
В какой‑то момент разработчику пришлось выбирать между игрой и любимой женщиной.
Недавно геймеры обратили внимание на один из выпусков подкаста Kiwi Talkz. Тогда интервью дал ветеран Valve, работавший над франшизами Portal и Half-Life.
Ведущий дизайнер Portal 2 Джош Уэйер поделился воспоминаниями — он стал буквально жить работой, и это очень не нравилось его жене:
Мою жену достал этот проект. Эта игра стала для меня чем‑то вроде любовницы, ведь я работал столько часов и был очень погружён. Это было всё, о чём я думал: «С чем мы столкнёмся завтра? Куда мы двинемся в плане дизайна?» Это был постоянный стресс: «Не испортим ли мы всё? Не сделаем ли то, что людям не понравится?».
— 
Valve
В определённый момент жена пригрозила Джошу подать на развод, если он продолжит работать в таком режиме:
Кажется, за последние три недели [разработки] моя жена буквально сказала мне: «Если ты не остановишься — мы разведёмся», Поэтому на следующий день я позвонил и сказал, что не могу приходить в офис… Это было не так уж ужасно, потому что по сути мы уже достаточно закончили основные вещи, и всё было в порядке. Но опыт был очень странным: я будто переключился из режима «выкладываться на работе на 200%» на «Я должен отойти от этого, мне нужно сделать шаг назад».
—
Источник