Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17282
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Legend стал победителем дня 4 ноября 2014

Legend имел наиболее популярный контент!

Информация о Legend

Информация

  • Пол
    Не скажу

Посетители профиля

4197 просмотров профиля

Достижения Legend

Легенда форума

Легенда форума (14/14)

  • First Post
  • Collaborator
  • Posting Machine Редкий
  • Conversation Starter
  • Week One Done

Последние значки

10 тыс

Репутация

  1. В Xbox Game Pass появилась новая пиратская игра Corsair Cove, в которой игроки смогут построить собственную флотилию и создать морскую империю. Microsoft продолжает расширять библиотеку Xbox Game Pass перед началом августа. Сегодня подписчики могут попробовать стратегию Corsair Cove, где предстоит развивать пиратское поселение, создавать корабли и бороться за господство на морях. В отличие от экшенов вроде обновлённой Assassin’s Creed IV: Black Flag, в игре делают упор на строительство и управление. Игроки развивают порт на скалах и холмах, создают производственные цепочки и выпускают всё необходимое, от подзорных труб и оружия до пушек и корабельного оборудования. Развитие поселения – лишь часть игры. Пользователи могут отправлять корабли в экспедиции, грабить острова, искать сокровища, открывать новые земли и сражаться. Также придётся следить за настроением экипажа, ведь со временем под командованием окажутся тысячи пиратов. Corsair Cove доступна в Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Источник
  2. Актёр намекнул, что Дени Вильнёв пойдёт гораздо дальше событий книги «Мессия Дюны». Хавьер Бардем, вернувшийся к роли Стилгара в заключительной части трилогии Дени Вильнёва «Дюна: Часть третья», поделился впечатлениями от работы над картиной. В интервью Entertainment Tonight актёр заявил, что фильм выйдет далеко за рамки романа Фрэнка Герберта «Мессия Дюны» и предложит зрителям нечто экстраординарное: «Это будет шедевр. Дени действительно стремится зайти намного дальше, чем в предыдущем фильме — точно так же, как он сделал со второй частью по сравнению с первой. Те, кто читал "Мессию Дюны", знают сюжет, но фильм выйдет далеко за его пределы. Зрителей ждёт настоящий праздник и кое-что совершенно экстраординарное». — Хавьер Бардем Третья часть официально основана на «Мессии Дюны» — втором романе цикла Фрэнка Герберта. Однако слова Бардема позволяют предположить, что Вильнёв либо использовал материал из следующей книги — «Детей Дюны», — либо подготовил собственное завершение трилогии. В «Дюне: Часть третья» к своим ролям вернутся Тимоти Шаламе, Зендея, Джейсон Момоа, Флоренс Пью, Ребекка Фергюсон, Хавьер Бардем и Аня Тейлор-Джой. К актёрскому составу также присоединился Роберт Паттинсон, сыгравший Скитейла. Премьера фильма состоится 18 декабря 2026 года. Источник
  3. Electronic Arts готовится к переходу под контроль нового консорциума инвесторов во главе с Саудовским инвестиционным фондом. Electronic Arts подтвердила завершение всех необходимых процедур для продажи компании. Сделка по покупке издателя должна быть закрыта 4 августа 2026 года после окончания торгов на бирже. После завершения сделки EA перестанет быть публичной компанией и перейдёт под контроль консорциума, в который входят Инвестиционный фонд Саудовской Аравии, Silver Lake и Affinity Partners. Стоимость сделки оценивается в $55 млрд, а акционеры получат по $210 за каждую акцию. Саудовский фонд не станет единственным владельцем EA и останется ключевой частью группы инвесторов. Сделка станет крупнейшим выкупом с привлечением заёмных средств в истории и одной из самых масштабных финансовых операций в игровой индустрии. После покупки EA сохранит штаб-квартиру в Редвуд-Сити, а Эндрю Уилсон останется генеральным директором. Пока признаков немедленных изменений в работе компании нет. В портфеле EA находятся EA Sports FC, Battlefield, The Sims, Apex Legends, Need for Speed, Dragon Age, Mass Effect, Titanfall, Skate, Madden NFL и серия F1. Теперь развитие этих франшиз, включая EA Sports FC 27 и будущие игры Battlefield, будет проходить под контролем новых владельцев. Источник
  4. Поклонники настольной ролевой игры Dungeons & Dragons тоже смогут посетить Азерот, сразиться с врагами в Монастыре Алого Ордена, Логове Ониксии и других подземельях, а также повстречать представителей рас из WoW, так как в ноябре выйдет расширение World of Warcraft. Компании Wizards of the Coast и Blizzard Entertainment решили сделать кроссовер. Уже 17 ноября 2026 года они собираются выпустить расширение World of Warcraft для настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. Ранний доступ стартует третьего ноября. Трейлер D&D: World of Warcraft с YouTube-канала Dungeons & Dragons Сейчас цифровую версию дополнения можно предзаказать за $39,99 (3169 рублей), физическую — за $59,99 (4754 рубля). За $124,99 (9905 рублей) доступен ультимативный бандл, а за $144,99 (11 490 рублей) — коллекционный вариант ультимативного бандла. Права на изображения принадлежат Wizards of the Coast и Blizzard Entertainment Самый дорогой вариант содержит коллекционное издание книги правил ограниченного тиража в рельефном слипкейсе с тиснением фольгой, набор карт и цифровое приключение «Цитадель Ледяной Короны», ширму Мастера Подземелий D&D: World of Warcraft и промо-миниатюру Мурлока. В комплект также входит код на внутриигровые предметы для MMORPG World of Warcraft. Права на изображения принадлежат Wizards of the Coast и Blizzard Entertainment D&D: World of Warcraft предложит игрокам 13 вариантов классов и шесть новых подклассов, 16 рас из Азерота, более 60 новых заклинаний, более 30 новых магических предметов, включая маунтов и существ-спутников, более 10 профессий, 50+ новых монстров и 30 статблоков боссов. Права на изображения принадлежат Wizards of the Coast и Blizzard Entertainment Можно будет посетить такие подземелья, как Азжол-Неруб, Непроглядная Пучина, Мертвые копи, Забытый город, Логово Ониксии, Монастырь Алого ордена и Крепость Темного Клыка. Права на изображения принадлежат Wizards of the Coast и Blizzard Entertainment Кроме того, D&D: World of Warcraft представит более 20 фракций, каждая из которых предлагает награды за репутацию. Отдельно за $19,99 (1584 рубля) можно предзаказать набор карт и цифровое приключение «Цитадель Ледяной Короны», а за $24,99 (1980 рублей) — ширму Мастера Подземелий. Читайте ещё материалы по теме: Blizzard Entertainment представила новую статую Короля-лича из World of Warcraft: встреча с повелителем Плети Blizzard уволила администратора World of Warcraft — он читерил, чтобы помочь любимой стримерше друга Косплеер воплотила образ Тралла из World of Warcraft — Хранителя Земли и Освободителя орков Источник
  5. Sony заявила, что запасла достаточный объём памяти для выполнения плана продаж PS5 и PS5 Pro в 2026 финансовом году и сохранения текущего уровня рентабельности. Sony прокомментировала опасения игроков по поводу возможного повышения цен на PS5 и PS5 Pro из-за роста стоимости комплектующих и заявила, что подготовила необходимые запасы для выполнения планов продаж. Ситуация на рынке остаётся сложной: высокий спрос со стороны сферы ИИ влияет на доступность памяти и накопителей, повышая расходы на производство электроники. Sony утверждает, что в ближайшие месяцы проблем с поставками консолей не ожидается. Что касается влияния ситуации на рынке памяти на устройства PS5, мы обеспечили необходимый объём памяти для достижения прогнозируемого объёма продаж в 2026 финансовом году. Мы также не меняем план, согласно которому рентабельность оборудования в 2026 финансовом году останется примерно на уровне 2025 года. — Sony не подтвердила, что цены на PS5 и PS5 Pro точно останутся прежними. Речь идёт только о доступности комплектующих и сохранении планов по прибыли. Источник
  6. Sony раскрыла новые финансовые показатели PlayStation и показала, что цифровые версии игр уже занимают 82% продаж на PS4 и PS5. Sony опубликовала финансовый отчёт и раскрыла новые данные о продажах игр для PlayStation. Компания подтвердила рост бизнеса и показала, насколько популярной стала цифровая дистрибуция. К июню 2026 года продажи PS5 достигли 95,3 млн устройств. За период с апреля по июнь Sony отправила ещё 1,6 млн консолей. Игровое подразделение принесло компании 937,1 млрд иен (около $6,4 млрд) выручки, а операционная прибыль выросла на 37%, достигнув 54,1 млрд иен (около $370 млн). Главный показатель касается продаж игр. Sony сообщила, что 82% всех проданных игр для PS4 и PS5 были цифровыми версиями. В статистику вошли как проекты с физическими и цифровыми изданиями, так и игры, доступные только в PlayStation Store. Компания продолжает развивать цифровую модель, несмотря на критику со стороны части игроков, которые требуют чаще выпускать игры на дисках. Также Sony сообщила, что количество активных пользователей PlayStation достигло рекордных 125 млн человек в июне. Время, проведённое в играх, снизилось на 4% по сравнению с прошлым годом, хотя компания отмечает высокий интерес к крупным проектам и новым релизам. Источник
  7. Из-за разделённых прав и затянувшегося слияния студии могут выпустить две независимые версии истории Фредди Крюгера. Warner Bros. и Paramount одновременно разрабатывают собственные перезапуски «Кошмара на улице Вязов». По данным Puck, студии фактически устроили гонку: каждая рассчитывает первой запустить фильм в производство и заставить конкурента отказаться от проекта. Необычная ситуация возникла из-за разделения прав на франшизу. Наследники Уэса Крэйвена владеют правами на оригинальный сценарий в США, тогда как Warner Bros. и New Line Cinema сохранили международные права. Благодаря соглашению с семьёй режиссёра Paramount сможет выпустить свою версию в американском прокате, а версия Warner Bros., напротив, сможет выйти только на международном рынке. Paramount создаёт проект при участии вдовы Крэйвена Ии Лабунки, его сына Джонатана и юриста Марка Тобероффа. Студия получила доступ к оригинальному сценарию, поэтому новая картина будет тесно связана с фильмом 1984 года, хотя официально её описывают как самостоятельную историю. Режиссёр пока не выбран. Warner Bros., не сумев договориться с наследниками, делает ставку на более свободное переосмысление франшизы. По данным СМИ, студия ведёт переговоры с Ли Кронином («Мумия»), который может одновременно написать сценарий, поставить и спродюсировать фильм. Дополнительную интригу создаёт готовящееся слияние Warner Bros. и Paramount. В Paramount рассчитывали завершить сделку до начала съёмок, однако руководство Warner Bros. решило не ждать и форсировало разработку собственного проекта. По данным источников Puck, Paramount считает, что даже ограниченный американским прокатом фильм способен собрать не менее $70 млн. Warner Bros., в свою очередь, рассчитывает просто опередить конкурента. Даты выхода обеих картин пока не объявлены. Источник
  8. Новинка также превзошла старт «Нет пути домой» и может замахнуться на абсолютный рекорд «Мстителей: Финал». «Человек-паук: Новый день» начал прокат в США и Канаде с рекордными предварительными показателями. По данным Deadline, сборы фильма с превью-сеансов уже превысили $50 млн, однако итоговая цифра ещё может измениться. Предыдущая часть, «Нет пути домой», заработала за аналогичный период ровно $50 млн. Новинка почти втрое обошла и «Одиссею» Кристофера Нолана, собравшую на предпоказах $17,6 млн. Особенно примечательно, что «Человек-паук» добился такого результата без доступа к залам IMAX: премиальные экраны по-прежнему заняты картиной Нолана. При сумме свыше $50 млн «Новый день» уже занимает третье место в истории североамериканского проката по сборам с превью. Выше расположены лишь «Звёздные войны: Пробуждение силы» с $57 млн и «Мстители: Финал» с $60 млн. Таким образом, по предварительным данным картина Дестина Дэниела Креттона уже установила рекорд среди всех релизов Sony. При этом некоторые источники Deadline утверждают, что сборы «Нового дня» могли превысить даже результат «Финала». Если эта информация подтвердится, фильм установит новый абсолютный рекорд, но окончательные цифры станут известны после публикации официальной статистики. Что касается дебютного уикенда, здесь аналитики расходятся в прогнозах. Компания NRG ожидает не менее $195 млн в США и Канаде, тогда как владельцы кинотеатров и сервис Greenlight Analytics допускают результат от $260 млн до $300 млн. Для сравнения, «Нет пути домой» стартовал с $260,1 млн, уступив только «Мстителям: Финал» с рекордными $357,1 млн. В мировом прокате прогнозы также сильно различаются — от $450 млн до $800 млн. В России «Человек-паук: Новый день» ожидается с 20 августа. Источник
  9. После выхода нового ролика по Call of Duty: Modern Warfare 4 игроки в комментариях активно хвалят графику и кинематографичность. Всего 28 секунд игрового процесса из кампании оказалось достаточно, чтобы вызвать волну положительных отзывов. Фанаты особенно отмечают качество изображения, детализацию, освещение и анимации, которые должны раскрыть возможности современных платформ. Разработчики показали миссию «Теряя позиции», где можно увидеть напряжённые боевые сцены и масштабную постановку. Игроки считают, что проект выглядит максимально кинематографично и может стать одной из самых красивых игр серии. Сюжет отправит игроков на Корейский полуостров после полномасштабного вторжения Северной Кореи. История расскажет о южнокорейском отряде, борющемся за выживание на разрушенном фронте, и капитане Прайсе, который выполняет собственную неофициальную миссию. Оформившие предзаказ получат ранний доступ к кампании 16 октября. Modern Warfare 4 станет первой основной частью серии за много лет, которая выйдет только на PS5, Xbox Series X/S и PC без версий для прошлого поколения консолей. Источник
  10. Благодаря новому ролику от команды настольной игры StarCraft: Tabletop Miniatures Game пользователи смогли оценить миниатюры Зератула, осадного танка, Разорителя и Бессмертного, а также изучить элемент окружения «Затерянный храм». Компания Archon Studio опубликовала новый трейлер настольной игры StarCraft: Tabletop Miniatures Game, посвящённый второй волне миниатюр. В ролике команда показала Зератула, терранский осадный танк, зерговского Разорителя, протосского Бессмертного и элемент окружения «Затерянный храм». Трейлер миниатюр с YouTube-канала издательства Archon Studio Зератул способен давать себе и биологическим отрядам статус «Скрытый», перемещаться на шесть дюймов с помощью способности «Скачок», эффективно уничтожать лёгкие и бронированные цели. Права на изображения принадлежат Archon Studio и Blizzard Entertainment Осадный танк настолько велик, что ему запрещено проходить через ландшафтные проходы шириной три дюйма. И он настолько тяжёл, что будет буквально закатывать в асфальт любой непроходимый ландшафт 0‑го и 1‑го размера, через который проезжает. Он может переходить в осадный режим, чтобы превратиться из боевого танка в неподвижную артиллерийскую платформу. Права на изображения принадлежат Archon Studio и Blizzard Entertainment Разоритель способен запускать Коррозийную желчь высоко в воздух во время фазы движения. Когда в конце фазы штурма желчь падает на землю, она наносит пять попаданий любому отряду в пределах одного дюйма от маркера (двух дюймов, если взято улучшение «Раздутые желчные протоки»). Кроме того, он может быстро перемещаться через подземеный переход. Права на изображения принадлежат Archon Studio и Blizzard Entertainment У Бессмертного меньше очков здоровья, чем у осадного танка, но зато он оснащён щитом, снижающим урон до единицы, и орудиями, хорошо подходящими для уничтожения бронированных противников и не только. Права на изображения принадлежат Archon Studio и Blizzard Entertainment Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на настольную игру StarCraft: Tabletop Miniatures Game — возвращение знаменитой серии Kotobukiya открыла предзаказ на фигурку Калдалиса из StarCraft II: «Жизнь за Айур!» JoyToy показала первые модели фигурок по вселенной StarCraft: «Чёрт, давно пора!» Источник
  11. The Witcher 4 может выйти в 2027 году – аналитики считают, что разработка игры идёт по графику и перенос релиза пока не ожидается. Аналитики Noble Securities сообщили, что разработка The Witcher IV идёт по план и релизу игры нечто не угрожает. Согласно прогнозу, новая часть серии выйдет в четвёртом квартале 2027 года. Поводом для обсуждений стал анонс дополнения «Песни прошлого» для The Witcher 3. Инвесторы опасались, что проект может повлиять на сроки выхода новой игры, однако эксперты считают, что этого не произойдёт. Анонс дополнения для The Witcher 3 вызвал опасения инвесторов относительно даты выхода The Witcher IV , которая, по нашему мнению, не находится под угрозой. — По данным аналитиков, команда CD Projekt RED выросла с 499 до 513 разработчиков. Прогнозируемый бюджет The Witcher 4 был снижен с 1,4 млрд злотых (около $390 млн) до 1,26 млрд злотых (около $350 млн), поскольку часть расходов перенесли на дополнение. Noble Securities также повысила оценки для «Песни прошлого»: бюджет вырос со 52 млн злотых (около $14 млн) до 152 млн злотых (около $42 млн), а ожидаемые продажи первого года — с 11 до 15 млн копий. Отчёт не является официальной информацией CD Projekt RED, а лишь прогноз аналитиков. Сейчас признаков переноса The Witcher IV с четвёртого квартала 2027 года нет. Источник
  12. Bethesda Softworks обновила фирменный стиль, вернувшись к дизайну из первых лет существования компании. Издатель, основанный в 1986 году, разместил в соцсетях новый логотип. Возможно, это временный вариант и его не будут использовать в будущих проектах, включая Fallout 3 Remastered, Fallout: New Vegas Remastered и The Elder Scrolls VI. Новый знак основан на логотипе Bethesda, который использовался с 1986 по 2000 год. От оригинала его отличают только ретро-оформление и надпись EST.1986. Компания символически разделила Bethesda Softworks, занимающуюся изданием игр, и Bethesda Game Studios, отвечающую за разработку. Логотип условно объединяет историю издателя и его будущее. Источник
  13. Специально для коллекционеров, которые уважают повелителя кошмаров Барбатоса из кроссовера «Темные ночи: Металл» и его Темных рыцарей, компания Inart опубликовала новые видео с распаковкой фигурок злых версий Бэтмена — Опустошителя и Разрушителя Зари. Компания Inart открыла предзаказ на фигурки Бэтмена Опустошителя и Бэтмена Разрушителя Зари из кроссовера «Темные ночи: Металл», поэтому пришло время посмотреть ролики, где показана распаковка этих новых коллекционных предметов. Ролик фигурки с YouTube-канала Inart Action — Опустошитель В коробке Опустошителя можно обнаружить две сменные головы, шесть сменных кистей рук, элемент диорамы «Каменные шипы», подставку, держатель и тело, высота которого равна 24,6 см, ширина — 15 см, глубина — 15 см. Купить фигурку удастся за $92 (7334 рубля). Права на изображения принадлежат DC Comics, Warner Bros. Entertainment Inc. и Inart Опустошитель — это альтернативная злая версия Брюса Уэйна из Тёмной Мультивселенной DC. Особенность персонажа в том, что он объединил в себе разум Бэтмена и разрушительную физическую силу Думсдэя. Его тело способно генерировать и излучать радиацию криптонита. Кроме того, он выдыхает споры, которые заражают окружающих людей, превращая их в подобие Думсдэя под его контролем. Ролик фигурки с YouTube-канала Inart Action — Разрушитель Зари Коробка с Разрушителем Зари содержит одну голову, шесть сменных кистей рук, два объекта, созданных из силы Зелёного Фонаря, тематическую подставку и два держателя. Высота тела равна 18 см, ширина — 11 см, глубина — 12 см. Предзаказать предмет позволят за $86 (6856 рублей). Права на изображения принадлежат DC Comics, Warner Bros. Entertainment Inc. и Inart Разрушитель Зари — ещё одна злая альтернативная версия Брюса Уэйна из Тёмной Мультивселенной DC, которая представляет собой кошмарного гибрида Бэтмена и Зелёного Фонаря. Выпуск Опустошителя стоит ожидать в третьем квартале 2026 года, Разрушителя Зари — в четвёртом квартале 2026 года. Фигурки изготовлены из ПВХ, АБС-пластика, ПОК и литого металла. Читайте ещё материалы по теме: Inart показала распаковку фигурки «Бэтмена, Который Смеется» из кроссовера «Темные ночи: Металл» Открылся предзаказ на статую «Король Робин и Бэтмен, Который Смеется» от Prime 1 Studio U-P-Finegures открыла предзаказ на фигурку «Бэтмена, который смеётся» из комикса Dark Nights: Metal Источник
  14. Capcom рассказала, что ради длинной причёски Дианы из Pragmata пришлось анимировать почти каждый локон отдельно. Во время конференции Computer Entertainment Developers Conference 2026 дизайнер персонажей Кэндзи Ирие и аниматор Серина Охара объяснили, что большинство игр используют так называемые hair cards — плоские текстуры, имитирующие волосы. Для Дианы этот подход не подошёл. Разработчики решили анимировать практически каждый локон отдельно. Для движения причёски использовалось около 430 тысяч точек анимации, что заметно увеличило сроки и стоимость производства. В какой-то момент команда даже создала модель героини с короткими волосами, чтобы оценить возможность упростить работу. В итоге Capcom сохранила длинную причёску, посчитав, что она лучше передаёт характер Дианы. Решение также объяснили сюжетом: героиня всю жизнь провела на Луне, поэтому регулярные походы к парикмахеру выглядели бы неправдоподобно. Сейчас продажи Pragmata превышают 2,5 млн копий, а успех новой франшизы повысил шансы на создание продолжения. Источник
  15. The Coalition раскрыла детали мультиплеера Gears of War: E-Day, открытое бета-тестирование которого начнётся на следующей неделе. В новом режиме Horde Siege 12 игроков разделят на три команды по четыре человека. Бои развернутся на самых больших картах в истории серии, а изменённые правила сделают сражения с Саранчой более непредсказуемыми. В бете также вернётся PvP-режим Versus, который предложит четыре варианта игры. Разработчики подготовили и тематический контент для фанатов тяжёлой музыки. В игре появится набор обликов, вдохновлённый Metallica и альбомом Ride the Lightning, а в меню можно будет включить композицию For Whom The Bell Tolls. Бета-тестирование мультиплеера пройдёт с 6 по 10 августа 2026 года. Доступ получат игроки, оформившие предзаказ, а также подписчики Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Источник
×
×
  • Создать...