Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    12221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Про экшен-RPG «Смута» снова вспомнили. На этот раз поводом послужило исковое заявление от бывшего работника. Автор YouTube-канала «Лойер FM» обратил внимание на иск к «ООО Сайберия Нова» — создателям нашумевшей экшен-RPG «Смута». Он поступил от человека, который работал более 2 лет промо-художником. К работе Дмитрий приступил в 2023 году и у него не было военного билета, поэтому с ним заключили ГПХ (гражданско-правового характера) и раз в несколько месяцев ему присылали документы на подписание. В июле 2025 года документы перестали поступать, но он продолжал работать дальше и ему по-прежнему исправно платили. Блогер отметил, что в 2024 году Дмитрий восстановил военный билет — его отсутствие и было препятствием перед полноценным наймом на работу — однако после просьбы оформить его на работе «его кормили завтраками, а в итоге вообще про него забыли». В феврале 2026 года работодатель позвонил и заявил, что Дмитрий уволен — художник не получил «никакого выходного пособия, никакой компенсации за [неиспользованный] отпуск, ничего». После этого художник через сервис «онлайн инспекция» потребовал признать отношения с «ООО Сайберия Нова» трудовыми, однако получил отказ. «Лойер FM» изучил иск и рассказал, как промо-художник доказывает, почему считает, что его случай — именно «трудовые отношения», а не ГПХ. Например, были обязательные планёрки (настоящий фрилансер не ходит на них, если за это не предусмотрено отдельной платы); есть чёткий график работы, а не просто «сроки» сдачи работы — были установлены часы присутствия на рабочем месте; был график отпусков, т.е. «социальные гарантии». От компании поступил комментарий — представители подчеркнули, что выплатили налоги и страховые взносы. Сейчас проводят внутреннюю проверку «всех обстоятельств обращения, включая статус финальной отчетности, чтобы убедиться в отсутствии недопониманий»: Сотрудничество с Дмитрием Соляник-Краса осуществлялось в рамках договоров гражданско-правового характера (ГПХ) и было связано с реализацией маркетинговых задач по проектам «Смута» и «Земский собор». Данный формат взаимодействия был выбран сторонами как наиболее оптимальный, в том числе с учетом нахождения исполнителя в другом часовом поясе, что затрудняло интеграцию в стандартный трудовой график компании. Со своей стороны компания обеспечила все условия для выполнения работ и фиксации их результатов в соответствии с условиями договора. Важно отметить, что в рамках ГПХ компания в полном объеме исполняла обязанности по уплате всех налогов и страховых взносов, размер которых идентичен отчислениям по трудовому договору. — Ролик доступен по следующей ссылке. Источник
  2. Создатели Stronghold Crusader: Definitive Edition приготовили много нового контента. В апреле разработчики стратегии в реальном времени Stronghold Crusader: Definitive Edition представили большое обновление «The Spring Update» и премиальное дополнение Baldwin & Bullseye. В игру добавили 9 новых миссий, а также лордов: Меткач — типаж, известный любому фанату Stronghold: скромный военный, который помогал вам побеждать в прошлых кампаниях, а теперь вырос в звании и командует сам. Этот стойкий солдат превыше всего ценит оборону и охраняет свой замок отборным батальоном арбалетчиков. — Прокаженный Король Иерусалима (Балдуин). Разработчики ранее рассказывали о том, что у крепостей этого лорда толстые стены: Вдохновлённый историческим правителем времён крестовых походов, а также культовым второстепенным героем фильма «Царство небесное» (2005), Балдуин управляет своими землями с невозмутимой мудростью, несмотря на юный возраст и тяжёлую болезнь. Его армия представляет собой смесь преданных крестоносцев и бедуинских наёмников, а его крепости с толстыми стенами становятся серьёзным испытанием для любого, кто осмелится взять их в осаду. — Презентация контента доступна по следующей ссылке. В состав обновления The Spring Update для Stronghold Crusader: Definitive Edition входит: Кооперативный путь испытаний из 10 мiиссийТри карты — Sinkhole, Tri River Island, Crocodiles' NestИсправления различных ошибок Firefly Studios Firefly Studios Firefly Studios Firefly Studios Источник
  3. Игроки смогут прокатиться на лицензированных моделях техники. Saber Interactive выпустила на ПК в Steam, консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S новый симулятор Bus Bound. Разработчиком выступила студия stillalive studios, которая ранее работала над франшизой Bus Simulator. В Bus Bound игрокам предлагают примерить роль водителя автобуса и не только доставлять пассажиров, но и помочь превратить город в «в рай для пешеходов — остановка за остановкой»: Исследуйте полностью смоделированный густонаселённый вымышленный город со сложной схемой дорожного движения, динамической сменой времени суток и различными погодными условиями. В каждом районе города — от его главных перекрёстков до тихих улочек — свой ритм жизни, и ваш маршрут на него влияет. — stillalive studios, Saber Interactive Inc. В Bus Bound представлены различные лицензированные модели автобусов, включая 40-футовый Flyer Xcelsior CNG и Blue Bird Sigma. У игроков будет возможность повлиять на общественную жизнь города: Улучшайте остановки, открывайте новые маршруты, получайте пассивные преимущества — и вы увидите, как каждый район становится всё более оживлённым и удобным для пешеходов. — Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  4. Похоже, что теперь процесс внедрения трассировки в DOOM 3 может значительно ускориться. Благодаря инструмента NVIDIA RTX Remix энтузиасты получили возможность своими силами собирать «быстрые ремастеры». Однако далеко не со всеми играми всё идёт гладко. Одним из таких проектов стал шутер DOOM 3. В игре используются OpenGL и с переработкой подобных проектов RTX Remix испытывает серьёзные проблемы. Однако недавно был совершён прорыв. Моддер Justin Marshall объявил о том, что ему удалось интегрировать DirectX 12 и DXR в официальный редактор уровней DOOM 3. Это потенциально может стать важным шагом на пути к созданию полноценного ремастера шутера с трассировкой пути. Предлагаемый Justin Marshall подход позволяет реализовать предварительный просмотр работы трассировки прямо в процессе создания уровней. В качестве доказательства моддер опубликовал запись работы в среде разработки и наглядно продемонстрировал изменение одной из локаций DOOM 3. Ролик моддера Justin Marshall доступен по следующей ссылке. Пока для DOOM 3 доступны разнообразные модификации, которые позволяет улучшить графику классического шутера. Например, мод «RealDOOM 3», который также добавляет в игру новый контент. Читайте ещё материалы по теме: Вышло обновление мода RealDOOM 4.0 для DOOM 3, добавляющего новых врагов и улучшающего текстуры Источник
  5. Релиз LEGO-адаптации приключений Бэтмена должен состояться через несколько недель. Студия TT Games объявила о достижении важного этапе в разработке LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (или «LEGO Бэтмен: Наследие Темного рыцаря») — игра ушла на золото. В честь этого разработчики опубликовали арт с главным героем и обратились к сообществу: Разве это не выглядит потрясающе?!! LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight ушла «на золото» и выходит через 3 недели! Небольшое пояснение: когда разрабатываемая игра «уходит на золото», это означает, что базовая версия игры завершена. Раньше готовые игры записывали на так называемые золотые мастер-диски. Это важный этап разработки, и мы очень рады поделиться этой новостью с вами! — Релиз LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight запланирован на 22 мая 2026 года. Игра будет представлена на ПК в Steam и консолях PS5, Xbox Series X|S (и позднее ожидается версия Switch 2): Отправляйтесь в путешествие, которое начинается с зарождения Бэтмена, когда молодой Брюс Уэйн проходит тренировку в Лиге теней, становится героем Готэм-сити и создает семью союзников с участием Джима Гордона, Женщины-кошки, Робина, Найтвинга и Бэтгерл. Сразитесь со злодеями из галереи Бэтмена, куда входят: Джокер, Пингвин, Мистер Фриз, Ядовитый Плющ, Бейн и многие другие. — Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  6. В процессе исследования нового биома игроки смогут приготовить разнообразные блюда. Разработчики Valheim из студии Iron Gate представили новый дневник. Они начали его с опровержения апрельской шутки, которую некоторые могли воспринять всерьёз: Мы традиционно начинаем апрель с небольшой шутки. Большинство из вас догадались, что это была первоапрельская шутка, но всё же разрешите уточнить: в Valheim не будет дополнительного режима, в котором можно заводить интрижки со всеми боссами (как бы заманчиво это не звучало). У кого были самые обворожительные варианты диалогов? У кого был самый романтичный финал? Увы, нам этого никогда не узнать. — Затем творцы представили тизер контента с Дальнего Севера — это блюдо «фрикадельки с брусникой». Разработчики уточнили, что это лишь один из элементов меню для этого биома «ведь вам понадобится много еды, чтобы выжить в этом холодном крае»: Iron Gate AB, Coffee Stain Publishing Помимо этого, команда Valheim показала новый элемент для строительства — игроки получат возможность сделать подъемный мост: Iron Gate AB, Coffee Stain Publishing Работа над следующий крупным обновлением Valheim продолжается. Разработчики не обозначили точную дату выхода. Читайте ещё материалы по теме: Авторы пиратской Windrose планируют снизить нагрузку на процессор, HDD/SSD, и добавить Пепельные земли Источник
  7. Благодаря энтузиастам можно будет сыграть в обновлённую Oblivion вместе с друзьями. Разработчики неофициального мультиплеера для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered недавно вновь напомнили о себе. Команда ReadyM опубликовали трейлер проекта «TES IV: Oblivion Multiplayer». На этот раз игрокам предлагают оценить реализацию магии, синхронизацию эффектов и анимацию движений, включая натягивание тетивы, прицеливание из лука, а также полёта стрелы (с учётом оригинальной физики). Также моддеры продемонстрировали «плавный» переход между локациями — перемещение в интерьеры и обратно теперь синхронизирован, но пока всё ещё могут встречаться технические проблемы. Авторы мультиплеера The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered сравнивают свой проект с FiveM — мод-платформой для Grand Theft Auto Online. Работа над проектом продолжается и пока не ясно, сколько времени займёт путь к полноценной релизной версии. Ролик моддеров с демонстрацией «TES IV: Oblivion Multiplayer» доступен по следующей ссылке. Команда ReadyM публиковала предыдущий тизер в начале марта этого года. Тогда они показали прогулку по нескольким локациям и некоторые механики. Читайте ещё материалы по теме: Ремастер TES IV: Oblivion получит мультиплеер — появился первый тизер модификации Источник
  8. Далеко не все геймеры успели приобрести Hogwarts Legacy в коллекцию. Появилась ещё одна возможность. В конце апреля магазин с пониженной комиссией для разработчиков Epic Games Store порадовал обычных игроков. Началась новая раздача и на этот раз в библиотеку предлагают добавить Hogwarts Legacy (или «Хогвартс. Наследие»): Это захватывающая ролевая игра с открытым миром, который известен вам по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником. — Раздача Hogwarts Legacy в Epic Games Store будет проходить до 3 мая 2026 года, страница игры доступна по следующей ссылке. Avalanche Software, Warner Bros. Games Примечательно, что в последние недели усилились разговоры о потенциальном скорос анонсе или презентации Hogwarts Legacy 2. Поводом послужили «инсайды» от PotterWorldwid и появление нового менеджера сообщества Vaknar — он заступил на свой пост в начале этого месяца. Некоторые игроки считают, что презентацию Hogwarts Legacy 2 могут провести не отдельно, а в рамках игрового шоу, например на грядущем Summer Game Fest Джеффа Кили. Читайте ещё материалы по теме: Hogwarts Legacy 2 «скоро» анонсируют — слух Источник
  9. Новую часть франшизы всё же выпустят через несколько недель. Разработчики Subnautica 2 представили кинематографичный трейлер и подтвердили планы о скором релизе. Игру запустят в формате «раннего доступа». Unknown Worlds Entertainment намерена выпустить Subnautica 2 14 мая 2026 года — представили карту запуска проекта: Unknown Worlds Entertainment Стоимость Subnautica 2 составит 30 долларов и игра сразу попадёт в каталог Game Pass. Заявлен перевод на русский язык (интерфейс + субтитры): Subnautica 2 позиционируется как приключенческая игра о выживании под водой в чужом и незнакомом мире: Корпорация «Альтерра» дарит вам шанс начать новую жизнь вдали от объятой войной родины. Путешествие к новым берегам на колонизаторском корабле «Цикада» вместе с другими первопроходцами идет не по плану; тем не менее, искусственный интеллект корабля считает, что необходимо во что бы то ни стало выполнить поставленную задачу. В этой непростой ситуации вам предстоит столкнуться с разными трудностями, порой едва преодолимыми, и выжить любой ценой. Будущее человечества в ваших руках! — Добавить Subnautica 2 в список желаемого Steam можно здесь. Трейлер доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Названа самая желанная игра на ПК в Steam в мае 2026 — геймеры ждут не только Subnautica 2 Источник
  10. В сервисе Valve продолжают выпускать разнообразные классические проекты. Continuum Entertainment и CriticalLeap в конце апреля 2026 года выпустили на ПК в Steam стратегию в реальном времени Outlive 25. Это ремастер игры, оригинальная версия которой была выпущена в 2000 году. Разработчики предлагают игрокам улучшенную графику и звук, а также обновлённый редактор кампаний, поддержку мультиплеера через Steam и многое другое. Игроки в Outlive 25 могут выбрать одну из фракций и побороться за место в таблице лидеров: Выберите между людьми и роботами и докажите, что способны создать уникальные стратегии, чтобы развить свою армию до более высокого уровня технологий и военной мощи, обеспечив себе победу. Участвуйте в эпических сражениях с участием до 16 игроков одновременно, создавайте стратегические альянсы и побеждайте соперников. Соревнуйтесь с другими игроками и поднимайтесь в таблице лидеров. — Continuum Entertainment, CriticalLeap Редактор кампаний Outlive 25 позволяет создавать собственные карты и кампании, а затем делиться творчеством с другими участниками сообщества. Игроки смогут использовать скрипты событий для постановки управляемых действий и ярких моментов. Трейлер Outlive 25 доступен по следующей ссылке. Источник
  11. Современные технологии позволяют создавать локализацию для масштабных игр. Студия нейросетевого дубляжа видеоигр ReVoiceAI объявила о релизе русской озвучки для первой части Red Dead Redemption, а также дополнения Undead Nightmare: Скажем честно: это было невероятно сложно и отняло уйму времени. В отличие от той же GTA 5, где работа со звуком сейчас объективно проще благодаря обилию слитых исходников и разобранной структуре, Дикий Запад нам поблажек не делал. Исходников RDR никто никогда не сливал, а сам движок игры оказался крайне запутанным и неподатливым. — Локализаторы рассказали, что релиз немного задержался из-за дополнения Undead Nightmare. В процессе работы выяснилось, что DLC работает с кат-сценами совершенно иначе, и технически они устроены чуть сложнее, чем в оригинальной игре: Нам пришлось в срочном порядке разбираться в этих скрытых нюансах и адаптировать наш подход. Но мы трудились недели напролёт и не сдались! — Текущая версия локализации Red Dead Redemption «v0.5» включает озвучку всех сюжетных миссий, всего озвучено 98% катсцен: Почему 98%? К сожалению, около 2% сцен пока остались без нашего перевода именно из-за технических особенностей того самого «капризного» движка. Некоторые оригинальные аудиофайлы дублируются в файловой системе, и игра приоритетно подтягивает оригинал, перекрывая нашу озвучку. Мы уже активно ищем способы это победить! — Демонстрация русской озвучки Red Dead Redemption доступна по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Вышла русская озвучка для ролевой игры Might and Magic V: Darkside of Xeen — спустя 33 года после релиза (18+) Вышла русская озвучка Dispatch — NikiStudio представила локализацию второго эпизода Источник
  12. У тестеров уходит куда больше 40 часов на прохождение. The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves оказалась заметно масштабнее, чем предполагалось на ранних этапах разработки. Как рассказал креативный директор Матеуш Томашкевич, изначально команда ориентировалась на прохождение длительностью около 40 часов. Однако по мере наполнения игры контентом и начала тестирования стало ясно, что реальное время прохождения значительно выросло. Сейчас средний показатель составляет от 50 до 70 часов — в зависимости от стиля игры, уровня сложности, внимания к исследованию мира и прокачке снаряжения. Rebel Wolves / The Blood of Dawnwalker По словам разработчика, даже внутри команды результаты сильно различаются: одни сотрудники завершали игру примерно за 50 часов, другие тратили на это ближе к 70. Это связано с тем, насколько тщательно игроки исследуют окружение и взаимодействуют с дополнительными механиками. Для сравнения, The Witcher III: Wild Hunt в среднем требовал около 51,5 часа на прохождение основной сюжетной линии, хотя полное закрытие всего контента могло занять до 170 часов. Читайте ещё материалы по теме: Авторы The Blood of Dawnwalker объяснили работу ключевой механики времени и последствия решений Источник
  13. Возвращение к истокам легендарной серии Heroes of Might and Magic. 30 апреля состоялся релиз Heroes of Might and Magic: Olden Era. Разработчики обещали фанатам возвращение к истокам серии, успевшей стать классикой в жанре пошаговых стратегий, и они сдержали свое обещание. Действие игры разворачивается на континенте Джадам — месте, которое ранее почти не исследовалось в рамках серии Might and Magic. Разработчики не просто пересобирают старые идеи, а пытаются расширить лор, не трогая напрямую привычные истории Энрота или Аксеота. Трансляция стартует в 20:00 по московскому времени на нашем YouTube-канале, VK Play и Twitch. Источник
  14. Над проектом трудится продюсерская студия Two Brothers Pictures. Продюсерская компания Two Brothers Pictures, известная по сериалу «Дрянь», работает над телевезионной адаптацией Atomfall. Основатели Two Brothers Pictures, Гарри и Джек Уильямс, выступят ключевыми креативными продюсерами и сценаристами проекта. Пока не уточняется, займут ли они также позиции шоураннеров, однако их участие в формировании общего направления сериала будет значительным. Rebellion Developments / Atomfall Со стороны разработчиков игры, студии Rebellion Developments, к проекту присоединятся сооснователь Крис Кингсли и генеральный директор и креативный директор Джейсон Кингсли — они выступят исполнительными продюсерами. У Atomfall очень самобытная британская атмосфера и сеттинг, и нам было невероятно интересно развивать этот мир вместе с командой Rebellion. Особенно символично, что два брата работают вместе с другими двумя братьями. Возможность расширить эту странную и тревожную историю для телевидения кажется нам крайне захватывающей. — Two Brothers Pictures. Источник
  15. Над игрой работает команда Team Junkfish, известная по хоррору Monstrum. Для персональных компьютеров был анонсирован хоррор Wilderdark, , действие которого разворачивается на загадочном острове, населенном эктопаразитическими динозаврами и другими опасными организмами. Выход игры состоится до конца текущего года. Демо станет доступно 7 мая. Как отметила старший менеджер по маркетингу Team Junkfish Элли Гиббс в пресс-релизе, команда держала разработку в секрете более трех лет. По ее словам, студия рада наконец показать игру публике и вернуться к тому типу хоррора, которого так ждали поклонники. В дикой глуши таится опасность. Wilderdark — хоррор, где вам предстоит исследовать остров с динозаврами и организмами, зараженными эктопаразитами. Сохраняйте бдительность: действуйте скрытно, добывайте улики и образцы и создавайте инструменты, чтобы выжить. — Из официального описания проекта. Дебютный трейлер Источник
  16. Ранее разработчики сами случайно раскрыли сроки выхода своей игры. Студия Fuse Games официально подтвердила дату релиза Galactic Racer — 6 октября. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Ранее анонс был частично испорчен утечкой, однако теперь разработчики раскрыли все детали и показали новый трейлер игры. Разработчики также рассказали о различных изданиях игры. Помимо стандартной версии, будет доступно Deluxe-издание, включающее эксклюзивные скины для техники. В частности, три уникальных транспортных средства и особая окраска, вдохновленная истребителями Naboo N-1 из фильма «Звездные войны: Эпизод 1 – Скрытая угроза». Покупатели, оформившие предзаказ, получат эксклюзивные косметические бонусы, зависящие от платформы: для PlayStation — синяя тема, для Xbox — зеленая, а для ПК — красная. Также была представлена коллекционная версия игры стоимостью $159.99 / £139.99 / €159.99. В нее войдут физическая модель спидера Sarun: Darc X, баннер чемпиона Galactic League, два нашивки пилотов, металлический кейс, артбук, а также все цифровые бонусы из Deluxe-издания и предзаказа. Deluxe-версия обойдется в $79.99 / £64.99 / €79.99, а стандартное издание — в $59.99 / £49.99 / €59.99. Источник
  17. Изначально шоу должно было пройти в марте. Французское издательство Nacon подтвердило новую дату своего ежегодного мероприятия Nacon Connect, несмотря на сложную финансовую ситуацию и закрытие одной из своих студий. Презентация состоится 7 мая в 21:00 по московскому времени. Среди заявленных проектов — The Mound, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series, а также недавно анонсированная Hunter: The Reckoning – Deathwish. Последняя была впервые представлена на апрельской презентации Xbox Partner Preview. Тизер трансляции Примечательно, что в обновленной программе отсутствует Cthulhu: The Cosmic Abyss — детективная игра в лавкрафтовском стиле, релиз которой состоялся в начале апреля. Читайте ещё материалы по теме: Spiders прекращает работу – закрывается студия создателей GreedFall и The Technomancer Источник
  18. Sony представила новый взгляд на Resident Evil от режиссёра «Варвара» и «Орудий». Sony выпустила первый трейлер новой экранизации Resident Evil, которая в российском прокате сохранила привычное название «Обитель зла». Картина не адаптирует конкретную часть, а предлагает самостоятельную историю в рамках вселенной. Сюжет разворачивается параллельно событиям Resident Evil 2. В центре истории оказывается медицинский курьер, который ночью отправляется в Раккун-Сити и попадает в эпицентр вспышки вируса. Фильм поставил Зак Креггер, режиссёр «Варвара» и «Орудий», а главную роль исполнил Остин Абрамс. В актёрский состав также вошли Зак Черри, Джонно Уилсон, Пол Уолтер Хаузер и Кали Рейс. Сценарий Креггер написал вместе с Шеем Хаттеном. Международная премьера намечена на 18 сентября 2026 года. Ролик доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: «Дорога ярости» Зака Креггера: инсайдеры сравнивают новую экранизацию Resident Evil с культовым фильмом Джорджа Миллера Источник
  19. Коллекционерам, которым нравится творчество художницы Энтей Рю и аниме-сериал «Призрак в доспехах: Синдром одиночки», в 2027 году удастся получить дорогостоящую статую Мотоко Кусанаги и Татикомы от компании Prime 1 Studio. Первого мая в 09:00 по МСК компания Prime 1 Studio собирается открыть предзаказ на статую Мотоко Кусанаги и Татикомы, которая наверняка понравится фанатам аниме-сериала «Призрак в доспехах: Синдром одиночки». Права на изображения принадлежат Масамунэ Сиро, Production I.G, Kodansha, Энтей Рю и Prime 1 Studios Приобрести её можно будет за $1,799 (134 745 рублей). На выбор доступны две версии этого коллекционного предмета — раскрашенная и неокрашенная. Команда Prime 1 Studio смогла превратить арт художницы Энтей Рю в статую масштаба 1/4, сохранив при этом уникальную композицию. Права на изображения принадлежат Масамунэ Сиро, Production I.G, Kodansha, Энтей Рю и Prime 1 Studios Сплетения кибернетических кабелей, проходящие сквозь протезированное тело. Винтовка и Татикома, передающие реалистичную текстуру металла. Сложное взаимодействие органических и неорганических элементов дополнено новыми нюансами, что повысило общий уровень детализации. Права на изображения принадлежат Масамунэ Сиро, Production I.G, Kodansha, Энтей Рю и Prime 1 Studios Специальная подставка создана в соответствии с эстетикой автора. Данную статую выпустят в июле–октябре 2027 года ограниченным тиражом в 350 экземпляров по всему миру. В набор также войдёт арт-принт формата A3 на основе концепт-арта от Энтей Рю. Права на изображения принадлежат Масамунэ Сиро, Production I.G, Kodansha, Энтей Рю и Prime 1 Studios Высота новинки, изготовленной из полистоуна и других материалов, составляет 53 см, ширина — 59 см, глубина — 56 см, вес — 19,6 кг. Права на изображения принадлежат Масамунэ Сиро, Production I.G, Kodansha, Энтей Рю и Prime 1 Studios Права на изображения принадлежат Масамунэ Сиро, Production I.G, Kodansha, Энтей Рю и Prime 1 Studios Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на полноразмерную статую Мотоко Кусанаги из аниме-сериала «Призрак в доспехах: Синдром одиночки» Prime 1 Studio готова открыть предзаказ на статую Сайтамы и Геноса из One Punch Man: учитель и ученик Фанаты «Атаки титанов» получат диораму «Гул Земли» от Prime 1 Studio — апокалиптическое шествие Источник
  20. Издательство «Лавка Игр» рассказало, сколько будет стоить русская версия настольной игры The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era, дополнение «Валенвуд» и различные аксессуары. Также игроки узнали, как получить сырное промодополнение. 4–7 мая должен открыться предзаказ на русскую версию настольной игры The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era, поэтому сегодня сотрудники издательства «Лавка Игр» решили поделиться с пользователями информацией о ценах. За локализованную базовую игру придется заплатить 21 990 рублей, а за дополнение «Валенвуд» — 4490 рублей. «Начальный» комболот, содержащий базу и дополнение, позволят приобрести за 25 990 рублей. Также удастся раздобыть «Набор сыров». Причем он не будет предлагаться отдельно, а станет подарком к любому комболоту. Отдав 3750 рублей, люди получат артбук, 2750 рублей — набор делюкс-мешков, 7490 рублей — большой, неопреновый, прошитый и боевой мат, 1490 рублей — дайс трей (сборная «тарелка» для бросков кубиков). За 1750 рублей удастся купить набор кузнеца, содержащий металлические штырьки для отображения характеристик вместо базовых пластиковых. «Папка» для персонажа будет стоить 1990 рублей, набор «папок» для персонажей — 5990 рублей, набор премиум-фишек здоровья — 3290 рублей. Также будут доступны комболоты за 30 990 рублей, 34 990 рублей и 49 990 рублей, включающие аксессуары, дополнение и не только. Пользователям, желающим получше рассмотреть аксессуары, стоит изучить видео от YouTube-канала Think Gaming with Daniel или от Dice With Me. Читайте ещё материалы по теме: В России предзаказ настольной игры The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era стартует в начале мая «Последний Титан» готовится к предзаказу в России — настольный драфт-баттлер от автора Magic: The Gathering Настольную игру Claustrophobia 1692 выпустят в России: обречённый поход во тьму Источник
  21. Некоторые поклонники продолжают верить в Half-Life 3 и везде пытаются искать «тизеры». В конце апреля Valve представила для онлайн-шутера Counter-Strike 2 большое контентное обновление. В игру вернули карту Cache в обновлённом формате. Теперь она снова доступна в «Соревновательном» и других режимах игры. Ждущие новую часть франшизы Half-Life сразу начали исследовать Cache в поисках «тизеров» от Valve. Внимание некоторых пользователей, вроде scolcer_, привлекло расположение щитков: Valve вчера выпустила классическую карту Cache для Counter-Strike 2. В одной части карты, похоже, техники смогли починить щитки №1 и №2 и сейчас заняты третьим. (Проигнорируем тот факт, что с точки зрения лора карта располагается в Припяти в заброшенной зоне). — Блогер-датамайнер Gabe Follower затем обратил внимание сообщества на изменение карты Cache — вскоре появился щиток №4, а у третьего по-прежнему снята крышка. Это не первый раз, когда игроки усматривают «сигналы» о предполагаемой работе над Half-Life 3. Иногда исследователи находят в играх Valve более специфические «следы». Например, в Counter-Strike 2 встречались упоминания системы транспорта и других элементов, которые связывают с проектом HLX (якобы это и есть «Half-Life 3»). Читайте ещё материалы по теме: В Counter-Strike 2 вернули карту Cache — она семь лет не входила в соревновательный мап-пул Охота на Half-Life 3 продолжается — игроки считают, что обнаружили в CS2 следы нового контента и технологий Источник
  22. Успевшим заполучить в коллекцию Wasteland Remastered теперь вручат рабочую копию игры. В апреле игроки на ПК заметили, что в магазине Microsoft Store (Xbox) раздают Wasteland Remastered. Никаких объявлений не было и тогда некоторые пользователи предположили, что это обычный баг. Студия inXile Entertainment подтвердила, что эта «раздача» произошла по ошибке. Сумевшие получить копию Wasteland Remastered не могли запустить игру. Разработчики приняли решение отозвать сломанную лицензию и подарить пользователям полноценную игру: Пару недель назад из-за ошибки Wasteland Remastered стала бесплатной в магазине Microsoft/Xbox, но те, кто успел забрать игру до исправления сбоя, на самом деле не могут в неё играть. Поэтому мы выдадим им рабочую версию игры. Если вам повезло её активировать, то вскоре неработающая версия исчезнет из вашей библиотеки, а в разделе Offers & Credits вас будет ждать новая копия, которую можно забрать. Надеемся, вам понравится. Увидимся в Пустоши. — inXile Entertainment, Krome Studios Wasteland Remastered это обновлённая версия классической постапокалиптической RPG1988 года: 2087 год. Прошло почти сто лет с тех пор, как мировая ядерная война превратила территорию Земли в радиоактивную пустошь. Вы служите в организации «Пустынные рейнджеры» — это отряд доблестных хранителей закона, последняя надежда земель, которые в прошлом были юго-западными штатами Америки. Вы защищаете добропорядочных граждан от голода, болезней, мародеров и мутантов — Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  23. С помощью нового обзорного ролика геймеры смогли получше рассмотреть устройство Anbernic RG Rotate, а также узнать, как у этой портативки обстоят дела с оперативной памятью, процессором и операционной системой. Компания Anbernic представила полный список характеристик RG Rotate — портативного устройства с поворотным экраном. Также команда опубликовала видео, где показаны распаковка этой новинки, геймплей различных игр и основные особенности консоли. У RG Rotate есть 3,5-дюймовый IPS-дисплей с полным ламинированием и разрешением 720×720, 64-битный восьмиядерный процессор Unisoc Tiger T618 (2 ядра A75 по 2,0 ГГц и 6 ядер A55 по 2,0 ГГц), графический процессор Mali G52 @ 850 МГц, 3 ГБ оперативной памяти и 32 ГБ встроенной памяти (eMCP). Кроме того, устройство получило операционную систему Android 12, Wi‑Fi 5, Bluetooth 5.0, аккумулятор на 2000 мАч (до 5 часов работы), стереодинамики Hi‑Fi, поддержку USB‑C DAC для наушников 3,5 мм, шестиосевой гироскоп, вибромотор, поддержку TF‑карт объёмом до 2 ТБ и различные функции ИИ. Доступны две расцветки: Aurora Silver (серебристая) и Polar Black (чёрная). На Anbernic RG Rotate можно будет сыграть в проекты с Android, PS2, Wii, NGC, 3DS, PSP, DC, SS, PS1, NDS, N64, CPS1, CPS2, CPS3, FBA, Neo Geo, GBA, GBC, GB, SFC, FC, MD, SMS, GG, MSX, PCE, WSC, N‑Gage и не только. Читайте ещё материалы по теме: На портативном устройстве Anbernic RG Rotate сыграли в Dead Cells и God of War: Ghost of Sparta Вышел трейлер Anbernic RG Rotate — универсального портативного устройства с поворотным дисплеем На Anbernic RG Vita и RG Vita Pro сыграли в Pragmata и Resident Evil Requiem через стриминговую функцию Источник
  24. Классические игры Piranha Bytes поддерживают силами сообщества. В конце апреля для Unreal Engine-ремастеров классических Gothic 1 и Gothic II выпустили обновления. Разработчик сообщил, что «Готика 1» получила множество исправлений и «полную стабильность от вылетов и повреждений сохранений, оптимизацию анимаций». Полный список исправлений, изменений и улучшений для ремастера первой «Готики» доступен по следующей ссылке (вкладка «Список исправлений G1»). Получить доступ к ремастеру Gothic 1 можно в Steam через свойства игры в разделе в бета-версиями (unrealbeta). Piranha Bytes, THQ Nordic Ремастер «Готики 2» выходит из закрытого тестирования и переходит в «альфа версию v0.0.1.3». По словам разработчика, последние изменения «затронули все файлы игры, из-за чего могли быть пропущены ошибки». По его оценке, в целом игра теперь должна быть полностью проходима. Он также добавил, что улучшения графики в ремастере «Готики 2» будут начиная с бета версии так же как это было с первой частью. Цель открытой альфы: «полностью отполировать техническую часть и баланс боя». Ожидается, что переход к бета-версии может пройти уже к концу следующего месяца. Читайте ещё материалы по теме: В ремейке «Готики» не будет миникарты и других упрощений Источник
  25. Пенсионерка освоила не только простые ПК-квесты, но и сложные проекты на PlayStation 4. Не все видят в видеоиграх опасность, а совсем наоборот — рассматривают их как полезное времяпрепровождение. 75-летняя пенсионерка недавно побеседовала с РЕН ТВ и рассказала о своём геймерском опыте. Для Аллы Живетьевой видеоигры стали способом поддержания здоровья и досугом. После выхода на пенсию у неё появилось много свободного времени и она начала интересоваться играми. Сначала это были различные проекты на ноутбуке — простые квесты, в которых игроку надо искать предметы, а также пасьянсы. Со временем женщина начала осваивать более сложные проекты. Однажды её сын передал ей PlayStation 4. По словам женщины, прохождение игр на этой консоли требует решения логических задач, а использование контроллера задействует нервные окончания и служит гимнастикой для мелкой моторики рук: Когда я играю. Вот даже когда я держу джойстик, представляете, сколько здесь нервных окончаний. И когда я задействую всё это вот, это же гимнастика получается, моторика рук — РЕН ТВ также приводит комментарий психиатра Михаила Барышева. Специалист отметил, что увлечение видеоиграми является «эффективной профилактикой когнитивного спада», поскольку во время игры человек вынужден постоянно задействовать свои мыслительные способности: То есть я играю, я соображаю, у меня мозги, значит, работают. Я поддерживаю это все. — Читайте ещё материалы по теме: Российские разработчики игр против избыточного регулирования — РВИ отреагировала на идею о прокатных удостоверениях для игр Источник
×
×
  • Создать...