-
Постов
20173 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Valve продолжает отслеживать финансовые успехи различных проектов. Новый онлайн-шутер привлёк внимание игроков. Valve традиционно подводит финансовые итоги прошедшей недели в Steam. Статистика охватывает период с 8 по 15 сентября 2026 года. Внимание многих игроков привлёк шутер WARDOGS: пиковый онлайн проекта превысил отметку в 350 тысяч пользователей. Также в чарте Steam поднялась PUBG: BATTLEGROUNDS, сместив Counter-Strike 2 — онлайн-шутер Valve оказался на третьем месте. В Marvel Rivals стартовал новый сезон и игра попала в топ-10, а вампирская экшен-RPG The Blood of Dawnwalker смогла удержаться в первой десятке общего чарта. Топ-10 продаж с учётом условно-бесплатных продуктов (составляется по объёму выручки): WARDOGSPUBG: BATTLEGROUNDSCounter-Strike 2Apex LegendsMarvel RivalsHalloween: The GameDota 2OverwatchBodycamThe Blood of Dawnwalker Источник изображения: BULKHEAD, Team17 Топ-10 продаж без учёта условно-бесплатных проектов (составляется по объёму выручки). Недавно для Borderlands 4 вышло сюжетное DLC и появилась хакер Нелюбовь — скидки и дополнения вновь привлекли игроков WARDOGSHalloween: The GameBodycamThe Blood of DawnwalkerHow to FishDiablo IVOnimusha: Way of the SwordBorderlands 4ValheimNBA 2K27 Источник
-
Некоторые игроки были уверены, что разработчики специально настраивали ИИ-водителей. Много лет в фанатском сообществе Grand Theft Auto ходят слухи об одной особенности поведения искусственного интеллекта NPC. По мнению некоторых игроков, Rockstar Games специально запрограммировала персонажей таким образом, чтобы они иногда «намеренно таранили» машину игрока или перестраивались и подставляли свой транспорт под удар, чтобы спровоцировать аварию. Якобы так создатели игр Grand Theft Auto замедляют «слишком быстрого» игрока, который разгоняется до такой скорости, что система не успевает загружать игровой мир (различные модели окружения, здания и т.п.). На фоне приближающегося релиза GTA VI игроки порой стали публиковать такие записи (как им кажется) странного поведения NPC-водителей в GTA VI. Некоторым пользоватеям не хотелось бы увидеть нечто подобное на дорогах в новой игре. Источник изображения: Аккаунт muaxh03 в X // https://x.com/muaxh03/status/2098494294310920232 Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, обратил внимание на одно из таких обсуждений и прокомментировал запись. По его словам, в играх франшизы GTA разработчики действительно замедляли игроков, но совсем другим способом — с помощью регулирования сопротивления воздуха: В трилогии [GTA III, Vice City, San Andreas] и GTA IV мы замедляли игрока, создавая зоны, увеличивающие сопротивление воздуха. — Оббе объяснил, что такие «перестроения» водителей — банальная случайность, это связано с особенностями дорожной сети: Иногда машины резко перестраиваются. Это на 100% случайное явление. Особенно внезапно это происходит, когда узлы дорожной сети расположены слишком близко друг к другу. — Источник изображения: Rockstar Games Сейчас Rockstar Games готовится к релизу Grand Theft Auto VI — игру собираются выпустить в этом году 19 ноября только на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Про дату выхода или релизное окно ПК-версии пока информации нет. Источник
-
Команду ожидает путешествие по безжалостным пескам. В середине сентября студия Terahard Ltd и indie.io представили на ПК в Steam проект Dunebound Tactics. Новинка позиционируется как «полноценная тактическая ролевая игра с элементами роглайта». Игрокам предлагают возглавить команду корабля в путешествии в поисках новой жизни, совершив опасный исход по территориям под контролем Империи. Путь будет пролегать через безжалостные пустоши. Двигатель корабля необходимо заправляться: это можно сделать, получая элиос через сюжетные квесты или с тел поверженных врагов (разработчики уточнили, что тела товарищей по команде — тоже вариант). Мир в Dunebound Tactics будет генерироваться процедурно. Ландшафт разрушаемый и эту особенность можно будет использоваться в процессе сражений. Разработчики приготовили 15 уникальных классов и 16 особых черт, которые улучшают навыки, характеристики или добавляют новые способности. Источник изображения: Terahard Ltd, indie.io Страница Dunebound Tactics в Steam доступна по следующей ссылке. Первые отзывы об игре «положительные», рейтинг 91%. До 28 сентября будет действовать релизная скидка 20%. Источник
-
Реплики одного из персонажей решили перезаписать. В сентябре студия GamesVoice вернулась к Hogwarts Legacy. Для игры представили улучшенную версию русской озвучки v1.5. В сообществе GamesVoice рассказали, что добавили в новой версии экспериментальные функции, призванные исправить ошибки, связанные с подключением к серверам Warner Bros. и невозможностью игры со «сторонними модификациями»: [Ошибки] часто возникали у пользователей из России и Беларуси независимо от того, был ли установлен русификатор или нет. Не гарантируем, что всё и у всех теперь будет работать корректно, но наши внутренние тесты показали отличные результаты. — Источник изображения: Shu, Avalanche Software, Warner Bros. Games // https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800402066 GamesVoice уточнила, что предаваемый ими фикс не должен повлиять. Также в этой версии были внесены многочисленные исправления в субтитры и звук, и перезаписан один второстепенный персонаж. Новая версия русской озвучки Hogwarts Legacy от GamesVoice уже опубликована в сети. Ранее в этом году разработчики Hogwarts Legacy выпустили для игры небольшое дополнение на ПК и консолях, которое раздают бесплатно. Если студия Avalanche Software не изменит свои планы, то это DLC уберут из цифровых магазинов уже в конце сентября. Читайте ещё материалы по теме: Авторы Hogwarts Legacy раздают цифровой подарок для игроков на ПК в Steam и консолях Источник
-
В Mundfish явно услышали запрос игроков. Команда разработчиков Atomic Heart отслеживает различные новинки. Недавно их внимание привлекла игра от Insomniac Games. Ранее студия отметилась линейкой игр по франшизе Marvel's Spider-Man, а теперь представили приключения другого супергероя — Росомахи. Команда Mundfish решила поздравить коллег по индустрии с релизом Marvel's Wolverine. В социальной сети разработчики опубликовали арт, который отсылает к ключевому изображению новинки Insomniac Games. В последнее время Mundfish отмечала запуск игр, где протагонист — мужчина, поэтому разработчики публиковали рисунки, в которых на главной роли выступал Нечаева (П-3). В Marvel's Wolverine тоже герой-мужчина, но в этот раз всё же решили представить Близняшку. Она повторила позу Росомахи, но её образ стандартный — художники не стали добавлять «шерсть» и не дали Близняшек тематический наряд/маску. Источник изображения: Аккаунт mundfish в Х // https://x.com/mundfish/status/2099891122134733077/photo/1 Источник изображения: Sony Источник изображения: Аккаунт mundfish в Х // https://x.com/mundfish/status/2099891122134733077/photo/1 Marvel's Wolverine уже доступна на консолях PlayStation 5. Некоторые игроки успели пройти новинку и изучить титры: в них нашли упоминание одной печально известной компании. Насколько известно, специалисты из Sweet Baby Inc помогали консультациями, в том числе принимали участие в работе над сюжетом. Читайте ещё материалы по теме: Оказывается, над Marvel's Wolverine работали консультанты по «повестке» — список специалистов Sweet Baby Inc Источник
-
Виртуальным водителям предстоит адаптироваться к особенностям новых дорог. В этом году Saber Interactive выступила издателем проекта Bus Bound — нового симулятора водителя автобуса от студии stillalive studios. Ранее команда отметилась несколькими проектами по известной «автобусной» франшизе Bus Simulator. В сентябре разработчики вернулись к Bus Bound: объявили о релизе дополнения под названием Old Town Roads. Это DLC расширит игровую карту — игроки смогут поработать в двух новых районах: «Развозите пассажиров по шахтам Фарлейна, путешествуйте по береговой линии у старого причала и доставляйте посетителей до живописного курорта у озера». В Old Town Roads представят узкие гравийные дороги, которые бросят вызов водителям виртуальных автобусов. Игрокам советуют подобрать подходящий автобус, чтобы пассажиром было удобно: «Маневрируйте по грязи и слякоти мимо упавших деревьев или старого сельскохозяйственного оборудования, разъезжайтесь со встречными машинами на лесных тропах». В игру добавили компактный микроавтобус Horizon Chamois. Источник изображения: stillalive studios, Saber Interactive Inc. Страница дополнения Old Town Roads для Bus Bound в Steam доступна по следующей ссылке. Игра представлена не только на ПК, но и на консолях PlayStation 5, а также Xbox Series X|S. Источник
-
Разработчикам пришлось учитывать габариты персонажа. На прошедшей BlizzCon 2026 анонсировали Diablo V, а также новую часть франшизы StarCraft. На этот раз это будет не RTS, а шутер с открытым миром. После этого стали появляться интервью с разработчиками, которые начали рассказывать о работе над проектом. Руководитель разработки StarCraft Дэн Хэй (Dan Hay) в ходе беседы с TechRadar Gaming поделился информацией о специфической проблеме, с которой команда столкнулась. На пути разработки буквально встали двери. Дэн Хэй объяснил, что при работе команде нужно учитывать размеры персонажей, которые будут проходить через эти двери: Была ли какая-то конкретная трудность? Двери. Если вы ростом под три метра и носите что-то весом около 450 килограммов, то в таком случае двери становятся настоящей проблемой. Нам пришлось придумать, как сделать так, чтобы двери [работали с учётом вида от третьего лица]. То есть в такие моменты возникает вопрос: «А как всё это вообще должно работать?». — Источник изображения: Blizzard Entertainment Смена камеры также повлияла на восприятие игрового мира и позволила показать объекты вблизи и с разных ракурсов. Менеджер Аннали Хартлинг (Annalee Hartling) в качестве примера привела казармы: Когда я посмотрела трейлер, больше всего меня поразили казармы. Есть возможность увидеть их со всех сторон, а не только верхнюю часть [как в стратегиях]. Я смотрю на неё так, как будто она приземляется [прямо передо мной]. — У новой StarCraft пока нет конкретной даты выхода. Релиз проекта ожидается в 2030 году. Источник
-
Героиня в HOPE 01 столкнётся с разнообразными угрозами. В середине сентября студия Bending Boy Games объявила о релизе игры HOPE 01 в формате «раннего доступа» в Steam. Это одиночная ролевая игра на выживание, в которой используется механика эвакуации. По сюжету главная героиня приходит в себя в разрушающемся подземном объекте. Она получила загадочный приказ «найти ХАБ 01»: ей предстоит исследовать опасный лабиринт, помогать выжившим и «определить судьбу человечества в одной из множества концовок». Во время своего путешествия героиня сможет использовать разнообразные предметы, чтобы уничтожать врагов в коридорах Кластера ХАБ. У каждой модели оружия уникальные характеристики — скорострельность, начальная скорость пули, время перезарядки и пробивная способность. В текущей версии игры можно собрал несколько сотен предметов, сразиться с десятками противников и боссами. Разработчики приготовили более полусотни квестов и несколько концовок. Страница HOPE 01 в Steam доступна по следующей ссылке. До 22 сентября на игру будет действовать релизная скидка 10%. Источник изображения: Bending Boy Games В Bending Boy Games ожидают, что игра пробудет в раннем доступе «примерно год или меньше». Источник
-
Игроки смогут услышать работы Metro Boomin, PinkPantheress и многих других музыкантов. Приближается релиз Grand Theft Auto VI и постепенно раскрываются разные детали. Rockstar Games уже показывала игровой процесс, а теперь поступали информация о немаловажной составляющей проекта — музыке. В социальных сетях различные музыканты начали публиковать изображения, которые явно отсылают к Grand Theft Auto VI. Например, Трэвис Скотт опубликовал изображение женских ног в характерном стиле GTA-артов, а Metro Boomin — машину, на номере которой можно увидеть надпись «VCE». На данный момент известно о по меньшей мере девяти музыкантах, которые подобным способом тизерят своё участие в GTA VI: Трэвис СкоттMetro BoominМорган УоленFutureЯнг ЛинКит РичардсCARIEL & Paco AmorosoРау АлехандроPinkPantheress Источник изображения: Пост на Reddit // https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1wh4hut/metro_boomin/#lightbox Источник изображения: Пост на Reddit // https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1wh2mb4/travis_scott_x_rockstar_games/#lightbox Источник изображения: Rockstar Games Игроки ожидают, что по мере приближения даты выхода будут и дальше раскрывать список музыкант и треков, которые включены в игру. Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября 2026 года только на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Про дату выхода или релизное окно ПК-версии пока информации нет. Источник
-
События Under the Hammer Heist происходят до ограбления Белого дома. В сентябре студия Sidetrack Games и Starbreeze Entertainment объявили о релизе нового премиального дополнения для Payday 2. Оно получило название Under the Hammer Heist и добавляет в игру ограбление. С точки зрения хронологии события разворачиваются «задолго до ограбления Белого дома». Игрокам предлагают отправиться в аукционный дом Pallisandro Dimora, где хранится коллекция произведений искусства, принадлежавших великому вору 1960-х годов: «Сами по себе эти предметы ничем не примечательны, но в одном из них кроется ключ к давно утраченному состоянию». Работодателем вновь выступает Бэйн. Разработчики опубликовали релизный трейлер DLC: Помимо ограбления, в состав Under the Hammer Heist также включили новое оружие — револьверный дробовик Karussell: у него уникальная система подачи патронов, которая основана на вращающемся барабане. Также доступен огромный молоток. Источник изображения: Starbreeze Entertainment Страница дополнения Under the Hammer Heist для Payday 2 в Steam доступно по следующей ссылке. Оно продаётся и в России, DLC оценили в 239 рублей. Первые отзывы о дополнительном контенте «положительные», рейтинг 84%. Источник
-
Желающим получить лучшую графику пригодится видеокарта уровня RTX 5090. В середине сентября студия IO Interactive выпустила для экшена 007 First Light обещанное обновление, которое добавляет в игру трассировку пути (path tracing) и другую технологию NVIDIA. Разработчики напомнили, что с момента запуска игрокам уже были доступны NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution и DLSS Dynamic Multi Frame Generation, а теперь можно оценить DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Также они опубликовали таблицы с системными требованиями для игроков, которые хотят поиграть в 007 First Light с трассировкой пути. Для игры в 1080p при 60 FPS и со «средними» настройками трассировки пути потребуется видеокарта уровня RTX 5070, 16 ГБ оперативной памяти и процессор Intel Core i5-13500 или AMD Ryzen 5-7600. Для 4K при 200+ FPS (DLSS 4.5) с «высокими» настройками трассировки пути понадобится GeForce RTTX 5090 и процессор уровня Intel Core i5-13600K или AMD Ryzen 7 7700X, а также 32 ГБ оперативной памяти. Источник изображения: IO Interactive A/S Источник изображения: IO Interactive A/S Сейчас студия IO Interactive продолжает работу над апдейтами для 007 First Light. Разработчики планируют добавлять в игру новый контент. Источник
-
Скоро игра вернётся в обновлённом формате Total War: Shogun 2 - Complete Edition. В сентябре студия Creative Assembly и SEGA анонсировали Total War: Shogun 2 - Complete Edition. Это новое издание глобальной стратегии, которое собираются выпустить уже в следующем месяце. Разработчики обещают улучшить графику, тени, освещение и текстуры, а также будет реализовано масштабирование интерфейса для разрешений 1440p и 4K. Среди других улучшений издания: Модернизированное управлениеПолная локализация текста и озвучивания на японском и китайском языкахБолее 50 новых малых фракций, за которые можно игратьВстроенная поддержка модификаций на основе Mod.ioПоддержка 64-разрядных систем Разработчики опубликовали трейлер Total War: Shogun 2 - Complete Edition: Добавить Total War: Shogun 2 - Complete Edition в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз игры запланирован на 13 октября 2026 года. Разработчики уточнили, что в это издание будут включены все дополнения, включая кампании «Рассвет самураев» и «Закат самураев». Источник изображения: Creative Assembly, MATABOO, SEGA Оригинальная версия Total War: Shogun 2 по-прежнему продаётся в цифровых сервисах. Источник
-
Игроки смогут пополнить коллекцию в Ubisoft Connect. В сентябре Ubisoft Entertainment объявила о начале новой промо-акции. Разработчики решили бесплатно раздать онлайн-экшен For Honor. Раздача проходит на ПК в собственном магазине компании Ubisoft Connect. Игрокам предлагают добавить в свою коллекцию стандартное издание игры. Расширенные версии получили скидки. Источник изображения: Ubisoft Entertainment Страница For Honor в магазине Ubisoft Connect доступна по следующей ссылке. Компания давно не распространяет свои игры в России, поэтому на российский аккаунт напрямую не получится добавить игру. Акция с раздачей продлится до 28 сентября текущего года. For Honor представлена на рынке почти 10 лет и доступна не только на ПК, но и на консолях. Разработчики продолжают поддерживать игру и выпускают обновления, а также премиальные дополнения. Например, недавно состоялся релиз комплекта «Battle Bundle – Y10S3» — с доспехами, эмоцией, добиваниями и другими внутриигровыми бонусами. Ранее в этом году Ubisoft Entertainment обновила систему защиты для For Honor. Разработчики отказались от поддержки Linux / Steam Deck. Данный шаг огорчил некоторых поклонников. Читайте ещё материалы по теме: Ubisoft закрыла For Honor — для игроков на Steam Deck и Linux Источник
-
Появилась ещё одна возможность пополнить запасы монет FUT. Electronic Arts готовится к скорому запуску новой части франшизы EA Sports FC 27. Разработчики футбольного симулятора проведут сегодня первый стрим игрового процесса. В EA Sports FC 27 внесли изменения в механики, например немного снизили влияние типов ускорения на беговые характеристики игроков, слегка сократив разницу между профилями «Взрывной», «Контролируемый» и «Длительный». Также обновили передачи с подъёмом: теперь они полностью управляются вручную. В честь запуска стрима они решили организовать новую-промо акцию — раздадут подарки зрителям: Болельщики, которые будут смотреть трансляции, получат награды за просмотр на Twitch или YouTube. Все награды в наборе не для продажи (н/п), и каждую награду можно получить только один раз на одной учетной записи EA. — Разработчики предлагают игрокам два «задания»: за просмотр 15 минут стрима выдадут «малый электрумовый набор игроков (не для продажи)», а за 60 минут — 2500 монет FUT + бонус 500 монет FUT на 10 матчей. Выполнившим оба «задания» в качестве награды также предложат «малый набор золотых игроков (не для продажи)». Источник изображения: Electronic Arts Источник изображения: Electronic Arts Трансляцию можно найти на YouTube, а также на Twitch. Для получения подарков необходимо связать аккаунт Electronic Arts с сервисом — инструкция доступна здесь. Добавить EA Sports FC 27 в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Обычный релиз игры запланирован на 25 сентября, но покупателям премиального издания обещают предоставить «расширенный доступ до 7 дней». Игра будет представлена не только на ПК, но и на консолях PlayStation 4 (PS4), PlayStation 5 (PS5), Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2. Источник
-
Студия Insomniac Games очень сильно изменилась за последние годы. Многие согласятся, что изменения были в худшую сторону. Репутация Sony продолжает трещать по швам. Marvel's Wolverine должна была дать компании хоть небольшую передышку, заставить критиков замолчать, пока игровое сообщество обсуждает жестокий и кровавый экшен про одного из самых узнаваемых и любимых героев Marvel, но, судя по первым рецензиям критиков и блогеров, Wolverine стала новым поводом хорошенько пнуть Sony. Трансляция стартует в 20:00 по московскому времени на нашем YouTube-канале, VK Play и Twitch. Источник
-
Все дело в том, что хотя игра выходит 22 сентября, дисковое издание появится в продаже только 15 октября. Remedy Entertainment выпустила новый трейлер научно-фантастического экшена CONTROL Resonant, в котором показала различные особенности версии для PlayStation 5, включая полную поддержку возможностей контроллера DualSense. Однако вместо обсуждения самой Resonant в комментариях под роликом собрались бунтари, требующие от Sony пересмотреть свою стратегию по отказу от физических копий. При этом некоторые комментаторы утверждают, что принципиально отказываются покупать цифровую версию, предпочитая подождать физический релиз, который состоится 15 октября. Физический контроль. — @LenovoTab-l3m. Ее главная особенность заключается в том, что она выйдет на диске. — @florianhartung6939. Лучше дождусь дискового издания. — @rosu-kun. Спасибо, Remedy, за выпуск физической версии — пусть и с задержкой. Я лучше терпеливо подожду, чем буду платить за цифровую копию, которая мне на самом деле не будет принадлежать. — @MrFlouflou. Источник
-
По словам Харви Смита, этот жанр прекрасно поддается масштабированию. Создатель Thief Рэнди Смит Эвергрин ранее заявил, что разработчикам иммерсивных симуляторов стоит отказаться от гонки за все более крупными бюджетами и масштабами. По его мнению, аудитория жанра недостаточно велика для того, чтобы дорогие проекты могли без проблем конкурировать с другими AAA-играми. Его коллега Харви Смит, известный как руководивший разработкой Dishonored, в целом согласен с этой позицией, хотя считает ситуацию несколько сложнее. Комментируя мнение Эвергрина, Смит в шутку рассказал, что при следующей встрече собирается отчитать друга за такую позицию. При этом Смит признает главный аргумент коллеги: большой бюджет может превратиться в удавку для иммерсивного симулятора, поскольку вместе с затратами растут и ожидания издателя. В результате нишевой игре приходится рассчитывать на продажи, сопоставимые с проектами, рассчитанными на массовую аудиторию. Arkane Studios По мнению Смита, игры этого жанра можно создавать практически при любом масштабе. В качестве крайнего примера он приводит гипотетический двухчасовой проект, действие которого полностью происходит в доме матери разработчика. С другой стороны, при наличии серьезного бюджета и большой команды тот же подход способен привести к созданию Deus Ex, Dishonored или BioShock. Главное — не потерять то, что делает иммерсивный симулятор особенным. Смит предупреждает, что при увеличении бюджета разработчики нередко становятся слишком осторожными и начинают урезать количество возможностей, чтобы снизить риски. В итоге игра может лишиться самых интересных и творческих элементов жанра. По мнению Смита, крупный иммерсивный симулятор должен предоставлять игроку фундамент для экспериментов. В качестве примера он вспоминает работу над Deus Ex, где был ведущим дизайнером. Игроки нашли способ использовать магнитные мины, чтобы взбираться по стенам: персонаж запрыгивал на одну мину, забирал следующую, устанавливал ее выше и продолжал подниматься. Разработчики изначально не планировали подобное использование механики. Источник
-
Пиковый онлайн проекта вплотную приблизился к отметку в 430 тысяч человек. WARDOGS стал крупнейшим успехом британской студии Bulkhead Interactive. Всего через неделю после релиза разработчики объявили, что игра разошлась тиражом в 2 миллиона копий. @WARDOGS 2 МИЛЛИОНА ПРОДАННЫХ КОПИЙ. Спасибо всем. Мы невероятно благодарны. Мы сделали игру, в которую сами хотели играть с друзьями. Безумно приятно наблюдать за тем, как вы играете в нее со своими друзьями. — Bulkhead Interactive. Согласно данным SteamDB, в первые выходные после релиза пиковый онлайн достиг 428,666 одновременных игроков. Источник
-
Чиновники объясняют массовый сбор персональной информацией попыткой защитить детей. Европейский парламент в четверг рассмотрит законопроект EU Kids Act, который может заметно изменить правила доступа к онлайн-сервисам для пользователей в странах Евросоюза. Документ направлен на защиту детей от потенциально опасного контента и предусматривает введение более строгой проверки возраста. Как сообщает Euractiv со ссылкой на полученные документы, закон обяжет операторов социальных сетей и видеосервисов проверять возраст пользователя при создании новой учетной записи. При этом требования могут распространиться не только на социальные платформы. В частности, возрастную верификацию планируют применять к ИИ-чат-ботам и некоторым онлайн-играм, которые будут признаны потенциально опасными для несовершеннолетних. При этом промышленные системы искусственного интеллекта, офисные ИИ-инструменты и образовательные онлайн-сервисы, как ожидается, под действие этих требований не попадут. Пока неясно, какие именно игры будут относиться к категории «рискованных для несовершеннолетних» и какие способы подтверждения возраста будут использоваться. Однако если законопроект будет принят в предложенном виде, европейским игрокам в будущем может потребоваться доказывать свой возраст для доступа к отдельным играм и связанным с ними функциям. Источник изображения: Unsplash // https://unsplash.com/photos/boy-wearing-headset-playing-computer-game-xWkRYoSf8_c Европейская инициатива появляется на фоне других подобных мер. Например, с апреля Sony постепенно внедряет проверку возраста в Великобритании и Ирландии для доступа к некоторым сетевым функциям PlayStation, включая голосовой чат, сообщения и трансляции. В зависимости от страны пользователям могут предлагаться разные способы подтверждения личности — от сканирования лица и номера телефона до удостоверения личности. Похожая система уже появилась и в Steam в Австралии. В начале сентября Valve начала требовать от пользователей подтверждение того, что им исполнилось 18 лет, для доступа к играм с рейтингом R18+. При этом австралийским игрокам для такой проверки необходимо добавить к аккаунту действующую банковскую карту, выпущенную в Австралии. Читайте ещё материалы по теме: Steam начал внедрять обязательную проверку возраста для жителей Австралии, но есть проблемы Источник
-
Речь о немецком рынке, где цены на электронику устанавливают новые рекорды чуть ли не каждый месяц. Цены на оперативную память DDR5 продолжают стремительно расти и в сентябре достигли нового рекорда. Согласно данным немецкого издания 3D Center, средняя стоимость комплектов DDR5 теперь составляет 544% от уровня июля 2025 года. Данные 3D Center основаны на ценах, собранных через Geizhals — немецкую платформу, отслеживающую стоимость комплектов памяти у различных интернет-магазинов. Поэтому статистика позволяет достаточно точно оценить динамику рынка DDR5 в Германии. 3dcenter 3dcenter 3dcenter Еще месяц назад средний ценовой индекс DDR5 составлял 486%, однако за один месяц он вырос сразу до 544%. Это крупнейший скачок за последние шесть-семь месяцев. Особенно сильно на общую статистику повлияло подорожание некоторых популярных комплектов. Например, набор 2×16 ГБ DDR5-6400 CL30 за месяц стал дороже сразу на 103%. Стоимость комплекта 2×32 ГБ DDR5-6400 выросла еще на 33%, а некоторые модули объемом 24 и 32 ГБ подорожали максимум на 18%. Комплекты на 16 ГБ также продемонстрировали заметный, хотя и однозначный, рост. Источник
-
IO продолжает работу над оптимизацией. IO Interactive объявила о переносе Switch 2-версии 007 First Light. Изначально релиз игры на новой консоли Nintendo планировался на лето 2026 года, однако теперь разработчики рассчитывают выпустить ее в марте 2027-го. Точная дата будет объявлена позднее. Студия объяснила перенос необходимостью дополнительной оптимизации. В IO Interactive заявили, что хотят добиться на Switch 2 качества и производительности, которых ожидают игроки, поэтому дополнительное время будет использовано для «полировки» версии игры для консоли Nintendo. IO Interactive При этом работа над 007 First Light для Switch 2 в целом продолжается по плану. IO Interactive отдельно отметила положительную реакцию на игру во время gamescom и назвала ее хорошим признаком прогресса проекта перед полноценным запуском. Источник
-
Косплеер Анна «MiSO» Серебрякова перенеслась в суровый мир скандинавской мифологии, чтобы перевоплотиться в Атрея из игры God of War и помочь Кратосу сокрушить множество опасных врагов. Фотограф Егор Филатов и косплеер Анна «MiSO» Серебрякова, также известная как Mrs.Oladyshka, приготовили для поклонников приключенческого экшена God of War парочку снимков. Фотограф: Егор Филатов. Косплеер: MiSO | Анна Серебрякова // Источник изображения: Официальная группа косплееров MiSO и Edvard Spells на VK.ru // https://vk.ru/album-194481628_311334328 Во время фотосессии модель предстала в образе Атрея — сына Кратоса и Лафей. Внешность этого персонажа заметно меняется по мере его взросления. В первой игре перед игроками появляется худой мальчик с тонкими чертами лица, бледной кожей и короткими каштановыми волосами, на лице которого выделяются веснушки и глубокие шрамы. В продолжении он превращается в подтянутого, гибкого подростка с более резкой внешностью и выбритыми висками. Фотограф: Егор Филатов. Косплеер: MiSO | Анна Серебрякова // Источник изображения: Официальная группа косплееров MiSO и Edvard Spells на VK.ru // https://vk.ru/album-194481628_311334328 Одевается Атрей в практичные охотничьи доспехи из кожи и меха, украшенные скандинавскими узорами, а его неизменным атрибутом всегда остаётся лук за спиной. Характер персонажа сочетает в себе детскую любознательность, эмоциональность и обострённое чувство справедливости. Фотограф: Егор Филатов. Косплеер: MiSO | Анна Серебрякова // Источник изображения: Официальная группа косплееров MiSO и Edvard Spells на VK.ru // https://vk.ru/album-194481628_311334328 В отличие от своего сурового и невозмутимого отца, юноша обладает мягким сердцем, искренне сочувствует окружающим и всегда стремится помочь тем, кто попал в беду. Однако божественная кровь даёт о себе знать, поэтому временами Атрей проявляет высокомерие, вспыльчивость и упрямство, особенно когда пытается доказать Кратосу свою независимость. Фотограф: Егор Филатов. Косплеер: MiSO | Анна Серебрякова // Источник изображения: Официальная группа косплееров MiSO и Edvard Spells на VK.ru // https://vk.ru/album-194481628_311334328 Он быстро учится и обладает живым умом, что помогает ему разгадывать древние тайны. Способности Атрея уникальны и отражают его двойственную природу бога и великана. Он является непревзойдённым лингвистом и переводчиком, способным мгновенно понимать, читать и воспроизводить мёртвые языки, а также интуитивно общаться с животными и призывать их призрачные духи на помощь в бою. Фотограф: Егор Филатов. Косплеер: MiSO | Анна Серебрякова // Источник изображения: Официальная группа косплееров MiSO и Edvard Spells на VK.ru // https://vk.ru/album-194481628_311334328 Как сын Кратоса, он невероятно ловок и метко стреляет из лука магическими стрелами. Главная же его сила заключается в способности к метаморфозам, благодаря которой в моменты сильного гнева или опасности он может превращаться в свирепого волка или грозного медведя. Читайте ещё материалы по теме: Prime 1 Studio откроет предзаказ на статую Атрея из God of War: Ragnarok 20 августа Косплеер предстал в образе Кратоса из God of War — отца Атрея и убийцы богов Источник
-
Молодой режиссёр оказался большим поклонником творчества Valve. На японской премьере «Закулисья реальности» Кейн Парсонс рассказал, что игры Valve во многом сформировали его подход к пространству, который позднее пригодился при создании полнометражного фильма: «Я вырос на играх Valve: Portal, Portal 2 и Half-Life. Думаю, мои отношения с пространством в Portal и её продолжении определили многое. Я годами разбирал файлы и собирал собственные уровни, просто работая внутри движка Source. Многие мои художественные принципы, например объекты, проваливающиеся сквозь пол, или терминология вроде noclip, встречаются в играх повсеместно, но моё личное знакомство со всем этим произошло именно благодаря играм Valve». — Кейн Парсонс В самом фильме Парсонс оставил и несколько прямых отсылок к Portal: «Вы увидите одну или две совершенно явные отсылки. Я не удержался от такого творческого пересечения». — Кейн Парсонс Источник изображения: Портал Postmode // https://postmode.org/hideo-kojima-kane-parsons-backrooms/ «Закулисье реальности» вышло в мировой прокат 29 мая 2026 года и собрало свыше $394 млн при производственном бюджете около $10 млн. По информации голливудских СМИ, Парсонс уже работает над продолжением хоррора для A24. Ранее также сообщалось, что студия предложила режиссёру $65 млн за трёхлетний эксклюзивный контракт. Сама A24 пока не подтверждала ни заключение сделки, ни разработку сиквела. Читайте ещё материалы по теме: Хидэо Кодзима объяснил, почему завидует режиссёру «Закулисья реальности» Источник
-
Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день. Diablo V берет пример с Dragon Age и Baldur’s Gate — Blizzard меняет привычную формулуАктивисты уже отменяют новую StarCraft — в трейлере заметили «некрасивых» женщин-морпехов и очень недовольны. До релиза еще несколько лет, но некоторым про StarCraft уже «все понятно»Sony PlayStation добилась закрытия фанатского мультиплеера The Last of Us Part II на ПК. Юристы Sony обратили внимание на неофициальный онлайн-режим«Наследница Command & Conquer» получит новую кампанию — названа дата выхода дополнения Tempest Rising: The Veti’s Wrath. Оценить новую фракцию можно будет бесплатно в мультиплеереРелиз дополнения Crimson Desert отменили в нескольких регионах. Решение было принято после анализа контента Charting the UnknownInsomniac попыталась объяснить, что Логан в Marvel's Wolverine не вседа чувствует «газы Джин Грей», но не вышло. Спорная механика уже стала поводом для множества шутокКомпозитор DOOM Мик Гордон участвовал в написании музыки для первого трейлера шутера по StarCraft. Однако в работе над саундтреком игры Гордон не участвует, судя по всемуHiya Toys тизерит фигурку Миямото Мусаси из Onimusha: Way of the Sword — самурая с перчаткой Они. Приключенческий экшен Onimusha: Way of the Sword, релиз которого состоялся в начале сентября, получил множество хороших отзывов от обзорщиков и обычных геймеровKingdom Come: Deliverance II благодаря DLSS 5 стала выглядеть так, как представлял Даниэль Вавра — теперь он активно защищает технологию. Разработчик очень доволен технологией и считает, что многие критики просто неправильно ее используютGTA VI не получила геймплейный трейлер, поскольку игру «чрезвычайно сложно» демонстрировать в таком формате Источник
-
Разработчики готовят несколько локаций и новые боевые возможности, случайные события и не только. Студия Fire & Frost и издатель tinyBuild недавно опубликовали новый трейлер ролевой игры Of Ash and Steel. Он посвящён грядущему дополнению под названием Shattered Faith. В роли Тристана игрокам предстоит принять участие в экспедиции в отдалённые земли Грейшафта, цель которой — поиски древних артефактов. Разработчики обещают представить шесть новых локаций, включая Старый порт Грейшафта. Можно будет освоить новый боевой стиль, а также использовать магию: «Овладевайте очищающим пламенем Ордена Семи или учитесь повелевать силами природы вместе с Вольными Стрелками». Игрокам в DLC предложат десятки случайных событий, возможность испытать новое оружие и броню, а также разблокировать 12 особых перков и не только: Если вдруг почувствуете, что простого клинка в бою недостаточно — научитесь зачаровывать оружие и наделять его новыми свойствами. Хотите сделать себе имя и заработать? Создайте собственную гильдию! А чтобы немного расслабиться после приключений, возьмите в руки карты и попробуйте обыграть всех соперников в уникальной карточной игре. — Источник изображения: Fire & Frost, tinyBuild Добавить дополнение Shattered Faith для Of Ash and Steel в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Разработчики отметили, что готовятся к релизу игры на консолях: История о Тристане также появится на PlayStation 5 и Xbox Series X|S одновременно с выходом загружаемого контента Shattered Faith! — Источник