Сейчас нет никакой мотивации жить подольше. Бонус к опыту за несколько убийств 3 хр за третьего и 5 хр за пятого. То есть за шесть фрагов бонус настолько маленький, что гораздо проще не думать мозгом, а умереть, расстреляв одну обойму. Собственно большинство так и делает. На маленьких картах это выглядит как zerg rush. У меня есть предложение - за каждое последующее убийство увеличивать получаемый опыт на единичку. За первого 10 хр, за второго 11, за третьего 12 и т. д. И плевать, что теперь кто-то будет крыситься - есть же грены. Если человек может сделать 10 фрагов не умерев, может стоит его награждать соответственно? :pardon: