FantoM Опубликовано 10 мая, 2012 Автор Опубликовано 10 мая, 2012 Задержка выбора оружия нереальная! Можно сделать, чтобы сразу выбираешь, а не ждать 1 секунду?Ведь, даже если нажать двойку, то пока оружие окажется в руках, пройдет ещё 1 секунда, за которую, как раз и успеваешь умереть.
+-1 Опубликовано 19 июля, 2012 Опубликовано 19 июля, 2012 товарищи админы, заходите на сервак гг почаще!!
midems Опубликовано 21 июля, 2012 Опубликовано 21 июля, 2012 Прошу принять во внимание по GunGame:1. Я скинул пак карт для этого мода, но он лежит так же не замеченным ( карты я взял с Кибер Арены скинули на флешку ) карты проверенные временем и востребованностью.2.Если есть возможность поставить на сервер авто БАН за чит клавишы ( дело в том что умники палят ВХ и тут же отключают , что вполне осложняет работу администрации серверов, и я думаю он вполне уместен )3.Так же установить VIP для GUNGAME , для дополнительного заработка ,сервер популярен играет стабильно 7\7 ( пример VIP http://dark-games.ru/cs/plugins-cs/1173-plagin-deathrun-vip.html + у випа своя моделька игрока )4.Недочет в том что ( чат English , нельзя писать с спектра, действующие игроки не видят ( мож.эт только у меня ) ,Спасибо за внимание !
abbe86 Опубликовано 2 августа, 2012 Опубликовано 2 августа, 2012 ага админов побольше!!! читаки не дают играть, редко увидишь сервер с нормальной игрой
abbe86 Опубликовано 7 августа, 2012 Опубликовано 7 августа, 2012 Можно сделать смену режимов между командным гунгеймом и одиночным. Что такое командный надеюсь обьяснять не надо. Но все же объясню. Короче это когда вся команда должна убить к примеру 30 игроков вражеской команды, чтобы получить новое оружие. Оружия у команды одинаковые.
famasaka Опубликовано 7 августа, 2012 Опубликовано 7 августа, 2012 Можно сделать смену режимов между командным гунгеймом и одиночным. Что такое командный надеюсь обьяснять не надо. Но все же объясню. Короче это когда вся команда должна убить к примеру 30 игроков вражеской команды, чтобы получить новое оружие. Оружия у команды одинаковые.Даный мод слишком отличается от первоначальной задумки нашего ГанГейма...
Краб Опубликовано 7 августа, 2012 Опубликовано 7 августа, 2012 Есть ли такой плагин который за определенное колличество убийств с ножа карает игрока?
famasaka Опубликовано 7 августа, 2012 Опубликовано 7 августа, 2012 Кстати, предлагаю, так как я это правило ввел, отменить его... ибо большенству оно не нравится и непонятно... Если б были постоянные админы, то еще можно было бы оставить... А так, получается админ заходит, и начинает банить пол сервера на час за кнф, а народ даже не рубится почему, ибо такое редко бывает...
Virtual Опубликовано 7 августа, 2012 Опубликовано 7 августа, 2012 Есть ли такой плагин который за определенное колличество убийств с ножа карает игрока?Вай-вай, зачем такой плагин? Кто порезал - тот и подлец удалец, почаще оглядывайтесь, нечего расслабляться.1. Не планируете ли добавлять мелкие фишечки, типа: звуковой сигнал при взятом фраге, отображение циферкой наносимых повреждений в прямом эфире, увеличения здоровья за фраг/фраг в голову?2. Воллблокер может все подвесить и не сильно помочь, но есть один легкий античит: первый раунд сканит игрока, в начале следующего - банит за вх (если есть за что, разумеется; работает 100%, проверено, осечек/косяков не дает), также бан за нажатие незабинденных в конфиг кнопок подозрительного предназначения (del/ins/home) может оказаться полезной штукой.3. А пару классических карт не добавите? С рандомным респауном?
famasaka Опубликовано 8 августа, 2012 Опубликовано 8 августа, 2012 1.бред.2Так ты дай сыль на тот лёгкий античит!3. Класические карты есть! А если ты сам прогер, то помоги нам там прописать рандомные респы!
FantoM Опубликовано 8 августа, 2012 Автор Опубликовано 8 августа, 2012 Рандомные респы не проблема, только вот мне кажется это не нужно.
Virtual Опубликовано 8 августа, 2012 Опубликовано 8 августа, 2012 Рандомные респы не проблема, только вот мне кажется это не нужно.Имхо, так веселее и больше подходит к слогану "универсальный солдат": http://www.youtube.com/watch?v=ZeoA2wpvutkСсылку дам ближе к ночи, увы, сам не ставил, только использовал и не мог нарадоваться.
HellShooter Опубликовано 8 августа, 2012 Опубликовано 8 августа, 2012 можно ли сделать на сервере такую штуку что бы выберался мод при старте новой карты, типо выбор 1 или 2 играть на убывание оружия или наоборот на возрастание, да и вообще не плохо бы скорострелки добавить
HellShooter Опубликовано 8 августа, 2012 Опубликовано 8 августа, 2012 а вообще было бы ещё прикольно как 3ий мод командный
+-1 Опубликовано 9 августа, 2012 Опубликовано 9 августа, 2012 вынужден не согласится рандом на классических мапах занятная штука!, да вот правда в том чтоб был админ
+-1 Опубликовано 9 августа, 2012 Опубликовано 9 августа, 2012 так то можно модельки еще админам добавить, а то в попыхах с ножом идти на 250 как-то не вставляет
Virtual Опубликовано 11 августа, 2012 Опубликовано 11 августа, 2012 (изменено) Верните GunGame, пожалуйста!В продолжение темы о "легком" античите: на игровом ресурсе TO4KE-sknt, который я беру в пример, стоял opengl32_detect_v.2.2. http://clip2net.com/s/2bPXt - здесь чистая, ненастроенная версия, есть настроенная для То4ки и Доберманнов, мы в основном использовали "opengl32_1.dll" и "opengl32_5.dll" т.к. они самые распространённые, можно сначала поюзать все openglки на сервере (для теста, в конфиге античита выставить чтобы не ставил банов, а вёл только логи, за пару месяцев можно будет увидеть какие самые популярные сейчас).... Найду скриншоты банлиста - продемонстрирую, ибо в день улетало до сотни человек, а вообще, когда только запустили эту тему - многие старички, "сверхопытные геймеры" и даже члены админского состава ВНЕЗАПНО пошли в бан.Насчёт блокиратора чит клавиш: у нас стоял древний "m1c anti-cheat" но он был "напильником" донастроен и введено было много новых алиасов и прочей херни. Изменено 11 августа, 2012 пользователем Virtual
Virtual Опубликовано 11 августа, 2012 Опубликовано 11 августа, 2012 Умоляю, маленький плагин для автобаланса, хотя бы запрет на присоединение к команде, уже имеющей преимущество в двух игроков!
HellShooter Опубликовано 11 августа, 2012 Опубликовано 11 августа, 2012 Умоляю, маленький плагин для автобаланса, хотя бы запрет на присоединение к команде, уже имеющей преимущество в двух игроков!вот тут его полностью поддерживаю ибо я каждую карту кидаю игроков туда сюда для поддержания баланса
Virtual Опубликовано 12 августа, 2012 Опубликовано 12 августа, 2012 (изменено) вот тут его полностью поддерживаю ибо я каждую карту кидаю игроков туда сюда для поддержания балансаИ тут воткну маленькое рационализаторское предложение: на скрине видно, что пара-тройка игроков приконнектилась в разгаре раунда, когда за одной из команд уже было преимущество в количестве. Такие игроки называются ссыкливые писявки "трусливые бандерлоги". Заходят, висят в спектре, смотрят какая команда ведет в игроках или прокачке - "все, я за вас, ребзя, дави толпой!!!111". Это настоящий бич всех GG-серверов.Как бороться? Можно поставить рестарт раунда, в случае, если все игроки одной команды будут убиты (а именно так и происходит, если соотношение игроков в командах 13/5), естественно, при рестарте команды уравняются.Но! Есть подвид бандерлогов, имя им суки позорные "гады ползучие", которые после рестарта и всеобщей уравниловки будут дохнуть и дружно перекидываться за команду, в которой, по их мнению, им повезет больше. Здесь уже необходимы действия администратора, дабы возвернуть заблудших пресмыкающихся в лоно ... эммм... лоно... церкви семьи суровой реальности.Тут же некоторые гады ползучие обратятся в баранов. Просто баранов. Будут переходить за ведущую команду до морковкина заговенья. А это уже не лечится, только ампутация.Без ложной скромности, имея в свое время возможности и права для урегулирования подобных ситуаций, я довольно быстро научил весь этот зоопарк уважать и полюбить кнопку "Автовыбор". Рецепт самый простейший: кик после второго перезахода за ведущую команду и бан на час после третьего. На оригинальность не претендую, берите кто хочет!Можно было бы высказаться о жестокости подобных мер и возможном падении посещаемости, но, имхо, больше народу уйдет, когда пять человек третий раунд подряд будут по-спартански отбиваться от легионов маньяков с ножами. Также хочется подчеркнуть, что это не классика - ЭТО ГАНГЕЙМ!!!; бомб и заложников нет, за кого зайти - абсолютно параллельно в плане тактики, так что никакого криминала в автовыборе и перекидке нет, а уж в соблюдении хорошего тона перед остальными игроками - тем более. Изменено 12 августа, 2012 пользователем Virtual
+-1 Опубликовано 12 августа, 2012 Опубликовано 12 августа, 2012 Virtual так то по моему в последнем посте глупость написал, за команду с меньшей численностью выгоднее играть
Virtual Опубликовано 12 августа, 2012 Опубликовано 12 августа, 2012 (изменено) ... за команду с меньшей численностью выгоднее играть Это, мягко говоря, спорное утверждение, здесь все очень сугубо и индивидуально. Да, некоторые могут отмахаться и от толпы, каждый сам кузнец своего счастья, но большинству новичков, да и просто людям, играющим на расслабоне, вряд ли придется по вкусу в пятнадцатый раз ловить спиной заботливо подставленные толпой ножи.Любой голос важен, но, все-таки, было бы неплохо услышать мнение большинства и отталкиваться именно от него. Изменено 12 августа, 2012 пользователем Virtual
Рекомендуемые сообщения