и удобный. и до 25-го доганяемся плюсами. Мне этот скил билд очень нравится, максим вейв что бы фармить,убивать и убегать. Почему + на 2 лвле?Дмг начальный оч мал, а нам надо ластхитить, ведь мы лейт, +2 ко всем статам нам неплохо пригодятся , +2 дмг, немного атак спида, хп и мп. Этот билд расчитан на выжываемость и фарм в начале игры, что нам и нужно. Живём- значит не теряем голд и опыт. Итем ордер: Стартовый закуп. Я выбираю из 2ух вариантов. х3,,,. Чаще я закупаюсь именно так, потому что брони у нас маловато, да и мп реген нам тоже нужен(доделав ) и второй стартовый запак выглядит по следуйщему: x2,x2,,. Во втором варианте мы доделаем x2, после того как доделаем базил, или 2 бенда ластхитить будет гораздо проще. Далее следует купить , и фармить дальше.можно купить и принести курицей себе , но по моему лучше накопить ещё 275 и купить кольцо, для будущей линки. Я привык собираться через , но когда она вовсе не нужна, тарим если фармится спокойно, то начинаем манту с , если не очень то следует начать с . Линку начинаем собирать с , который даст нам реген мп и хп(вместе с базилой хорошо смотрится), что бы по кд фармить волной( к 15-20 минуте стабильно имею линку и пт). Насчёт бкб, не люблю я морфу собирать , из своих игр, я собирал его всего 1 раз(тогда ну ни как без него не вытянули бы). Главная наша задача в начале игры это фармить(нужен хороший ласт хит), и офк стилить. В общем фармим пока не соберём один из выше перечисленных артов+ не понимаю зачем многие делают ему .. ведь есть репликейт. В драки врываемся и помогаем, только если находимся поблизости, или если всё печально и надо дефать Т3 с бараками. После того как соберёте свой первый арт(ПТ и бенды не считаются), копим на и собираем Етернал(даст нам ещё один нюк от агилы 75дмг+2х от ловкости и повесит на того в кого кастили и самого себя Decrepify +40% от магического дмг, после етернала следуею бить страйком, с увеличиным уроном) П.С. если фарм идёт очень шикарно, можно собрать сразу (считаю его главным артифактом для морфа). Обычно после появления игра заканчивается. Насчёт и нашего ХП, придерживайтесь 1100-1400 хп(при этом ловкости должно быть больше) Видел множество разных морфов, и был оч удивлён. сразу же посоветую, не собирайте морфу я считаю эти арты извращением для морфа и темболее многие собирают, первым артом ну вот зачем он нам? отжор нужен другим героям, морфу он понадобится только в лейте. Доминатор, если и собираем, то только после 3 артов( например линка/манта, этернал, бабочка). имхo Играя за морфа, я собираю ему всё на ловкость, что бы с прокаста в замесе делать -1, в первые 2 секунды замеса. Покажу свой запак на 6 слотов на тот случай если игра после етернала не закончилась. лейте с бронёй проблем уже не будет. вариант с отжором, вместо линки. Так же морфу неплохо смотрятся такие арты как - но я предпочитаю манту, так как можно опять же уворачиваться от различных нюков ,, сатаник собираем только в глубоком лейте, офк если требуется. вроде бы как лейт, можно и собрать, но я никогда не собираю ему буризу, всегда иду в нюкера/дд, также можно попробовать . Видел я и извращенцев с , но собирать его только в фан пабе, ведь 1 лвл дагона не так уж хорошо, а апать до 5 лвла оч дорого, лучше собрать на эти деньги бабочку, которая даст нам прибавку к дмг,атак спиду, страйку, нюку с етернала и уворот. Лучше играть с каким нить нянькой, который будет харасить противников на лайне, а вы в это время будите фармить. Про лайны описывать ничего не буду, соло им стоится не оч сложно и не оч легко, лучше стоять дабл или трипл лайн. Тактика: Что тут можно описать, наша задача фармить, и не умирать. Когда от кого то убигаете, старайтесь прыгнуть волной через какую нибудь текстуру. Перед замесом, лучше юзнуть ульт, и развести врагов на скилы, или отправить на базу, на всякий случай, что бы прыгнуть и выжить. Врываться первым не советую, могут быстро зафокусить. Кого бить? морф такой герой, что может с пары тычек и прокаста очень быстро убить лейта(ловкача, с силочём так врятли получится), поэтому уносим лейта, если это офк не спектра или не силач. Иначе действуем по ситуации. Cоюзники и враги: Союзники: имеем ману- имеем фарм. крест, хил спасают нас от гибели. с ним можно убивать, и он может спасти нам жизнь, так же и в принципе союзники все кто играют за нас. Враги: жжёт мп, очень не приятно, можем не уйти. может унести с прокаста, так же как и Дум очень не приятная штука. опасна только в лейте, пока её убьём у самого останется мало хп, если вообще не сдохнем. харасит ракетами. Корм: лоухепешный в начале, убиваем по кд. и все остальные малоХПшные герои. Подведём итоги плюсами и минусами: + Хрен убьёшь- убежим, спрячемся, улетим. + Репликейт даёт возможность резко менять свою позицию + Уворачиваемся от нюков, ползаем через текстуры с помощью волны + Есть скил для фарма + Очень силён в лейте + хорошая анимация атаки - маленький стартовый дмг(сложно ласт хитить поначалу) - маленькая скорость бега - проблемы с маной в начале - маленький ренж Видео обзор морфа
-
1
-
Lifestealer — N’aix N’aix 25 + 2,5 18 + 1,9 15 + 1,8 57 — 67 1,5 Начальная Характеристика. HitPoints(HP)(Здоровье) - 625 (Кол-во здоровья героя) ManaPoints(MP)(Мана) - 195 (Ресурс, который тратиться за использование умений) Damage(dmg)(Урон)- 57 - 67 (Кол-во нанесенного урона за 1 удар) Atack Speed(as)(Скорость Атаки) - 1.44 (Каждый удар через) Armor(Защита) - 2 (Показатель защиты блокирует определенное кол-во урона)(13%) Move Speed(ms)(Скорость Бега) - 315 (Range/s) Spell Resistance(Поглощение магического урона) - 25%(Как и у всех остальных героев) Роль: Керри Описание: Lifestealer — герой ближнего боя, часто выступает в роли танка. Умения N’aix позволяют ему мгновенно опускать планку вражеского здоровья, даже если у соперника его чуть ли не вдвое больше! У Lifestealer нету какого-нибудь заклинания, которое позволит ему уйти из «жаркой» точки, т.к. он и так достаточно силён. Lifestealer ом управлять не сложно, поэтому этот персонаж отлично подойдет для игроков со средним уровнем игры. История: В подземельях Деварк когда-то был заточен мстительный волшебник, планировавший побег. В одной клетке с ним было заключено бормочущее создание, известное под именем N’aix — вор, проклятый Ужасным советом на долголетие для того, чтобы его пожизненное заключение за кражу и мошенничество стало для него очень страшным наказанием. Спустя многие годы, когда кандалы уже начали ржаветь, психическая ясность заключенных гаснуть, оказалось, что в памяти N’aix не осталось ни единого воспоминания о его прошлой жизни, и он уже не мечтал о побеге. Волшебник, увидев в нем прекрасное подспорье для побега, наложил на него заклинание Инвазии и заключил свою жизненную силу в тело N’aix, желая пожертвовать самим N’aix в акте его гнева, в то время как сам бы маг вернулся в свое тело и убежал в общей сутолоке. Но вместо этого, разум мага попал в такой вихрь безумия, что он забыл о своих планах и воле. Сведенный с ума потоком свежей жизни, N’aix очнулся от безумных кошмаров и повиновался бесформенному голосу, наполнившему его череп, у которого было только одно желание — сбежать отсюда. Именно в этот момент родился душегуб Lifestealer. Создание направило свой разум на охранников подземелья и солдат, повелевая открыть замки и убить всех их друзей, постепенно приближаясь к выходу из темницы и питаясь их жизнями. Lifestealer всё еще носит сломанные кандалы в качестве предупреждения, что никто не посмеет задержать его, но внутри он всё равно остается тем же узником. Два разума унаследовали одну форму — форму безымянного существа порочной хитрости и Мастера, чьему голосу подчиняется это существо. Плюсы Героя: 1)Хороший Лейтер(поздняя игра, когда игру решают герои с большим физическим уроном). 2)Простой в управлении герой. 3)Может убивать лесных крипов(монстры в лесу) с 1 уровня. 4)Имеет такое умение, как иммунитет к магии. 5)Хорош против танков, так как 2-ое умение бьет от текущего хп врага. Минусы Героя: 1)Герой поначалу слабый, без хороших вещей лучше не лезть на врагов. 2)Без Маны легко убить(Нельзя использовать 1 и 4 спел). 3)Убить с салом так же легко. 4)Малое количество брони => много урона получает на первых уровнях. 5)Небольшое количество маны. Описание скилов: 1.Rage/Ярость Активная/Active(Действует как баф(положительный/отрицательный эффект на цель какое то время) мгновенно срабатывает на нас) После использования умения Naix впадает в ярость, враги не могут использовать заклинания на него. Основное умение позволяющее нам не умирать и убивать в замесах. Требования: MP(Мана):75/75/75/75 (каждый последующий уровень), Cooldown(способность можно использовать повторно через)(CD): 15/15/15/15 секунд Уровни: 1)Дает 30% Скорости атаки и Магический иммунитет(Magic immunity) на 2.5 секунд. 2)Дает 45% Скорости атаки и Магический иммунитет на 3.25 секунд. 3)Дает 60% Скорости атаки и Магический иммунитет на 4 секунды. 4)Дает 80% Скорости атаки и Магический иммунитет на 4.75 секунд. Внимание: 1)Ульт Axe - Mogul Khan (Culling Blade) пробивает наш иммунитет. 2)Ульты Pudge и BeastMaster не наносят урона, но обездвиживают нас. 2.Feast/Банкет Пассивная/Passive Крадет% от у врага текущего здоровья и восстанавливает это кол-во здоровья себе. Отличное умение позволяющее быстро класть танков, в какой то мере заменяет нам орб лайф-стил(восстанавливает здоровье, % от нанесенного физического урона).На Рошана(Босс с которого падет щит на воскрешения героя) не действует. Уровни: 1)4% от текущих хп врага. 2)5% от текущих хп врага. 3)6% от текущих хп врага. 4)7% от текущих хп врага. Внимание: 1)Урон физический. 2)Работает, даже если у врага иммунитет к магии. 3)Физический урон не влияет на восстановленное здоровье. 3.Open Wounds/Открытые Раны Активная/Active(Используется на вражескую цель) Naix разрывает цель, после чего она истекает кровью и сильно замедляется, при атаках по цели восстанавливает здоровье атакующему, действие - 8 секунд. Хорошая способность, позволяющая Naix'y и его союзникам восстанавливать здоровье быстро за счет атак. Требования: MP(Мана):110/110/110/110 , Cooldown: 24/20/16/12 секунд Уровни: 1)15% от нанесенного урона. 2)20% от нанесенного урона. 3)25% от нанесенного урона. 4)30% от нанесенного урона. Внимание: 1)Восстанавливает здоровье, как от физического урона, так и от магического. 2)Способность замедляет на 70% / 70% / 60% / 50% / 30% / 10% / 10% / 10% замедление спадает с каждой секундой. 4. а так же Infest/Заполнение Активная/Active(Используется на цель, требуемое расстояние примерно 150-200 ед.) Naix залезает в цель, после того, как Naix вылезает из цели он убивает ее и поглощает текущее здоровье цели и наносит урон.Залезает в противников(только в юнитов)/нейтральных монстров/союзных юнитов и героев. Замечательная способность позволяющая нам восполнить здоровье, загангать вражеского героя или убежать. Требования: MP(Мана):50/50/50 , Cooldown: 100/100/100 секунд Уровни: 1)150 Урона. 2)275 Урона. 3)400 Урона. Внимание: 1)Бьет всех вражеских юнитов и героев в радиусе 700. 2)Тип Урона:Магический. 3)Если залезать в союзников, их не убивает и не восполняет здоровье Naix, только наносит урон. 4)Не действует на древних монстров(стоят в отдельности от монстров в лесу). 5)Пока вы сидите в герое/крипе вам дают опыт. План Раскачки Умений: У Naix есть разные раскачки умений, зависит от того как вы хотите играть. Если вы хотите получать опыт и золото с лесных монстров, то раскачиваться стоит так: 1,3,5,7(уровни) - Feast/Банкет.(Для того, что бы часто не ходить на базу.) 2,8,9,10 - Rage/Ярость.(По началу, не нужен рейдж, но потом лучше качать его.) 4,12,13,14 - Open Wounds/Открытые Раны.(Аналогично с Feast.) 6,11,16 - Infest/Заполнение.(Если кто то заглянет в лес, а у нас мало здоровья, можем восстановить его убив сильного крипа.) 15,17-25 (бонус ко всем атрибутам +2) Если вы будите стоять на линии с союзным героем, то раскачиваться стоит так: 1,8,9,10 - Open Wounds/Открытые Раны.(Может быть, будет возможность убить героя или помочь союзнику убежать.) 2,12,13,14(уровни) - Feast/Банкет.(Для того, что бы часто не ходить на базу.) 3,4,5,7 - Rage/Ярость.(Теперь мы будем избегать гангов.) 6,11,16 - Infest/Заполнение.(Если кто то заглянет на линию, а у нас мало здоровья, можем восстановить его убив крипа с линии.) 15,17-25 (бонус ко всем атрибутам +2) Это лишь стандартная раскачка, по игре решайте сами, что качать. Закуп: Конечный сбор найкса не отличается от того, где вы будите зарабатывать золото(лес или лайн). Для начала расскажу про лес: Сначала покупаем (stout shiel) блокировка урона поможет нам дольше выживать в лесу, после (Quelling Blade) поможет быстрее убивать крипов => больше получаем денег и конечно (Tango).Кидаем на сильных лесных крипов для восстановления здоровья. На лейн мы покупаем другие предметы, так как вражеские герои могут мешать нам добивать крипов, что бы заработать золото.Собирать лучше так: Покупаем (stout shiel) блокировка урона поможет нам дольше выживать на линии, покупаем *3(Branches) дает +3 ко всем характеристикам, хороший предмет увеличивает урон,количество здоровья и маны. и поможет дольше держать лайн. Если у вас уж очень много золота, купите (Medallion of Courage) дает мана реген +50% и 7 брони, если кидать на противника, снижает вам и противнику защиту(вы теряете только + от вещи, враг теряет бронь,то есть враг остается в большем минусе, чем вы), если же у вас немного денег , то быстро собираем (Phase Boots). Теперь мы бегаем быстрее и имеем довольно большой урон, если получается, то убиваем вражеских героев на близком для вас лайне, если не хотите ганкать, собирайтесь дальше в лесу. Следующим предметом лучше всего собирать (Armlet of Mordiggian), Объясню почему, пассивно армет дает 5 защиты, для нас очень нужная характеристика, потому что по нам будет меньше урон.Активно дает +31 урона +10 скорости атаки и +25 Силы пока активирован, но отнимает 37 хп/сек.То есть нам дает при активации +56 урона и 475 хп(объем максимального здоровья увеличивается). Теперь мы наносим большой урон, но вражеский герой может от нас убежать, поэтому будем собирать предмет, который не даст далеко убежать цели.Это может быть (Skull Basher) или (Sange and Yasha). Тут по вашему выбору, или по ситуации которая сложилась в игре.По моему лучше собирать , потому что она дает нам скорость бега и атаки, а так же дает немного силы, что для нас важно, так как под 1 умением нас могут убить только физическим уроном.После того, как у нас есть вещь, которая не позволяет врагу убежать далеко, можно теперь собрать предметы на физический урон.Это могут быть предметы такие, как: Рекомендуемые Вещи: (Butterfly) - дает нам 30% мисов, что обеспечивает выживание при борьбе с другим вражески лейтовым героем. (Desolator) - Позволяет нам еще быстрее сливать героя( снимает 6 брони, тем самым понижает блокировку физического урона). (Monkey King Bar) - позволяет не промахиваться(теперь герои у кого Butterfly будут получать на 30% больше урона), дает 88 урона(что очень не плохо), а так же дает шанс при атаке нанести микро-баш(из за нашей довольно большой скорости атаки, будет очень часто вылетать) и наносит урон цели в размере 100 ед. (Heart Of Tarrasque) Дает нам довольно много здоровья, поэтому нас теперь почти не убить физическим уроном. (Assaut Cuirass) - Дает нам много брони, скорость атаки и понижает защиту врагу, так что в какой то степени дает урон. (Necronomicon) - Хороший пуш(от англ.яз. push- жать нажимать) башен, хороший урон идет, пока враг замедлен 3 умением.(В серьезной игре не собирайте) (Sheep Stick) - Кидает в овцу вражеского героя, за 3.5 секуды очень много снесем здоровья, позволит убежать, дает хороший мп реген. (Rapier) - (+250 к урону)Ну эту вещь вы можете собирать, если вы уверены на 100%, что вы не умрете, потому что если вы умрете, то у вас ее заберут. Примерный конечный сбор должен быть примерно такой , конечно вместо можно собрать (power tread), тогда вместо лучше собрать , потому что больше скорости атаки, больше вероятность вылета баша на 2 секунды.Так же вместо лучше собрать , но это зависит так же от игры. Если у противника есть , то заместо , лучше , имея тараску () и нас будет тяжелее убить. Абсолютно не нужные предметы для Naix: 1)(Vladmir's Offering) - Возможно, вы скажите, что эта вешь определенно нужна Naix, но это предмет для класса героя support(от англ.яз. - поддержка). Она занимает 1 клетку в инвентаре + если она так вам нужна, попросите героя, который вас поддерживает, собрать Vladmir's Offering так как, он дает ауры, которые на вас будут действовать. 2)(Mask of madness) - не нужная вещь, потому что у нас и так большая скорость атаки и по нам будет идти увеличенный урон, нам это не нужно. 3)(Pipe) - аналогично с Vladmir's Offering, вещь для поддерживающего героя. Все остальные предметы, которые дают урон и силу, можно собирать найксу. Смело экспериментируйте с вещами к Naix. Стратегия: Без 100% уверенности, что вы его убьете не лезьте на врага.Получаете золото и покупайте вещи, Когда будет как минимум 2-3 Рекомендуемые вещи, можете ганкать врагов.Помните чем больше убиваете врагов, тем лучше вам и вашим союзникам.Никогда не лезьте один.После 4 - 5 вещей бейте все, что движется.С помощь Infest ганкируем вражеских героев( залезаем в союзного героя, он бежит один на 2 - 3 (как вы справитесь) после БАЦ! вы вылезаете убиваете всех. 7)Враги и Союзники. Самые хорошие союзники, это герои, которые могут замедлять, останавливать вражеского героя, что бы Naix, мог быстрее убить его. http://www.youtube.com/watch?v=czaCJjEK7jo
-
1
-
Я не знал что тут система защиты такая суровая =)
-
Лог консоли перед баном: bot.NET : FYNTIK AIM WH SPPED HACK MAP HACK KZH RANDOM HACK SUPER HACK ** SajemKem : :DD real-play.ru SajemKem : 100 223516056nfa bot.NET : TERMINATOR CD HACK b2f # FyHTuK : ~Jecky__Jss~ killed Perfect NooB with m4a1 ~Jecky__Jss~ killed -)4eRep(- with m4a1 Shker@ : nominations ** bot.NET : FYNTIK AIM WH SPPED HACK MAP HACK KZH RANDOM HACK SUPER HACK ** SajemKem : 100% infa ** bot.NET : TERMINATOR CD HACK ** b2f # FyHTuK : Jek-point : /vipmenu [AMXBans] =============================================== [AMXBans] Администратор: �?? ????? ? ????? [AMXBans] Вы можете подать апелляцию @ real-play.ru/ [AMXBans] Причина: '[Colored Translit] Cheat' [AMXBans] Продолжительность: 'permanently' [AMXBans] Ваш SteamID: 'STEAM_0:1:17924876' [AMXBans] Ваш IP: '95.221.168.150' [AMXBans] =============================================== После того как я написал в чат название читов, которые фунтик якобы использует (он их не использует) =) получил бан. Я даж не ожидал. Прошу разбанить за нелепый бан =) Система сделал скрин автоматически, если он нужен для разбана то - http://rghost.ru/39299784/image.png А вот и демка, также если надо - http://rghost.ru/39299804
- 3 ответа
-
1
-
Часто следил за его играми (сначало думал аим) потом понял что паренёк хорошо играет.
-
Этот билд проверенный миллионами игроков и никто не жалуется, а так каждый собирает что хочет и по ситуации.
-
В этой теме мы затронем, пожалуй, одну из самых любимых геймерских тем – выбор девайсов. Практически всем игрокам знакомо чувство сомнения, которое всегда сопутствует выбору самой лучшей на Земле мышки или клавиатуры. Кроме того, для большинства девайс – это ещё и предмет чисто эстетического наслаждения, для многих он интимен и даже священен. Мы же постараемся взглянуть на самые популярные модели геймерского снаряжения с практической стороны. Начнём, конечно же, с мышек, так как именно с покупки этого устройства начинается осознанная геймерская деятельность. Среди всего изобилия моделей далеко не все подходят для игры в принципе и для профессиональных выступлений особенно. На этом фоне особо заметны специальные геймерские мышки от Razer и SteelSeries. Из этой группы я выделил для себя 3 модели, которые воплощают в себе очень здравые задумки создателей. Razer DeathAdder Разрешение: 1800 dpi Razer DeathAdder – по сути, некоторое время назад эта мышка была единственной альтернативой для классической и полюбившейся модели Microsoft 3.0, однако она как отталкивала некоторых покупателей своим техпанковским дизайном и завышенной ценой, так и привлекала новую волну геймеров. Плюсы: Эта модель удобна в использовании, хоть и требует некоторого времени для привыкания. Высококачественный пластик устойчивый к царапинам. Имеется модель для леворуких геймеров. Минусы: Особых недоработок у данной модели нет, есть, конечно, маленькие особенности, но к ним придираться не стоит. Итог: Хорошая мышка по относительно недорогой цене (около 2000 рублей; Третье место по ценовой категории) Множество профессиональных игроков выбрали для себя именно DeathAdder, даже несмотря на контракты с другими фирмами. Не лучшая ли это рекомендация в наше время? SteelSeries Xai Laser Разрешение: 5000 dpi SteelSeries Xai Laser – это достаточно свежая, новаторская разработка от SteelSeries. В ней есть все самые последние примочки, разработанные для геймерских мышек. Сенсор мышки обрабатывает 12000 изображений в секунду на скорости 150 дюймов в секунду, что идеально подходит для экшенов на карте, когда игровая ситуация меняется каждое мгновение. Плюсы: Отличный сенсор, хорошая симметрия, позволяющая играть как правой, так и левой рукой, приятна на ощупь. Минусы: Неудобство для людей привыкшим к высоким формам (например, как у DA). Высокая цена. Невыразительный дизайн. Итог: Вполне достойная мышь с отличными характеристиками. Невыразительный дизайн не должен испортить о ней впечатление, единственное неприятное свойство это высоковатая цена (2500-2700 рублей) SteelSeries Kinzu Разрешение: 3200 dpi SteelSeries Kinzu – это продукт совместного творчества технических специалистов и профессиональных геймеров. Эта мышь полностью адаптирована под нужды игроков и обеспечивает максимально возможную стабильность изображения. Плюсы: Дешевая цена (Около 1000 рублей), хорошо подходит для малой и средней кисти. Хорошие характеристики. Минусы: Проблема с заводскими «лапками», требовательность к поверхности, не подойдет людям с большой рукой. Итог: Хорошая мышка по достаточно низкой цене. Если у вас небольшая кисть руки и вы готовы повозиться с «лапками» то выбор этого «грызуна» будет вполне осознанным. ZOWIE IO1.1 ZG Old-School Pro Gaming Mouse Разрешение: 1800 dpi Из специальной геймерской серии мышек от ZOWIE я бы выделил именно данную модель. В её основу положена старая добрая MS 1.1, однако начинка качественно изменилась, да и новый корпус сейчас выглядит намного лучше. Кроме того, скрол стал работать немного надёжнее. Плюсы: Привычная форма ms 1.1, неплохие характеристики, высокое качество. Минусы: Пожалуй главным минусом является довольно дорогая цена этой мышки (от 3000 рублей). Итог: Улучшенный аналог ms 1.1, разрекламированный такими известными игроками как Spawn и Heaton, но стоит ли переплачивать довольно внушительную сумму только лишь за улучшенную версию того же Microsoft`а решать вам. Logitech G5 Lazer Разрешение: 2000 dpi Одну из самых популярных «мышиных» серий от Logitech я хотел бы открыть моделью G5. Этот продукт представляет собой воплощение стараний многих десятков специалистов в течение последних лет. Если можно так выразиться, это проэволюционировавшая модель MX500, хорошо известная олдскульным геймерам. Плюсы: Регулирование веса, высокое качество, отличный дизайн с матовой поверхностью, удобный скрол, изменение режима чувствительности. Минусы: Высоковатая стоимость, требовательность к поверхности, проблемы с проводом, большие габариты. Итог: Отличная геймерская мышь обладающая неплохим функционалом и характеристиками. Если у вас большой размер руки и вы готовы отдать за «грызуна» около 2500 рублей, то данная модель не оставит вас равнодушным.
-
1
-
Crystal Maiden — Rylai Crestfall Rylai Crestfall 16 + 1.70 16 + 1.60 21 + 2.90 38 — 44 1,2 Роль: Поддержка Описание: Crystal Maiden сильный дизейблер и вспомогательный маг. Каждая из атакующих способностей Crystal Maiden ослабляет врага , позволяя CM быть полезной на любой линии. Crystal Nova наносит урон по области, замедляя, в то время как Frostbite полностью парализует одну цель. Freezing Field наносит огромный урон и замедляет всех в большом радиусе вокруг неё, но из-за хрупкости Rylai Crestfall, нам тяжело использовать все способности в полную силу. Её великая помощь команде заключается в Arcane Aura, которая даёт всем союзникам значительную регенерацию маны, не зависящую от их положения на карте. Хотя она обычно выбирает роль саппорта, Crystal Maiden всё ещё одна из самых ценных героев для любой команды. История: Рожденная и взращенная вместе со своей огненно-рыжей сестрой Линой в местах с умеренным климатом, кристальная дева Crystal Maiden по имени Рилай вскоре поняла, что ее врожденное единство со стихией льда причиняло всем вокруг немало бед. Источники и горные реки замерзали, стоило ей остановиться передохнуть неподалеку от них; зреющие плоды страдали от переморожения, а цветущие висячие сады за считанные секунды падали на землю мозаикой изо льда. Когда доведенные до отчаяния родители решили отселить пламенную Лину на экватор, то и Рилай сменила место жительства — ее новым домом стали холодные земли Айсрека, где ту приютил маг льда, обустроивший себе жилище на короне ледника Блухарт. После долгих лет обучения маг признал Рилай способной практиковать свои способности в одиночку, и оставил ей свой пост — а сам спустился вглубь ледника на тысячелетнюю спячку. С тех пор кристальная дева серьезно отточила свое мастерство, и с ней не сравнится уже никто. Плюсы и Минусы персонажа: Плюсы: Дальний бой. 1. Возможно лучшая командная аура. 2. Не очень требовательна к артам(вещам, итемам). 3. 2 замедляющих и 1 полу-отключающий(начальный министан + блокировка ходьбы\атаки) заклинании. 4. Довольно сильный + замедляющий ульт(ultimate). Минусы: 1. Низкий урон от атаки. 2. Низкая живучесть(довольно мало жизней). 3. Очень требовательный к мане ульт(ultimate). 4. Самый медленный по передвижению персонаж. Описание заклинаний: Crystal Nova Поражает волной мороза, которая наносит урон и замедляет их скорость передвижения и атаки. Тип: Активная | Магическая | По площади. Цель: вражеские юниты. Урон: 100\150\200\250. Требует маны: 100\120\140\160. Длительность: 3.5\4.0\4.5\5.0. Перезарядка: 15 секунд. Максимальное расстояние: 700. Зона поражения: 400. Эффекты: замедление(30% движения\20% скорости атаки). Frostbit Заключает врага в глыбу льда. Тип: Активная | Магическая | По цели. Цель: вражеские юниты. Урон: 70 в секунду. Требует маны: 115\125\140\150. Длительность: 1.5\2.0\2.5\3.0 | 10 секунд на крипах 5 и ниже уровня. Перезарядка: 10 секунд. Максимальное расстояние: 500. Эффекты: блок передвижения\атаки\использований некоторых магий(Blink и Metamorphosis) Arcane Aura Увеличивает регенерацию маны всем дружественным юнитам на карте. Тип: Пассивная. Эффекты: восстановление 0.5\1.0\1.5\2.0 маны в секунду. Freezing Field Вызывает множество случайных взрывов льда вокруг героя. Тип: Активная-Длительная | Магическая | Вокруг героя. Цель: вражеские юниты. Урон: 105(170)\170(250)\250(310) наносит каждый взрыв льда. (при наличии Ultimate Scepter) Требует маны: 200\400\600. Длительность: 4 секунды(1 взрыв каждые 0.1 сек.). Перезарядка: 75(10)\65(10)\55(10). (при наличии Ultimate Scepter) Зона поражения: 630 - общее действие заклинания\190 - взрывов льда. Эффекты: замедление(30% движения\20% скорости атаки) всех врагов в радиусе действия заклинания(не взрывов). Последовательность прокачки заклинаний: Crystal Nova Frostbite Arcane Aura Arcane Aura Arcane Aura Crystal Nova\Frostbite Arcane Aura Crystal Nova\Frostbite Crystal Nova\Frostbite Frostbite\Crystal Nova\Freezing Field Frostbite\Crystal Nova\Freezing Field Frostbite\Crystal Nova Freezing Field\Frostbite Freezing Field\Frostbite Плюс Freezing Field Плюс Плюс Плюс Плюс Плюс Плюс Плюс Плюс Плюс Объяснения, почему именно так: 1. На 1-ом уровне замедление от Crystal Nova на 3.5 секунды будет лучше "стана" на 1.5 + учитывая, что оно, замедление, действует на несколько врагов. 2. 3-ий уровень берётся довольно быстро, так что прокачка Frostbite на 2-ом намного полезнее Arcane Aura. 3. На 6-ом уровне не советовал бы качать ульт, так как он требует довольно много маны для этого уровня, полезней будет сделать 2 заклинания, нежели ульт. 4. Прокачка на максимум Arcane Aura на 7-ом уровне - огромный плюс команде. 5. Прокачка Crystal Nova или Frostbite - ваш выбор. Я предпочитаю Crystal Nova, так как она даёт замедление(большее по длительности) и больший урон, чем Frostbite, тем более, Crystal Nova - массовое. Вещи\арты\итемы: В начале игры обычно закуп: Courier* либо Obs. Wards*, 2x Branches, Tango и Magic Stick. (*обязательно) Остальные заменимы Flask, Smoke of Deceit, Sentry Wards. либо + + 2х + Заменимы , , . Ближе к середине покупаем Boots, возможные скресты: Bracer (1 или несколько, по возможности или нужде), Urn of Shadows, Mekansm, Cyclone, Force Staff, Pipe и возможна покупка Ghost (спасает от физ. атак). Также, если в тиме есть ближний бой и даже если нет (аура распространяется на всех, даже на крипов, а это хороший плюс), можно собрать Vladmir. . , , , , , и . . Каким будет ваш закуп - анализируйте по игре. Если в команде есть ещё саппорт, посоветуйтесь с ним, кто что будет крестить, чтобы не было, к примеру, 2-ух Mekansm и ни одного Pipe. Остальные арты, которые могут быть собраны этому герою (обычно дело до них не доходит): Sheepstick, Ultimate Scepter, Sphere, Dagon, Shiva’s Guard, Skadi, Black King Bar, Invisibility Sword. , , , , , , . Все картинки идут в последовательности, как и названия вещей. Способ игры: Главная обязанность этого героя - суппорт, то есть помощь товарищам по команде. На начальном этапе игры нужно стараться не добивать чужих крипов(желательно вообще не бить, так как это должен делать керри\лейтер), пытаться добить своих (заденаить) и оказывать давление на героев противника - атаковать обычной атакой, делать заклинания (не задерживайте ману, но и не тратьте попусту). Довольно полезно делать отводы - выводить нейтральных крипов на дорогу, в момент подхода союзных крипов. Отводы позволяют заработать доп. опыт и деньги, которые не заработаешь на лайне (дороге), а также задерживает подход своих крипов к чужой вышке. Очень важно не делать их постоянно, так как это влияет на снос союзной башни противником. По возможности - гангать. Это основной способ игры, но есть ещё и роуминг. P.S. С развитием сайта будет создан раздел по понятиям (надеюсь), так что всё расписывать не буду. В бою, перед, после не спешите бежать на базу с сотней хп - старайтесь выжать как можно больше пользы из положения! На протяжении всей игры надо не забывать вардить - очень важная деталь игры! Союзники и Враги: Союзники: Slardar - Sven - Tiny - Clockwerk - Earthshaker - Enigma Враги: Lina - Lion - Tinker А вообще этот герой подходит всем героям как союзник, я лишь выделил довольно сильные пары на лайн. Особенно помогает мана-зависимым героям своей аурой. Так как это самый уязвимый персонаж, врагов выделил таких, которые могут убить чуть ли не с одного спелла. http://www.youtube.com/watch?v=xf1LmltA7wo&feature=player_detailpage
-
1
-
Anti-Mage Magina 20 + 1.20 22 + 2.80 15 + 1.80 49 — 53 3,1 Роль: Керри Описание: Пассивная способность Anti-Mag’а, Mana Break, позволяет ему наносить дополнительный урон и сжигать ману. Когда его сила возрастает, Spell Shield делает его менее уязвимым к магическим атакам. Blink — способность телепортироваться на небольшое расстояние, из-за неё герой сверхмобилен. Выискивая заклинателей без маны, он использует Mana Void для нанесения огромного урона, зависящего от количества отсутствующей маны у противника. Хотя Anti-Mage слаб против кастеров в начале игры, со временем, он становится одним из лучших убийц магов, тех, кто позволил ему достичь момента своего триумфа. История: Монахи Турстаркури смотрели на неровные долины, раскинувшиеся под их горным монастырем, пока волна за волной вторженцы набегали на стоявшие внизу королевства. Аскетичные, прагматичные, они пребывали в медитации, не знавшей никаких богов, засев в своем отрешенном от суетного мира высокогорном гнезде. Потом грянул легион Падшего Бога — крестоносцы, поставившие целью сравнять всё с землей во славу своего загробного предводителя. Родом из земель, известных лишь безжалостностью и тысячелетними войнами, они направили легионы мертвецов на осаду Турстаркури. Около двух недель монастырь едва сдерживал натиск врагов, а те немногие монахи, что решили разузнать, в чем дело, восприняли нападение как попытку бесовских иллюзий отвлечь их от медитации. Они были убиты прямо на своих шелковых подстилках. Выжил лишь один молодой послушник — пилигрим, пришедший в поисках мудрости, но еще не принятый в монастырь. С ужасом он смотрел за тем, как монахи, которым он еще недавно подавал чаи и крапивы, гибли на своих местах, а потом присоединились к рядам служителей Падшего бога. Схватив охапку ценнейших священных писаний, он убежал в более безопасное место, поклявшись не только отомстить армии магов Падшего бога, но и положить конец любой, какой бы то ни было, магии. Плюсы и Минусы персонажа: Плюсы: 1. Почти всегда может убежать. 2. Отличный лейт. 3. Неплохой прирост ловкости. 4. Быстрая скорость бега(320). Минусы: 1. Мало маны вначале. 2. Маленький прирост силы. Описание заклинаний: Mana Break Сжигает и наносит определённое количество урона врагу за удар. Уровень 1 - 28 маны за удар Уровень 2 - 40 маны за удар Уровень 3 - 52 маны за удар Уровень 4 - 64 маны за удар Blink Телепортирует героя в указанную область (радиус ~900-1100) Уровень 1 - перезарядка 12 секунд Уровень 2 - перезарядка 9 секунд Уровень 3 - перезарядка 7 секунд Уровень 4 - перезарядка 5 секунд Требует маны: 60 Spell Shield Снижает магический урон по герою. Уровень 1 - снижает урон от магии на 26% Уровень 2 - снижает урон от магии на 34% Уровень 3 - снижает урон от магии на 42% Уровень 4 - снижает урон от магии на 50% Mana Void Нанасит урон по врагу (радиус ~330) зависящий от его истратившейся маны Уровень 1 - 0.6 урона за единицу недостающей маны Уровень 2 - 0.85 урона за единицу недостающей маны Уровень 3 - 1.1 урона за единицу недостающей маны Требует маны: 125/200/275 Перезарядка: 70 секунд Вещи\арты\итемы: Наша главная задача это Фарм Во время фарма нас всячески будут пытаться убить...Нам необходима постоянная поддержка.. При хорошем фарме прикупаем к 6-8 минуте Следом нужно прикупить и фармим на Атакспид не помешает... так выглядит наш итембилд на 10 минуте Далее собираем из яши делаем манта сбивает сало можно собрать , даёт реген HP/MP + сплеш что поможет фармить быстрее Собираем после т.к в лейте полезен уворот да и атак спид..... Собираем если против нас Сборка в лейте №1 : Сборка в лейте №2 : Ненужные арты : Мы не танк Не даёт никаких бонусов к ульте.... орб эффект.... лишняя трата времени... Наше мясо : Враги и Союзники : Враги : может убить с прокаста Повесит ульт , -16 брони мы становимся жидкими.....отлетим быстро За время тучи унизит .... при хорошем каче Воид в лейте нас порешит за время купола... при случае догонит 1ым скиллом В лейте вполне может надавать нам люлей Союзники : Снимает броню , замедляет , станит неплохой союзник для нас Долгий стан , замедление.... Хекс , Сеть за это время вполне нарезаем неплохо Хекс , стан ...... мощный урон от ультимейта... Хорошее замедление , даёт защиту , имеет масс ульт... Вещи которые нас контрят :
- 2 ответа
-
1
-
Axe Mogul Khan 25 + 2,5 20 + 2,2 14 + 1,6 49 — 53 1,8 Роль: Инициатор История: Еще будучи рядовым бугаем в армии Красного тумана, Могул Хан мечтал о звании генерала Красного тумана. Битву за битвой он самыми кровавыми способами доказывал собственное превосходство. Его стремительному взлету по карьерной лестнице не раз способствовало то обстоятельство, что ему ничего не стоило обезглавить своего начальника. Во время семилетней кампании на Тысячеболотье, он отличился в кровопролитных бойнях, а звезда его славы засияла еще ярче, в то время как число его соратников неизменно сокращалось. В ночь величайшей победы он провозгласил себя генералом Красного тумана и взял себе высший титул — Axe. Однако, в его отряде теперь не значилось ни одного воина. Много бойцов были повержены врагом, но и от лезвия Axe погибло ничуть не меньше. Стоит ли говорить, что большинство солдат ни за что не переманить под его знамена. Но Axe это нисколько не смущает, ведь он знает, что в бою можно положиться только на самого себя. В этом видео вы увидите описания героя и его скилы http://www.youtube.com/watch?v=ikBHhrPJ6y4 p.s мой первый гайд так что не судите строго =) Информация была взята с другого сайта.
-
1
-
Играл, понравилось(первые 5 мин). Удалил через 30 мин игры т.к всё УГ и однообразно
-
А по мне так она красивая ) На счёт селикона ты не права, а может и я не прав =) (а он у неё разве есть?)
-
Название: Девушка вместо курицы =) Добавил: bot.NET Добавлен: 18 Июл 2012 Категория: Прочие модели Кому понравилось - качайте. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
Название: Рюкзак с бомбой Добавил: bot.NET Добавлен: 18 Июл 2012 Категория: Прочие модели Прикольный рюкзачок =) Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
Название: Девушка вместо курицы =) Добавил: bot.NET Добавлен: 18 Июл 2012 Категория: Прочие модели Кому понравилось - качайте. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
Название: Черепашки на cs_istaly Добавил: bot.NET Добавлен: 18 Июл 2012 Категория: Прочие модели По скриншоту и так всё понятно =) Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
Название: Рюкзак с бомбой Добавил: bot.NET Добавлен: 18 Июл 2012 Категория: Прочие модели Прикольный рюкзачок =) Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
Название: Тренировочные карты от SK-Gaming Добавил: bot.NET Добавлен: 18 Июл 2012 Категория: aim_ Сборник карт для тренировок от легендарной команды SK-Gaming. В архиве Вы найдёте следующие карты: - aim_sk_ak_m4; - aim_sk_aug_sig; - aim_sk_awp; - aim_sk_galil_famas; - aim_sk_glock; - aim_sk_usp_deagle Карта везде одинаковая, но оружие, как вы поняли по названиям карт, разное. Очень хорошо подходит для разогрева с ботами перед игрой . Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
12 раз скачали
ВНИМАНИЕ: некоторые конфгиги содержат алиасы, которые запрещены на серверах, но алиасы, стоящие в данных cfg, безобидны (быстрая закупка того или иного оружия, не более того) Файлы кидать в папку cstrike p.s Если вы скачали любой конфиг у которого название не config.cfg, писать в консоль exec "название конфига.cfg" -
-
-
-
Название: Gold deagle Добавил: bot.NET Добавлен: 18 Июл 2012 Категория: Модели оружия Дигл украшен золотом ) p.s кидать в папку csrike/models с заменой Нажмите здесь, чтобы скачать файл