Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    12221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Качество релизной версии огорчило многих игроков. Сами авторы Industria 2 не в восторге от того, как прошёл запуск шутера. В конце апреля на ПК в Steam состоялся релиз Industria 2. Изначально шутер хотели выпустить 15-го числа, но в последний момент изменили дату выхода. Задержка не помогла и Industria 2 стартовала в Steam со «смешанных» отзывов. Студия Bleakmill извинилась: Очень больно видеть, что рейтинг игры получился всего 48 %, ведь мы вкладывали в неё всю душу на протяжении четырех лет. Наша небольшая команда преодолела столько испытаний и трудностей. Критика справедлива. Простите, что подвели вас всех. Нам есть над чем работать. Только вперёд. — Недовольные игроки отмечают, что Industria 2 недоделана: много багов, есть проблемы с оптимизацией, некоторые записки не переведены. При этом концепцию геймплея порой хвалят и в негативных обзорах — многие претензии связаны именно с техническими моментами. Bleakmill, Headup, Beep Japan События Industria 2 происходят спустя несколько лет после оригинальной игры. В центре истории девушка Нора, которая выбраться из параллельной вселенной. Она строит машину, которая позволит ей вернуться обратно в Восточный Берлин 1989 года: После года работы, когда проект уже практически завершен, цепь непредвиденных событий приводит к тому, что ее затягивает в свои сети искусственный интеллект ATLAS. Вскоре к Норе приходит тяжелое осознание того, что от прошлого не уйти, и ей придется принять ответственность за участие в создании неуправляемого ИИ. — Трейлер доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: В Steam раздают хоррор с VHS-эстетикой про жуткие события в небольшом городке «Мы попытались прыгнуть выше головы»: релиз Industria 2 перенесли в день релиза Источник
  2. Ранее геймерам приходилось использовать модификации, чтобы отслеживать время в таких играх. У пользователей Steam есть возможность добавлять в список любые игры, которые установлены на ПК. Сделать это можно через функцию «Добавить игру» —> «Добавить стороннюю игру». Например, так можно подключить не только обычные игры, но и клиент Riot Games (создателей Valorant и League of Legends), чтобы открывать его через библиотеку. В начале мая игроки, использующие бета-версию клиента Steam, заметили счётчик, который отслеживает наигранное время в таких «сторонних играх». На странице со сторонней игрой в библиотеке Steam есть предупреждение: Некоторая информация о [Название_Проекта] отсутствует, так как это сторонняя модификация или игра. Steam запустит игру для вас, и в большинстве случаев в ней будет доступен внутриигровой оверлей. — Valve Ранее некоторые игроки, вроде sqooody6, использовали модифицированную версию клиента, чтобы отслеживать время в сторонних играх. У таких людей теперь два счётчика: Недавно в Steam была добавлена встроенная функция отслеживания игрового времени для сторонних. Раньше я использовал для этого плагин Steambrew, но после этого обновления он начал отображать данные не только плагина, но и нового официального инструмента. Конечно, поскольку официальный инструмент только появился, показанное им игровое время было значительно меньше реального. Поэтому я решил разобраться, где именно эта информация хранится локально, и мне удалось выяснить, как это исправить. — sqooody6 опубликовал инструкцию на форуме. Читайте ещё материалы по теме: В Steam раздают хоррор с VHS-эстетикой про жуткие события в небольшом городке Источник
  3. Старые проекты разработчика приносят прибыль даже спустя 10 лет после релиза в Steam. Недавно известный в сообществе разработчик Code Monkey (Endless Loop Studios) рассказал в социальной сети о своём подходе к работе и финансовых успехах. По его словам, он смог заработать более миллиона долларов на девяти играх в Steam: Меня часто спрашивают: «Основная часть этой выручки пришлась на небольшое количество очень успешных проектов, или секрет в том, чтобы делать много игр, и сумма просто накапливается?». Ответ — понемногу и то, и другое. У меня никогда не было своего «мегахита», но разрыв по доходу между успешными и неуспешными играми довольно большой. Самыми успешными, думаю, были Game Corp DX (около 250 тысяч долларов) и Blueprint Tycoon (около $200 тысяч). То есть уже эти две игры составили значительную часть общего дохода. — Остальные проекты Code Monkey принесли, например 10 или 100 тысяч долларов — разброс в доходах большой. Он считает, что лучше выпускать много игр, чтобы сгладить кривую доходов, и делать их небольшими, постепенно повышая базовый доход: Я большой сторонник разработки небольших игр и постепенного увеличения базового дохода. Если бы я сейчас не был в первую очередь сосредоточен на обучении [других людей], я бы именно этим и занимался — делал и выпускал много маленьких игр, чтобы иметь относительно стабильный доход от месяца к месяцу. — Code Monkey также отметил, что его первая игра Survivor Squad, которая была выпущена в Steam в 2013 году, до сих пор приносит деньги — этой суммы хватает примерно на «один-два обеда в месяц». Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  4. Некоторые игроки ожидают публикацию нового трейлера в ближайшие недели. Rockstar Games продолжает поставлять контент для Grand Theft Auto Online. В недавнем новостном выпуске, который посвящён различным активностями и акциям, использовались скриншоты автомобилей. Один из них привлёк внимание пользователя под ником SARQCLOTHINGUK. Он присмотрелся к номеру и усмотрел в комбинации «87KGW063» намёк на скорый показ третьего трейлера GTA VI (однако на этом знаке указан не штат Леонида — место действия Grand Theft Auto VI, а штат San Andreas). SARQCLOTHINGUK уверен, что в этом знаке скрывается шифр Rockstar Games. Например, «3» якобы указывает на «Trailer 3», 8 и 7 означают «15-ое число», 06 — VI-ая часть. Некоторых участников сообщества Grand Theft Auto VI позабавила теория, а кто-то уже устал ждать показ трейлера и не воспринимает подобны публикации. twayroforme признался, что не отличает иронию от серьёзных публикаций: Я никогда не могу понять: это ирония или нормальный пост. Это далеко не самая дикая теория из тех, что я видел за последние пару лет, но ты прямо-таки показал впечатляющие чудеса умственной гимнастики. Будет круто, если ты окажешься прав. — Ранее фанаты смогли определить «релизное окно» трейлера GTA VI по скриншоту Луны из поста о GTA Online, поэтому подобные теории продолжают строить по сей день — в надежде повторить «успех». Читайте ещё материалы по теме: Суд приговорил россиянина за кражу аккаунтов GTA Online и Roblox Скоро в России заблокируют серверы GTA Online и RDR 2? Take-Two оштрафовали за данные жителей РФ Источник
  5. В итоге Amazon не получила поддержку и вообще осталась без поставок от Nintendo. Недавно бывший президент Nintendo of America выступил с лекцией для NYU Game Centre. Реджи Фис-Эме рассказал о том, почему компания приняла решение прекратить продавать свои консоли Wii и DS компании Amazon. По словам экс-менеджера, однажды ему поступил звонок от руководителя Amazon. Собеседник предложил ему нарушить закон — компания хотела получить поддержку, чтобы выставить самые низкие цены на рынке: В то время в Америке я продавал по десять миллионов DS в год — мы получали огромную выручку. У нас был серьёзный масштаб. И тогда Amazon стремилась расширить своё присутствие на рынке видеоигр. Их подход тогда выглядел так: иметь самые низкие цены на рынке — даже ниже, чем у Walmart. И один из их руководителей позвонил мне… вернее, это был звонок, который дошёл до меня после того, как прошёл через все уровни моей структуры продаж. По сути, Amazon хотела получить неприлично большой объём поддержки — финансовой поддержки, чтобы они могли установить самые низкие цены на рынке и обойти Walmart. Я прямо сказал этому руководителю: «Вы же понимаете, что это незаконно, да? Я не могу так поступить». А в ответ тишина на том конце линии: «Но именно этого я и хочу». — В итоге тогда Nintendo прекратила поставки консолей Amazon. Реджи Фис-Эме не хотел делать ничего противозаконного и портить отношения с другими партнёрами: Я не собирался делать ничего, что поставило бы под угрозу наши отношения с другими ритейлерами. Но это также послужило сигналом: слушайте, вы не будете меня запугивать и мною командовать. Мы ведём бизнес именно так. И вот так со временем заслуживается уважение. — Читайте ещё материалы по теме: Не взлетело: поддержку онлайн-шутера от вокалиста Imagine Dragons сворачивают спустя месяц после релиза Источник
  6. В преддверии финала Disney напомнила зрителям об одном из самых успешных новых проектов по «Звёздным войнам». Disney опубликовала первый эпизод анимационного сериала «Звёздные войны. Дарт Мол: Повелитель теней» в открытом доступе на YouTube. Решение выглядит как попытка привлечь новую аудиторию перед выходом финальных серий первого сезона. Действие сериала разворачивается после событий «Войн клонов» и Приказа 66. Мол пытается вернуть влияние, заново выстроить криминальную империю и сталкивается с разочарованным падаваном, которого рассчитывает использовать в собственных целях. Напомним, «Повелитель теней» получил 98% одобрения на Rotten Tomatoes от критиков и 90% от зрителей, а также стал одним из самых успешных релизов Disney+ за последнее время. После премьеры 6 апреля сериал занял первую строчку в чартах платформы и долго удерживал лидерство, уступив его лишь проекту «Заветы». Впрочем, расклад ещё может измениться в пользу «Повелителя теней» после выхода двух финальных эпизодов 4 мая. Первый эпизод доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: «Звёздные войны. Дарт Мол: Повелитель теней» получил идеальный рейтинг на Rotten Tomatoes — критики и зрители в восторге Источник
  7. Новая игра по франшизе Assassin’s Creed пока не впечатлила геймеров, которые смогли получить к ней доступ. Недавно игроки вновь вспомнили о проекте Assassin's Creed Invictus. Поводом послужило сообщение инсайдера xj0nathan. Его источники поучаствовали в тестировании и рассказали, что с AC Invictus всё очень плохо: В прошлом месяце (точнее 30 апреля) проходили тесты Assassin’s Creed Invictus, и мне сказали, что она было просто ***** [очень] отвратительной. Релиз планируется к концу этого года, но есть большая вероятность, что игру перенесут или вообще отменят. — Ранее поступали сообщения о том, что Assassin's Creed Invictus с точки зрения игрового процесса напоминает Fall Guys. Сама Ubisoft рассказывала, что AC Invictus это PvP-мультиплеерный проект во вселенной Assassin’s Creed, за создание которого отвечает «отдельная команда ветеранов For Honor из Ubisoft Montreal»: Codename Invictus стабильно развивается с использованием подхода «тестируем и учимся». Мы понимаем, что к этому проекту проявляют большой интерес: да, это новый подход к мультиплееру в серии, но он не совсем такой, как предполагали слухи. Делая упор на обратную связь от игроков, мы ищем способы раньше вовлекать сообщество, чтобы вместе формировать игровой опыт. Команда невероятно увлечена тем, что делает, и их работа отражает нашу более широкую цель — предложить больше разнообразных форматов в рамках вселенной Assassin’s Creed. — Читайте ещё материалы по теме: В Assassin's Creed Black Flag Resynced появится кровь, а для паркура используют идеи AC Shadows и других поздних частей франшизы Источник
  8. Разработчики продолжают воссоздавать различные достопримечательности городов и не только. Недавно авторы симулятора водителя-дальнобойщика American Truck Simulator выпустили новый дневник, посвящённый созданию дополнения South Dakota (Южная Дакота). На этот раз SCS Software предлагает игрокам взглянуть на некоторые города Южной Дакоты, например Абердин. Он располагается на северо-востоке штата и является важным центром сельского хозяйства и промышленности, а также ключевым узлом для водителей, направляющихся в сторону Северной Дакоты. Этот город также известен как «Hub City» (город-хаб) и выполняет важную роль в соединении окружающих сельских общин. SCS Software Виртуальных водителей в ATS ожидает множество различных предприятий для исследования, в том числе крупная ферма, свалка сельхоз техники и предприятие по переработке сои. Помимо этого, разработчики воссоздали некоторые местные достопримечательности, например White House Inn, и церковь Aldersgate: Также в подборку вошли скриншоты городов: Уотертаун, Брукингс, Янктон, Митчелл: SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software Дату выхода дополнения South Dakota для American Truck Simulator пока не обозначили. Добавить DLC в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. В этом месяце для ATS выйдет другое дополнение — оно добавит в игру штат Иллинойс. Читайте ещё материалы по теме: American Truck Simulator получит DLC про Иллинойс 14 мая — геймлпейный трейлер нового штата Источник
  9. Разработчики начали устранять некоторые ошибки, которые приводили к вылетам, а также другие баги. Недавно для inZOI выпустили большой апдейт, который добавил в симулятор жизни новый контент и геймплейные механики. Разработчики также обновили движок до версии Unreal Engine 5.6. Вскоре inZOI Studio представила технический патч v0.8.1, который призван исправить некоторые возникшие проблемы. Например, устранили ряд багов в системе строительства: Исправлена проблема, при которой расположение объектов внутри здания незначительно смещалось при перемещении propertyИсправлена проблема, при которой интерфейс создания стен/потолка не отображался при выборе пола инструментом выбора комнаты в отсутствие стен или потолкаИсправлена проблема, при которой соединения объектов периодически разрывались при выходе из режима строительства, когда Зои находился далеко от propertyИсправлена проблема, при которой отмена действий в режиме строительства периодически не возвращала к предыдущему состояниюИсправлена проблема, при которой управление комнатами становилось недоступным после перемещения комнаты inZOI Studio, KRAFTON, Inc. Помимо этого, были устранены некоторые критические ошибки, приводившие к вылетам. Теперь рабочее место будет корректно назначаться при трудоустройстве в Neo Chemi в Blissbay, сотрудники снова будут переодеваться в форму после прихода на работу: Исправлена проблема, при которой контур персонажа отображался при использовании кроватиИсправлена проблема, при которой выездные сотрудники в Blissbay слишком часто выполняли автономное действие «Помыть посуду»Исправлена проблема, при которой настройки не применялись после перезапуска игры в связи с изменением метода трассировки лучей LumenИсправлена проблема, при которой сотрудники некоторых профессий не переодевались в форму после прихода на работуИсправлена проблема, при которой управление воспроизведением и скоростью в парикмахерской периодически становилось недоступным после отмены сеанса укладки волосИсправлена проблема, при которой экран выглядел тёмным при установке графических настроек на Высокое или выше на MacИсправлена проблема, при которой максимальная частота кадров блокировалась на уровне 30 при применении пресета на устройствах MacИсправлена проблема, при которой Зои не переходил в состояние «Повседневное» после выбора внешности по умолчанию во вкладке Лицо в CAZ и переключения на другую вкладкуЧитайте ещё материалы по теме: inZOI получила обновление движка, новый бизнес и геймплейные механики Источник
  10. Разработчики готовятся добавить в cRPG новый сюжетный контент. Студия Owlcat Games продолжает тизерить для Warhammer 40,000: Rogue Trader дополнение The Infinite Museion. Недавно в социальной сети опубликовали ещё один кадр. В центре внимания оказался легион некронов: Один за другим, легионы этих внушающих ужас бессмертных существ просыпаются от долгого сна на далёких планетах по всей галактике. Есть ли вообще что-то, способное остановить их неумолимую поступь? — Owlcat Games Добавить дополнение Warhammer 40,000: Rogue Trader - The Infinite Museion в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Дату выхода DLC на странице пока не обозначили. Разработчики уточнили, что бесшовно интегрируют это DLC в основную кампанию: Отправьтесь в загадочное хранилище самого Тразина Неисчислимого. Узнайте, чем династия фон Валанциус привлекла внимание Тразина, и сделайте выбор — следовать его планам или попытаться сорвать их. Получите возможность взглянуть на его легендарную коллекцию, найти там бесценные реликвии и встретиться лицом к лицу с их стражами, чья суть не подвластна разуму. К вашей свите присоединится новый компаньон с собственным уникальным боевым стилем, который изменит тактику сражений. В этом дополнении вас ждёт новая сюжетная линия, новая механика — боевые импланты, и более глубокое погружение в историю Некронов. — Читайте ещё материалы по теме: Warhammer 40,000: Rogue Trader получила обновление с улучшением оптимизации на Switch 2, но игроки по-прежнему жалуются на проблемы Источник
  11. Работа героини иногда вынуждает её оказываться в крайне неприятном положении. Разработчики Zenless Zone Zero продолжают показывать новинки грядущего обновления 2.8 «Новый закат над новым Эриду». miHoYo (HoYoverse) опубликовала трейлер одной из новых героинь. В центре внимания оказалась Промея — девушка S-ранга, её атрибут «Лёд» и специальность «Аномалия». Героиня относится к фракции «Надзорная служба "Крампус"». Трейлер посвящён одному из заданий Промеи: девушка отправилась на охоту на организатора аукциона. Её заперли в клетке, но быстро становится понятно, что для неё это не является большой проблемой. Релиз обновления Zenless Zone Zero 2.8 «Новый закат над новым Эриду» запланирован на 6 мая 2026 года. Ролик доступен по следующей ссылке. В этом году miHoYo планирует выпустить в Steam — страница уже доступна в сервисе Valve: Zenless Zone Zero — новый ролевой экшен в жанре городского фэнтези от HoYoverse. Вам предстоит выступить в роли прокси, специалиста, сопровождающего уникальных персонажей в исследовании каверн, побеждать противников, выполнять заказы и раскрывать тайны Нью-Эриду. — Читайте ещё материалы по теме: Полихромы обновления 2.8 для Zenless Zone Zero. Фанаты посчитали, сколько круток можно заработать без доната и с вложениями Тизер третьего сезона Zenless Zone Zero — miHoYo показала персонажей из обновлений 3.х Первые тизеры Велины и Нормы — новых героев Zenless Zone Zero 3.0 Новые персонажи Zenless Zone Zero 3.х — тизер-трейлер линейки обновлений Страница Zenless Zone Zero появилась на ПК в Steam — теперь игроки ждут Genshin Impact и HSR Источник
  12. Разработчики приготовили бесплатный режим игры и много премиального контента. Разработчики Deep Rock Galactic: Survivor — одиночного шутера в духе Vampire Survivors, представили для игры премиальное дополнение Heavy Duty Expansion и бесплатное обновление 1.1. DLC добавляет в DRG Survivor новый играбельный класс «Разрушитель». Он управляет вооруженной промышленной машиной «Скалдозер», которая позволяет крошить рои под своими колёсами, оставляя за собой лишь след разрушений. Разработчики отметили, что «Разрушитель» приносит с собой на Хокссес 11 новых видов оружия, доступных другим классам через систему тегов. Помимо этого, в игру добавили миссию «Охота за яйцами», в ходе которой предстоит добывать и доставлять в грузовую капсулу инопланетные яйца, а также биом «Ледяные наслоения»: Скользите по гладкому льду ради скорости взамен контроля движения, активируйте смертельные сосульки-ловушки, круша ледяные кристаллы, а также познакомьтесь с новыми криозаряженными врагами, адаптированными к холоду. Благодаря тому, что требования прогрессии с новым биомом не увеличены, вы получаете больше свободы в решении испытаний. — Funday Games, Ghost Ship Publishing С релизом обновления 1.1 в Deep Rock Galactic: Survivor стал доступен «бесконечный режим». Первые этапы пройдут относительно легко и быстро, а начиная с 11-го сложность игры меняется и будет «значительно возрастать». Каждый последующий этап будет проверять навыки построения билда и принятия решений. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  13. Игрокам в Into the Fire предстоит отправляться на вылазки и пытаться вытаскивать ресурсы и уцелевших. Недавно авторы симулятора ходьбы The Invincible из студии Starward Industries напомнили о своём новом проекте Into the Fire. В этом месяце они планируют провести публичное игровое тестирование на ПК в Steam. В рамках данного тестирования разработчики extraction-выживания Into the Fire сосредоточатся на основном геймплее: игроки будут выходить в опасные зоны, «возвращать всё и всех, кого смогут» и пытаться сохранить свою команды в живых. Starward Industries В этой версии Into the Fire игрокам предложат исследовать Вулканический район, сформированный пеплом, огнём и катастрофой: New Sindra (Новая Синдра) станет основной игровой картой в этом плейтесте — местом, где каждая вылазка связана с риском, давлением и главным вопросом Into the Fire: идти глубже или унести то, что уже удалось добыть? В перерывах между вылазками игроки будут возвращаться в хаб-локацию — временную операционную базу, где можно будет использовать добытые ресурсы. Добавить Into the Fire в список желаемого в Steam и записаться на майский плейтест можно по следующей ссылке. Старт этого раунда тестирования ожидается 20 мая 2026 года — приглашение должны прислать автоматически (подавшим заявку). Трейлер доступен здесь. Источник
  14. Last Flag так и не смогла стать хитом. Разработчики планируют передрать игру сообществу. В середине апреля этого года на ПК в Steam вышел премиальный онлайн-шутер Last Flag. Его разработчиком является студия Night Street Games, которую основал Дэн Рейнольдс — вокалист Imagine Dragons. Проект привлёк определённое внимание на старте, однако не стал хитом. Пиковый онлайн достиг отметки в 558 игроков и после этого постепенно снижался. Акция с временным бесплатным доступом не помогла. В начале мая создатели Last Flag объявили о сворачивании активной поддержки, но студия всё же выпустит для игры запланированные ранее апдейты. Разработчики не хотят «убивать» свою игру, а желают «передать её сообществу»: Создание Last Flag стало для нашей команды воплощением мечты. Хотя текущий онлайн не достиг уровня, необходимого для поддержки дальнейшей разработки сверх уже запланированных обновлений, мы меняем фокус, чтобы эти апдейты дали игрокам максимум ценности и возможностей управления игрой, позволяя ей продолжать развиваться и расти. — В ближайшие месяцы в Last Flag добавят новую карту, персонажа, косметический контент, новые правила, которые игроки смогут использовать для настройки пользовательских лобби: Мы сосредоточимся на реиграбельности, поддержке сообщества и предоставлении игрокам инструментов для создания следующей главы Last Flag — с постоянными лобби и уникальными правилами, вдохновлёнными такими играми, как GoldenEye, Team Fortress 2 и Super Smash Bros. Мы не хотим убивать нашу игру — мы хотим передать её сообществу, которое помогло нам дойти до этого момента. — Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  15. Агрессивный ИИ лишал некоторых геймеров удовольствия от игры в новых «Героев». Недавно на ПК в Steam состоялся релиз Heroes of Might and Magic: Olden Era в формате «раннего доступа» состоя. Разработчики получили первые отзывы и начали выпускать для игры патчи. Они включают не только технические улучшения и исправления разнообразных багов. Студия Unfrozen также начала пересматривать баланс игры — ИИ-враги вели себя очень агрессивно, что не нравилось некоторым игрокам: Этот патч направлен на то, чтобы сделать игру более комфортной, особенно для тех, кто предпочитает спокойный темп. Многие из вас отмечали, что игрок-компьютер ведёт себя слишком агрессивно на случайных картах даже на низкой и нормальной сложностях. Для нас крайне важно, чтобы игра ощущалась сбалансированной и приносила удовольствие при любом стиле прохождения, поэтому мы внесли необходимые изменения. Спасибо, что делитесь своим опытом — это напрямую влияет на развитие игры! — Низкая сложность существенно ослаблена. Компьютер (ИИ) на этой сложности будет действовать очень пассивно и давать игроку много времени для спокойного и неторопливого развития.Нормальная сложность ослаблена. Компьютер теперь действует менее агрессивно, а также реже взаимодействует героями друг с другом или замками для передачи армии, улучшения отрядов и т. п. Полное описание обновления доступно по следующей ссылке. Unfrozen, Hooded Horse Heroes of Might and Magic: Olden Era стартовала очень успешно — многие игру хвалят, пиковый онлайн превысил 50 тысяч игроков, а за первые сутки удалось полностью окупить проект. Разработчики ожидают, в статусе «ранний доступ» игра проведёт около года, однако этот срок может измениться «если отзывы игроков существенно повлияют на ход разработки». Читайте ещё материалы по теме: Создатели Atomic Heart представили арт с Элеанорой и Настей в честь релиза Heroes of Might and Magic: Olden Era Heroes of Might and Magic: Olden Era окупилась за сутки — разработчики раскрыли продажи игры Источник
  16. Разработчики изучили отзывы и выпустили ещё несколько исправлений. После запуска в Diablo IV 13-го сезона, получившего название «Сезон расплаты» (или Season of Reckoning), а также премиального дополнения Lord of Hatred игроки начали жаловаться на разнообразные технические проблемы. Blizzard Entertainment уже исправила некоторые из них и работа продолжается. Разработчики представили для DIablo IV ещё несколько изменений: Теперь после завершения прохождения Ямы или Башни портал для выхода не будет появляться. Разработчики объяснили, что добавили этот портал в игру с целью улучшить удобство, однако он «не оправдал ожиданий».Исправлена ошибка, из-за которой задания The Soil, The Seed, The Fruit (Почва, семя, плод) могло заблокировать, если несколько игроков одновременно начинали взаимодействовать с цепямиБыла исправлена проблема, из-за которой логова с боссами-заклятыми врагами можно было посещать бесконечно, объединяясь с другими игроками и меняя уровень сложности. Разработчики представили срочное исправление для «Военных планов» — оно призвано устранить проблему с доступностью сунжука, а также: Увеличит получаемый опыт (meta progression XP) до 100%Улучшит награды из финального сундука Помимо этого, в Diablo IV внесли «различные улучшения стабильности». Трейлер доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Blizzard начала чинить Diablo IV — вышли первые экстренные патчи 13-й сезон Diablo IV стартовал с проблемами — Blizzard прокомментировала жалобы о критических багах и недоступности донатных предметов Источник
  17. Фанаты Zenless Zone Zero продолжают готовиться к запуску версии 2.8. Разработчики позволят игрокам заполучить премиальную валюту без денежных вложений. Создатели Zenless Zone Zero из miHoYo (HoYoverse) предлагают сообществу разнообразные способы получения игровой валюты. Не обязательно донатить в игру, есть возможность подкопить ресурсы. Игроки в Zenless Zone Zero готовится осваивать контент версии 2.8 «Новый закат над новым Эриду» и различные энтузиасты пытаются оценить потенциальные награды. В сообществе «Ванильная Зона | Zenless Zone Zero» обратили внимание на вычисления китайских инсайдеров. Они приводят итоговые цифры для разных стилей игры в Zenless Zone Zero: Без доната — 11 640 Полихромов + 18 x Мастер-копия + 16 x Шифрокопия (всего 89 круток)С ежемесячной подпиской — 15 420 Полихромов + 18 x Мастер-копия + 16 x Шифрокопия (всего 112 круток)С ежемесячной подпиской и Боевым пропуском — 16 900 Полихромов + 18 x Мастер-копия + 16 x Шифрокопия (всего 122 крутки) В подобные подборки при подсчёты обычно включают не только «внутриигровые» способы получения полихромов в Zenless Zone Zero, вроде системы ивентов, но и «внешние» способы (активация промокодов и т.п.). Релиз обновления Zenless Zone Zero 2.8 «Новый закат над новым Эриду» ожидается 6 мая 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Тизер третьего сезона Zenless Zone Zero — miHoYo показала персонажей из обновлений 3.х Первые тизеры Велины и Нормы — новых героев Zenless Zone Zero 3.0 Новые персонажи Zenless Zone Zero 3.х — тизер-трейлер линейки обновлений Источник
  18. Протагонисту надо каким-то образом починить автомобили и не взбесить клиентов. Студия Little Dog Games представила на ПК в Steam демоверсию специфического симулятора автомеханика Cheap Car Repair. Также был анонсирован пролог «Cheap Car Repair: Welcome to Nowhere». Игрокам предлагают познакомиться с началом истории деревенского механика Януша. Ему предстоит управлять собственной автомастерской и «выкручиваться»: Добро пожаловать в **** мира! В деревню, где собаки лают, вороны разворачиваются обратно, а местного священника зовут Зорро. И посреди всего этого бардака, весь в белом (и слегка вымазанный смазкой) — стоишь ты... Примерь на себя роль механика, который держит собственную мастерскую в одной из типичных польских деревень 90-х годов. — Little Dog Games, Simplicity Games, PlayWay S.A. В Cheap Car Repair автомеханик использует самые неожиданные подручные средства для бюджетного ремонта. Например, в трейлере показали, что вентиль при определённых обстоятельствах может стать неплохой заменой для руля, а некоторые проблемы можно просто залить краской. Страница демоверсии доступна по следующей ссылке. Добавить саму игру Cheap Car Repair в список желаемого Steam можно здесь, а отдельная страница пролога «Cheap Car Repair: Welcome to Nowhere» доступна тут. Релиз запланирован на 28 мая 2026 года. Трейлер можно посмотреть тут. Источник
  19. Даже улучшенная версия GTA V не устраивает некоторых ПК-геймеров и они хотят большего. Масштабный графический мод NaturalVision Enhanced для Grand Theft Auto V Enhanced продолжают развивать. Недавно разработчик Razed Mods вернулся с очередным обновлением. Теперь NaturalVision Enhanced поддерживает версию GTA V Enhanced 1.0.1013.34: Были улучшены шейдеры неба за счёт внедрения физики модели рассеивания света. Это изменение должно обеспечить реалистичные цвета и освещение в любое время суток.Улучшены шейдеры оружияДоработаны шейдеры воды: было добавлено подповерхностное рассеивание, GGX-спекуляр (для отражений), пенные гребни и физически корректное поглощение света водойУлучшены шейдеры транспорта: появилась PBR-подобная («физически корректная») краска. Это будет работать как с оригинальными, так и с модифицированными моделями транспорта.Добавлена новая система загрязнения транспорта поверх стандартной текстуры грязи. Смывается дождём. Razed Mods Razed Mods Razed Mods Добавлены трассируемые отражения в зеркалах более чем для 70 стандартных автомобилейОбновлена растительностьУлучшен внешний вид частиц дождяУлучшены шейдеры фарИсправлена проблема с мерцанием теней растительности Трейлер обновления «Next-Gen Graphics Update» для модификации NaturalVision Enhanced можно посмотреть по следующей ссылке. Проект распространяется через сайт Razed Mods, а ранний доступ можно получить через одноимённый Patreon-канал моддера. Читайте ещё материалы по теме: Суд приговорил россиянина за кражу аккаунтов GTA Online и Roblox Источник
  20. Разработчики Diplomacy is Not an Option готовят новый режим управления юнитами. Недавно создатели стратегии в реальном времени Diplomacy is Not an Option отметили новую веху продажи и в честь этого опубликовали специальный промо-арт. Команда Door 407 продала первый миллион копий. Разработчики признались, что специальную иконку на такой случай нарисовали давно, но она оставалась невостребованной: Шутя, мы пообещали себе использовать ее, когда Diplomacy is Not an Option достигнет отметки в 1 000 000 проданных копий. И вот этот момент настал – в нашем сообществе теперь более 1 000 000 пупульт! — Door 407 Разработчики Diplomacy is Not an Option также опубликовали тизер «большого, длинного» обновления — в игру добавят прямо управлением любым солдатом из армии с видом от третьего лица: Новая возможность позволит вам вселиться в любого бойца и лично броситься в самую гущу сражения, делая ваше путешествие по Самрейнии ещё больше, длиннее и динамичнее! Кто не желал собственноручно наподдать королю Фердинанду? Или уничтожить вражеские позиции осадными орудиями? Как говорится, хочешь попасть по врагу, а не по собственной стене – целься сам! А можно стать больше и длиннее самому, вселиться в Генерала Кошмаров и наводить ужас на смертных! — Door 407 Геймплей можно посмотреть по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Heroes of Might and Magic: Olden Era окупилась за сутки — разработчики раскрыли продажи игры Источник
  21. Игрокам Diablo IV стали доступны десятки косметических предметов, включая культовые наборы брони и оружия из WoW Classic и The Burning Crusade. Blizzard запустила новую коллаборацию Diablo IV и World of Warcraft. В игре появились косметические комплекты брони, облики оружия, питомцы, ездовые животные, эмблемы и отдельный реликварий, посвящённый Азероту. Бесплатно игроки могут забрать эмблемы Альянса и Орды, а также часть наград временного реликвария «Реликвии Азерота». Основная часть косметики доступна за платину, внутриигровую валюту Diablo IV. В магазин добавили предметы, вдохновлённые сетами Т2 времён классического World of Warcraft. Среди них «Доспехи правосудия» для паладина, «Одеяния возмездия» для чернокнижника, «Одеяния Ярости Бури» для друида и другие комплекты разных классов. Activision Blizzard Activision Blizzard Отдельно доступен набор с обликами легендарного оружия из World of Warcraft. В него входят «Тёмная Скорбь», «Гнев Дракона, вечный покой Таресгосы», «Тори’дал, Звёздная Ярость», «Вал’анир, молот древних королей» и другие предметы. Activision Blizzard Activision Blizzard Activision Blizzard Для фанатов The Burning Crusade Blizzard подготовила набор с крыльями Иллидана, оплотом Аззинота, черепом Гул’дана и тематической эмблемой. Также в рамках коллаборации в Diablo IV появились новые питомцы и транспорт. Среди них — «Неуклонный ледяной покоритель» и «Повелитель воронов», и питомец «Рагнароша». Activision Blizzard Activision Blizzard Activision Blizzard Во временном реликварии «Реликвии Азерота» доступны облики «Атиеш, великий посох Хранителя», «Испепелитель», «Громовая Ярость, благословенный клинок Искателя Ветра» и «Голова Ониксии». За полное прохождение реликвария можно получить питомца Хаккара Свежевателя Душ. Activision Blizzard По данным Wowhead, коллаборация продлится до 29 июня 2026 года, но часть наборов останется доступна и после этой даты. Источник
  22. Sony продолжает переносить свои франшизы на мобильные платформы. Sony открыла предрегистрацию на MLB The Show Mobile Baseball в App Store и Google Play, приблизив игру к глобальному релизу. В магазинах указана ориентировочная дата выхода — 26 мая 2026 года. Игра основана на серии бейсбольных симуляторов MLB The Show, но создаётся как отдельный мобильный проект. За разработку отвечает San Diego Studio, которая занимается франшизой с 2006 года. Разработчики обещают сохранить дух оригинала и адаптировать механики под короткие игровые сессии. В MLB The Show Mobile будут одиночные и PvP-режимы, а также коллекционная система карточек с более чем 1100 бейсболистами прошлых и нынешних лет. По структуре она напоминает Ultimate Team из серии EA Sports: игроки собирают состав, торгуют на рынке и прокачивают спортсменов, улучшая их характеристики. Сейчас MLB The Show Mobile уже доступна в формате мягкого запуска в нескольких странах, включая Австралию, Канаду, Мексику и Филиппины. Источник
  23. В конце 2026 года или начале 2027-го Dark Horse Direct планирует выпустить статуи офицера «Цербера» Миранды Лоусон и саларианского учёного Мордина Солуса из серии Mass Effect. Dark Horse Direct, специализированное подразделение компании Dark Horse Comics, и BioWare сообщили об открытии предзаказа на новые коллекционные предметы, посвящённые серии Mass Effect. Права на изображения принадлежат Dark Horse Direct и BioWare Сейчас за 47,62 евро (4186 рублей) удастся приобрести 21,6-сантиметровую статую Миранды Лоусон. Команда запечатлела её в момент, когда она с невозмутимым спокойствием вскидывает пистолет. Права на изображения принадлежат Dark Horse Direct и BioWare Каждая деталь — от облегающего чёрно-белого костюма до спокойного, собранного выражения лица — отражает её генную безупречность, даже если это совершенство сделало её столь же одинокой, сколь и сильной. Права на изображения принадлежат Dark Horse Direct и BioWare А за 56,28 евро (4948 рублей) разрешат купить 22,9-сантиметровую статую Мордина Солуса. Скульпторы изобразили саларианского учёного-генетика в момент исполнения знаменитой серенады для Шепарда. Права на изображения принадлежат Dark Horse Direct и BioWare У него в комплекте есть отдельная морская ракушка, которую можно разместить у основания. Статуи изготовлены из поливинилхлорида. Их выпуск ожидается в период с ноября 2026 года по январь 2027 года. Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на статую Геральта и Цири из «Ведьмака 3: Дикая Охота» от Dark Horse Direct — отдых у костра Команда в сборе: Dark Horse Direct открыла предзаказ на статуи Искателей Хранилища из Borderlands 4 Заражённый четвёртой стадии: Dark Horse Direct открыла предзаказ на статую Топляка из игры The Last of Us Источник
  24. Новый фильм по «Хроникам Нарнии» Клайва Льюиса станет первым релизом Netflix с полноценным широким прокатом. Netflix перенёс премьеру фильма «Нарния: Племянник чародея» Греты Гервиг на 12 февраля 2027 года. О новых планах стало известно только сейчас, хотя основной съёмочный этап завершился ещё несколько месяцев назад, а картина уже находится в постпродакшене. Изначально релиз был запланирован на конец ноября 2026 года с двухнедельным прокатом в IMAX перед выходом на стриминге. Теперь стратегия изменилась: фильм сначала выйдет в широкий кинотеатральный прокат, включая показы в IMAX, а на Netflix появится 2 апреля 2027 года, через 49 дней после премьеры. Формальной причиной переноса называют проблемы во время производства. По данным СМИ, съёмки приостанавливали примерно на шесть недель из-за травмы одного из актёров. Однако обновлённая модель релиза указывает, что ключевую роль сыграла смена стратегии Netflix — фильм станет первым проектом компании с полноценным широким прокатом в кино. Картина основана на книге Клайва Стейплза Льюиса «Племянник чародея» 1955 года. Это шестая книга из семи в цикле «Хроники Нарнии», но по внутренней хронологии она служит приквелом всей серии и рассказывает о создании Нарнии и появлении Аслана. По неофициальным данным, в актёрский состав вошли Эмма Маккей, Кэри Маллиган, Дэниел Крейг и Мерил Стрип, которая может озвучить Аслана. Главные роли детей исполняют Дэвид Маккенна и Беатрис Кэмпбелл. Музыку пишут Марк Ронсон и Эндрю Уайатт, ранее работавшие с Гервиг над «Барби». Источник
  25. В новом фильме по «Властелину колец» Арагорна сыграет другой актёр, но оригинальный исполнитель роли не против замены. Энди Серкис в подкасте Happy Sad Confused рассказал, как Вигго Мортенсен отреагировал на замену Арагорна в фильме «Властелин колец: Охота на Голлума». По словам режиссёра, Мортенсен «в восторге» от выбора Джейми Дорнана на эту роль. «Мы в восторге от того, что Джейми это делает. Я имею в виду, мы просто в полном восторге. И, кстати, Вигго тоже». — Энди Серкис Когда Серкиса спросили, почему Мортенсен не вернётся к роли, он отказался обсуждать кастинг и сказал ведущему, что хочет приберечь подробности для «более позднего этапа». Ранее в сети обсуждали, что возвращению Мортенсена мог помешать возраст персонажа. События «Охоты на Голлума» разворачиваются между «Хоббитом» и «Братством кольца» и рассказывают о поисках Голлума молодым Арагорном. Для этого студии пришлось бы использовать цифровое омоложение. По неофициальным данным, актёр выступил против такого подхода и отказался возвращаться к роли. Премьера фильма «Властелин колец: Охота на Голлума» запланирована на 17 декабря 2027 года. Читайте ещё материалы по теме: Джейми Дорнан из «50 оттенков серого» сыграет Арагорна в «Охоте на Голлума» — Warner Bros. раскрыла часть актёрского состава Источник
×
×
  • Создать...