-
Постов
14799 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Nightdive Studios предложила игрокам испытать SiN Reloaded. Nightdive Studios в июне объявила о выпуске демоверсии проекта-долгостроя SiN Reloaded. Это ремастер культового шутера с видом от первого лица, выпущенного в 1998 году. Теперь классика возвращается с улучшенной графикой и переработанным управлением. SiN Reloaded позиционируется как «полностью обновлённая версия» оригинальной игры студии Ritual Entertainment: Погрузитесь в антиутопический мир недалёкого будущего в роли консультанта по безопасности, полковника Джона Р. Блейда, и сразитесь с соблазнительно зловещей доктором Элексис Синклер […] Блейд сделал борьбу с преступностью своим призванием. Теперь он заставит Элексис ответить за её грехи, сразившись с её армией генетически модифицированных мутантов. — Nightdive Studios, Ritual Entertainment, Atari В SiN Reloaded игроков ожидает высокий уровень интерактивности: можно взламывать компьютерные терминалы с помощью кода в стиле DOS, использовать камеры наблюдения и лифты, чтобы посеять хаос, и многое другое. Среди заявленных улучшений: поддержка 4K-разрешения и 144 FPS, HD-текстуры и модели, сглаживание, обновлённый интерфейс, улучшенные карты и музыка Зака Белики в повышенном качестве, сведённая и обработанная Крисом Моком. Страница SiN Reloaded в Steam с демоверсией доступна по следующей ссылке. Дату выхода ремастера пока не обозначили. Читайте ещё материалы по теме: Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon «Где жёлтая краска?»: в God Of War Laufey нет подсказок на скалах — фанат нашёл этому объяснение с точки зрения лора Источник
-
В центре истории нового проекта Pixar будут котики. В июне на YouTube-канале анимационной студии Pixar опубликовали тизер-трейлер нового мультфильма под названием Gatto (в прокате стран СНГ его назвали «Девять жизней кота Нерона»). В сети появилась информация о синопсисе мультфильма: В «Девяти жизнях кота Нерона» после многих лет, проведённых в маневрировании по каналам суеверной Венеции (Италия), Нерон начинает задаваться вопросом, той ли жизнью он жил. Оказавшись в долгу перед Рокко, местным кошачьим боссом мафии, Нерон попадает в затруднительное положение и вынужден завести по-настоящему неожиданную дружбу, которая, возможно, наконец приведёт его к своему предназначению — если только Венеция не одолеет его первой. — Режиссёром Gatto выступает Энрико Касароса (Enrico Casarosa), ранее поставивший другой мультфильм студии «Лука» (2021). Главных героев озвучили Лоренс Фишбёрн (Laurence Fishburne), известный по роли Морфеуса в «Матрице», и Марк Руффало (Mark Ruffalo) — Халк/ Брюс Бэннер из «Мстителей», Мировая премьера Gatto запланирована на 5 марта 2027 года. Читайте ещё материалы по теме: Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon «Где жёлтая краска?»: в God Of War Laufey нет подсказок на скалах — фанат нашёл этому объяснение с точки зрения лора Источник
-
Обновление движка и внедрение технологий не прошло гладко. Coffee Stain Studios устранила ряд проблем. В июне студия Coffee Stain Studios вернулась с полноценным релизом обновления 1.2 для Satisfactory. До недавнего момента апдейт был доступен в тестовом режиме. Разработчики сообщили, что обновили движок игры: теперь используется версия Unreal Engine 5.6.1. Помимо этого, состоялось триумфальное возвращение дождя — с улучшенными визуальными эффектами, включая намокание зданий и костюма протагониста. Игроки смогут настраивать интенсивность и частоту дождя на новой вкладке World settings (настройки мира) в меню. Теперь Satisfactory поддерживает «динамическую замену геймпада» — благодаря новой опции игроки смогут плавно переключаться с мыши и клавиатуры на контроллер, не меняя их в меню настроек: «Теперь при каждом нажатии кнопки или клавиши на контроллере или клавиатуре игра будет автоматически подстраиваться под используемое вами устройство». Coffee Stain Studios, Coffee Stain Publishing С релизом апдейта 1.2 в игру добавили станции и грузовики для транспортировки жидкости — они вмещают 3200 метров кубических. Разработчики Satisfactory вскоре обнаружили технические проблемы, которые начали постепенно исправлять. Первый такой патч v1.2.3.0 устраняет утечку памяти, вызванную «многочисленными проблемами, связанными с дронами»; несколько критических ошибок, приводивших к вылетам, а также баги при игре на Steam Deck. Полное описание обновления 1.2 для Satisfactory доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon «Где жёлтая краска?»: в God Of War Laufey нет подсказок на скалах — фанат нашёл этому объяснение с точки зрения лора Источник
-
Разработчики Tabletop Tavern предложат игрокам контролировать разнообразные фракции. В июне на ПК в Steam состоялся релиз Tabletop Tavern от студии TJ. Авторы описывают свой проект как «рогалик» с элементами стратегии в реальном времени. Игрокам предлагают управлять собственноручно собранной армией во время похода: Каждое прохождение Tabletop Tavern — новое приключение, заставляющее принимать вызовы и становиться сильнее. Вербуйте новые войска, ищите редкое снаряжение и открывайте постоянные улучшения, чтобы адаптировать свою стратегию. Благодаря растущей сложности, случайным встречам, десяткам героев и множеству фракций кампании всегда отличаются между собой. — Игроки смогут управлять своими воинами во время битв в реальном времени. Авторы игры подчёркивают, что очень важно выбирать позицию, момент и комбинацию войск. Например, упомянули возможность создать «непроницаемые стены копий», чтобы нейтрализовать кавалерию. Под управлением игроков могут оказаться уникальные фракции с разными стилями игры: «Ведите вперёд элитную пехоту викингов, чудовищных троллей, великанов и орков, ловких и ярких эльфов, храбрых людей, выносливых дворфов... список можно продолжать очень долго!». Битвы в Tabletop Tavern будут разворачиваться на «настольном поле боя» и, по словам разработчиков, каждое такое столкновение будет напоминать ожившую игру в солдатиков. Страница Tabletop Tavern в Steam доступна по следующей ссылке. Игра получила «очень положительные» отзывы, рейтинг 91%. За минувшие дни она несколько раз обновила рекорд по пиковому онлайну — на этих выходных он преодолел отметку в 3200 игроков. Читайте ещё материалы по теме: Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon «Где жёлтая краска?»: в God Of War Laufey нет подсказок на скалах — фанат нашёл этому объяснение с точки зрения лора Источник
-
Премьера сиквела ожидается в следующем году. Режиссёр Мэттью Ривз (Matthew Reeves), ранее отметившийся работой над «Монстро» и «Планета обезьян: Революция», недавно объявил о начале съёмок сиквела фильма «Бэтмен» 2022 года. Постановщик опубликовал в социальной сети фотографию со съёмок «Бэтмена 2» — в фокусе внимания хлопушка-нумератор с первого дубля. На заднем плане можно рассмотреть тело на столе патологоанатома. Авторы «Бэтмена 2» пока не раскрыли детали сюжета. Однако кое-что всё же известно: в одном из прошлогодних интервью Мэтт Ривз поделился, что в сиквеле он хотел углубиться в историю Брюса Уэйна. Режиссёр изучал комиксы и искал антагонист, который был бы связан с прошлым главного героя. В итоге он остановил свой выбор на антагонисте, который «никогда прежде не появлялся в кино». Ходят слухи, что история сиквела будет вращаться вокруг союза Бэтмен, прокурора Харви Дента и комиссара Джеймса Гордона, которые объединились, чтобы «остановить серийного убийцу и укоренившуюся в городе мафию». Роберт Паттинсон (Robert Pattinson) вернётся к роли Бэтмена/ Брюса Уэйна, а роль Альфред исполняет Энди Серкис (Andy Serkis). Премьера фильм «Бэтмен 2» ожидается 1 октября 2027 года, т.е. с момента релиза первой части пройдёт порядка пяти лет. Читайте ещё материалы по теме: Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon «Где жёлтая краска?»: в God Of War Laufey нет подсказок на скалах — фанат нашёл этому объяснение с точки зрения лора Источник
-
Разработчики услышали запрос сообщества и создали полноценный режим для наблюдения за матчем. Студия Steel Balalaika представила новый дневник, посвящённый разработке обновления для стратегии в реальном времени Broken Arrow. В июньском девблоге они рассказали о работе над режимом Спектатора (наблюдателя) — поклонники RTS давно просят его добавить: Ранее, чтобы выступать в роли спектатора, игрокам приходилось либо заходить за одну из команд как AFK−участник, либо прибегать к сторонним решениям вроде записей матча или рестриминга демок. Теперь же в пользовательских лобби функционал «Списка ожидания» заметно расширился. Он сохраняет свою первоначальную функцию, однако для хоста лобби появится новая опция — назначение ожидающего спектатором для предстоящего боя. — В бою для всех спектаторов будет доступна специальная обзорная панель. Для неё разработчики продолжают дорабатывать два варианта отображения: общая статистика со списком всех участников и наблюдение с фокусом на конкретном игроке. Steel Balalaika, Slitherine Ltd. Steel Balalaika, Slitherine Ltd. У спектатора будет возможность в один клик открывать карточки любых юнитов — именно в той конфигурации, которую выбрал игрок. По мнению авторов Broken Arrow, этот инструмент будет очень полезен для стримеров: «как раз под подробный анализ геймплея и, в частности, аиртаба команд, ведь больше не придётся угадывать сборку по ценнику или выжидать момента, когда же нужный юнит появится в бою». Steel Balalaika, Slitherine Ltd. Разработчики отметили, что возможность реконнекта (переподключения) для спектаторов будет бессрочной, с правом самолично отказаться от дальнейшего возвращения в матч. Работа над режимом Спектатора вышла на «финишную прямую»: Без внимания не останется и режим «Схватки», для которого мы планируем выпустить адаптированную версию с учётом некоторой специфики в устройстве ботов. В целом работа над режимом «Спектатора» вышла на финишную прямую, и сейчас команда разработчиков вносит последние штрихи в его базовый функционал. А что касается более продвинутых возможностей, вроде наблюдения с фокусом на конкретном игроке, то они появятся несколько позже. — В прошлом месяце создатели Broken Arrow опубликовали несколько тизеров и показали дорожную карту. Они планируют подготовить дополнение, которое будет посвящено новой российской специализации. В него собираются включить карты, больше новых юнитов, кампанию и другой контент. Читайте ещё материалы по теме: Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon Стратегия Broken Arrow получит DLC с российскими юнитами и кампанию — показали модели техники РФ Источник
-
На фоне чемпионата мира различные разработчики представляют свои футбольные симуляторы. Отметились и авторы Total Football Online. Недавно студия GALA SPORTS и 2P Games объявили о релизе на ПК в Steam футбольного симулятора под названием Total Football Online. Разработчики рассказали, что в их проекте используются официальные лицензии FIFPRO, «Манчестер Сити», национальных сборных Германии, Франции и Португалии, а также в игре «собраны такие легенды, как Роналдиньо, Клозе, Кафу, Рауль, Скоулз и Гиггз». Помимо этого, авторы Total Football Online сообщили, что в их игре используется «инновационный физический движок», который обеспечивает плавное управление и эффект полного присутствия на поле. Помимо этого, они внедрили в игру «передовой ИИ на базе нейросетей» и технологии технология анимации Motion Matching. GALA SPORTS , 2P Games По словам GALA SPORTS, они использовали «лучшие в Азии технологии захвата движений (mocap)», чтобы обеспечить максимальный реализм. Отмечается, что также была реализована реалистичная деформация мышц футболистов, а для игровой формы — физика ткани. Страница Total Football Online в Steam доступна по следующей ссылке, проект распространяется бесплатно. Также игра студии GALA SPORTS «Тотал Футбол: Путь к ЧМ2026» представлена на мобильных платформах — iOS (App Store) и Android (Google Play). Читайте ещё материалы по теме: Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon «Где жёлтая краска?»: в God Of War Laufey нет подсказок на скалах — фанат нашёл этому объяснение с точки зрения лора Источник
-
Ожидается, что разработчики раскроют свои дальнейшие планы ближе к концу года. Во время демонстрации God of War Laufey разработчики не обозначили точную дату выхода игры. Эту информационную пустоту решил заполнить известный инсайдер. NateTheHate поделился в социальной сети тем, что «слышал». Последний раз от своих источников он получил информацию о том, что God of War Laufey планируют выпустить в первой половине 2027 года. Однако он сделал оговорку: планы уже могли быть скорректированы. В целом этот «инсайд» согласуется с теорией пользователя darthwindy_42: «Вы же все знаете, что Sony не занимается таким чрезмерно агрессивным маркетингом своих игр, если до их релиза ещё далеко, так что это определённо релиз на первый квартал 2027 года». Также сама Sony ранее сообщала, что на 2027 год у неё запланирован релиз другого проекта — на PlayStation 5 выйдет хоррор Until Dawn 2. Santa Monica Studio, Sony Computer Entertainment God of War Laufey игрокам предложат играть не за Кратоса, а его жену. Santa Monica Studio покажет приключения воительницы Лафэй (Фэй) после её смерти. Ранее пользователи обрати внимание на особенность трейлера God of War Laufey. Похоже, что в этой части франшизы отказались от использования меток в духе God of War (2018) и GoW: Ragnarok, которые подсказывали игрокам путь по локации — и у одного фаната есть логичное объяснение с точки зрения игрового лора (и также существует мнение, что этих «меток» нет просто из-за того, что разработчики показывали раннюю версию игры). Читайте ещё материалы по теме: Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon «Где жёлтая краска?»: в God Of War Laufey нет подсказок на скалах — фанат нашёл этому объяснение с точки зрения лора Источник
-
Boxroom позволит в некотором смысле исполнить давнюю мечту цифровых коллекционеров игр в Steam. У некоторых пользователей Steam в библиотеке скапливаются сотни или даже тысячи игр, но, в отличие от классических коллекционеров, они не могут поставить свои цифровые копии на полку. Однако недавно появилось решение, которое позволяет исполнить такую мечту — в цифровом формате. В июне на ПК в Steam состоялся релиз специфического проекта под названием Boxroom от Nested Loop Studios, который позволит геймерам взять свои игры из библиотеки в сервисе Valve и «расставить по полочкам». В плане геймплея Boxroom напоминает симулятор ремонта в духе «Хаус Флиппер» (House Flipper), но с ограничениями. Здесь разработчики предлагают обустроить геймерскую комнату мечты: для игр генерируются «физические коробки», на выбор также доступны различные украшения и мебель. Nested Loop Studios, Pantaloon Страница Boxroom в Steam доступна по следующей ссылке. Игра вышла в формате «раннего доступа» и в Nested Loop Studios ожидают, что в таком статусе она проведёт от 6 до 9 месяцев, но сроки могут быть скорректированы. На каждый месяц у нас запланировано крупное обновление, которое добавит новую тему комнаты, а также другие ключевые функции, которые мы собирались внедрять на протяжении нескольких месяцев. Полная версия игры будет содержать примерно в шесть раз больше контента (предметов обстановки), чем на момент запуска, а также множество новых функций и улучшений. — Читайте ещё материалы по теме: Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon Источник
-
Разработчики проявили творческий подход при работе над Scarlet Deer Inn. Недавно студия Attu Games напомнила о своём проекте Scarlet Deer Inn. Чешские разработчики раскрыли дату выхода и в честь этого представили новый трейлер. Сперва может показаться, что в Scarlet Deer Inn для персонажей использовали специфический фильтр, но на самом деле авторы буквально вышивали своих героев. В финале трейлера они показали пример создания разных версий анимации — при разработке активно использовалась швейная машинка. Attu Games, Aurakenn Games Авторы рассказали о завязке истории Scarlet Deer Inn: Элиза — мать двоих детей. Она не отличается чем-то особенным, и о ней не слагают героических эпосов. Однако обстоятельства заставят её исследовать места, полные как интересных и необычных, так и мрачных и пугающих событий. — Игру делают команда из мужа и жены. Они рассказали, что в процессе работы их дуэт стал трио — рождение ребёнка «привнесло в процесс разработки совершенно новый уровень хаоса». Добавить Scarlet Deer Inn в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз игры запланирован на 21 июля 2026 года и в сервисе Valve была представлена демоверсия. Разработчики отметили, что консольные версии «планируют выпустить в кратчайшие сроки». Читайте ещё материалы по теме: Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon Источник
-
Разработчики проводят тестирование Feodika перед релизом. В июне студия Gemenot Digital, основанная бывшим продюсером Nival Сергеем Голубкиным, объявила о начале плейтеста своего нового проекта под названием Feodika. Разработчики позиционируют Feodika как проект с богатым нарративом, исторической глубиной и высокой реиграбельностью. С точки зрения геймплея новинка напоминает глобальную стратегию в духе Crusader Kings III от Paradox. События будут разворачиваться в раннем Средневековье — эпохе грандиозных испытаний и перемен: Каждое принятое решение - от судьбы деревенского кузнеца до зарождения рыцарства - пишет историю твоей династии. Выбирай свой путь: правь скромным княжеством или великой империей. Решай, кем тебя запомнят потомки: мудрым реформатором, коварным интриганом или честолюбивым завоевателем? Будут ли твои земли простираться от Альпийских гор до Северного моря? Ждёт ли твою династию величие или забвение? Да придет Царствие твое! — Gemenot Digital Записаться на плейтест Feodika в Steam можно по следующей ссылке. Обычно доступ предоставляют моментально после оформления заявки через нажатие кнопки «Запросить доступ». Разработчики сейчас собирают отзывы и сообщения об ошибках — список контактов они опубликовали в сообществе Steam. У Feodika нет точной даты выхода, но обозначено релизное окно: четвёртый квартал 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon Источник
-
Некоторым кажется, что Crysis Remastered можно сделать ещё лучше. В июне этого года моддеры Team MTl5 снова вернулись к Crysis Remastered. Они решили представить обновление для своего «ремастера». Версия 1.0.1 включает аудио-улучшения, доработанную графику и не только. Team MTl5 сообщила, что было улучшено качество звуков окружения и опубликовала видео с примером: «Под капотом» класс громкости окружения был переписан на Lua, чтобы иначе обрабатывать области по сравнению с оригинальной игрой. За счёт увеличения размера каждой области на значение внешнего радиуса мы делаем плавное затухание внутрь, вместо использования поведения «ближней» зоны, которое в ремастере работает некорректно […] Также были улучшены интерьеры зданий. У нас нет продвинутого «направленного звука», но теперь внешний звук затухает в зависимости от расстояния до дверей и окон — функции, которой не было в оригинальном Crysis. — Помимо этого, моддеры доработали искусственный интеллект врагов — они могут вести «слепую» и паническую стрельбу, если предположат, что игрок скрывается где-то поблизости в кустах. Противники будут лучше взаимодействовать со стационарным оружием и смогут отступить от турели, если игрок «заходит слишком близко с фланга или атакует с тыла». Моддеры рассказали, что улучшили эффекты частиц и сделали специальный скрипт, который выявляет объекты из оригинальной игры, удалённые в консольной версии и не возвращённые в ремастере: В результате были восстановлены сотни мелких предметов: книги, бутылки, отвёртки, газеты, метлы, мусорные баки и даже подвижные элементы вроде дверей автомобилей. Это заметно улучшает детализацию и физическое взаимодействие. Важно отметить, что процесс не идеален — могут встречаться дублирующиеся или накладывающиеся объекты. Это будет исправлено в будущих обновлениях. — Team MTl5 Team MTl5 Внесли изменения и в геймплейную механику, связанную с гранатами. Моддеры решили удалить «забагованный быстрый бросок гранаты». Ранее он работал только с осколочными гранатами и путал игроков — теперь клавиша «G» переключает режим гранат и позволяет выбирать их тип. Модификация «Crysis Remastered Improvement Project» от Team MTl5 распространяется бесплатно через ModDB. Читайте ещё материалы по теме: Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт «Я вам не по карману»: Стивен Спилберг объяснил, почему не будет снимать новый фильм про Джеймса Бонда В Steam раздают головоломку от создателей Don't Starve и Oxygen Not Included Страшно, вырубай! Графика Fallout: New Vegas привела в ужас звезду сериала «Фоллаут» от Amazon Источник
-
Crytek продолжает активно поставлять для игры новый контент. В июне Crytek представила для Hunt: Showdown 1896 большое обновление 2.8 «Дорога в ад», а также представила премиальное дополнение It Takes a Rogue. С DLC в игру добавили нового охотника — Железного налётчика, также в набор входит снаряжение «Такая вот жизнь» (Mosin-Nagant «Автомат»), «Вдовий сын» (Pax «Верняк») и «Вставай» (шприц с лекарством). С точки зрения лора этот персонаж долгое время прятался и считался мёртвым, но события в Луизиане привлекли его и он решил «воскреснуть»: Прибыв из беззаконных пустошей Австралии, Железный Налетчик на годы залег на дно, добросовестно притворяясь мертвым. Прознав о случившемся в Луизиане, он понял, что пришло время снова надевать свою поношенную броню. — Crytek С обновлением 2.8 в Hunt: Showdown 1896 представили локацию события «Крепость». Разработчики объяснили, что у крепостей три основные зоны — траншеи, лагерь и укреплённое здание. В большом армейском шатре можно будет отыскать развед карту, запечатанные блага, карты таро и не только. А в «Укреплённом здании» игроков ожидает — босс в клетке, пулемёт «Максим 1895», запечатанный ящик со взрывчаткой и «множество способов пополнить боеприпасы». Crytek «Боссы в клетке» это противники, которых можно изгнать и найти на локации «Крепость». В случае успешного изгнания они выбрасывают одну награду: До изгнания у этой цели активирован шёпот босса, позволяющий обнаруживать ближайших игроков. На протяжении ивента «Дорога в ад» Босс в клетке будет гарантированно появляться в каждой миссии — в этих миссиях будет лишь 1 обычный босс, а также шанс на появление дополнительной особой цели. Это означает, что теперь в матче может быть максимум 3 источника наград. — Некоторые поклонники Hunt: Showdown 1896 «выразили обеспокоенность «тем, что новые точки интереса (Крепость, полевой лазарет и армейские припасы) в редких случаях могут появляться слишком близко друг к другу. Crytek в ответ заявила, что «их размещение продумано и стратегически обусловлено, оно призвано стимулировать более активное взаимодействие». Тем не менее мы отзывы были услышаны и разработчики рассказали, что часть правил, определяющих логику размещения, также изменится, когда в Главе 2 появятся вторые возможные локации Крепости: В ближайшие дни мы будем внимательно отслеживать места появления и их влияние на геймплей, прежде чем принимать какие-либо решения о возможных изменениях. — Читайте ещё материалы по теме: The Elder Scrolls VI «выглядит невероятно» — Тодд Говард показал игру менеджеру Xbox Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума Создатели Escape from Tarkov рассказали про новую валюту TarCoin и разрешили продавать её на барахолке Sony раскрыла июньское пополнение PlayStation Plus — раздадут Kingdom Come: Deliverance и ещё 7 игр В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт Источник
-
Многопользовательский проект по Warhammer 40,000 про эпоху предательства примархов не увидит свет. Многопользовательская ролевая игра во вселенной Warhammer 40,000, находившаяся в разработке у Jackalyptic Games, отменена. Один из бывших сотрудников закрытой студии сообщил изданию IGN, что проект «неплохо вырисовывался», однако шансов дожить до релиза у него не осталось. Разработка безымянной MMO по эпохе «Ереси Хоруса» длилась около двух с половиной лет. За создание отвечала американская студия Jackalyptic Games под руководством Джека Эммерта, ветерана индустрии и создателя City of Heroes. Изначально студия называлась Jackalope Games и была внутренней командой китайского гиганта NetEase. В декабре прошлого года издание MP1ST опубликовало множество концепт-артов окружения грядущей MMO: Jackalyptic Games Jackalyptic Games Jackalyptic Games Jackalyptic Games Jackalyptic Games Jackalyptic Games Jackalyptic Games Jackalyptic Games Jackalyptic Games Проект закрыли из-за смены стратегии NetEase. Компания прекратила финансирование студии в рамках масштабного сокращения инвестиций в западную игровую индустрию. В результате Jackalyptic Games была закрыта в конце 2025 года, а её сотрудники распущены. Никаких официальных материалов, скриншотов или геймплея отменённой MMO опубликовано не было. Источник
-
Бывший комьюнити-менеджер студии Лиана Рупперт призвала прекратить нападки и заявила, что будущее Bungie сейчас целиком зависит от успеха Marathon. Пока фанаты Destiny 2 прощаются с игрой после выхода финального обновления, в сообществе разгораются споры вокруг нового проекта Bungie — эвакуационного шутера Marathon. Игроки массово сравнивают онлайн двух игр не в пользу новинки, обвиняя ее в «смерти» любимой франшизы. Сравнение онлайна Destiny 2 и Marathon Однако Лиана Рупперт называет прямое сравнение онлайна двух проектов проявлением невежества. «Marathon никогда не создавался для того, чтобы показывать цифры уровня Destiny 2. Эти разговоры велись открыто еще на ранних этапах. Игра гораздо ближе к Escape from Tarkov, чем к Destiny» — Рупперт добавила, что у проектов совершенно разные целевые аудитории, которые просто сильно пересекаются из-за огромной базы игроков Destiny. По её словам корень нынешних финансовых проблем Bungie также кроется не в сделке с Sony. Напротив, японская корпорация буквально спасла независимую команду от краха. «Эта битва началась еще до Sony. До поглощения Bungie находилась за чертой», — рассказала Рупперт в ответ на комментарии недовольных фанатов. Она подчеркнула, что если бы студию тогда не выкупили, она была бы очень близка к полному закрытию или, как минимум, свернула бы поддержку Destiny. По ее словам, сделка на 3,7 миллиарда долларов была экстренным приобретением. Опрос Получится ли у Bungie поднять интерес к Marathon? Да, ведь они активно развивают игру и оперативно выпускают необходимые патчи Нет, лучшей работой Bungie были ранние Halo и Destiny, а сейчас студия свернула не туда Лиана Рупперт понимает, что ее слова вызовут недовольство у части сообщества, но подчеркивает суровую реальность: сейчас единственный способ сохранить жизнь Bungie — это играть и поддерживать Marathon. Вместо того чтобы требовать от руководства создания совершенно новой игры в привычной вселенной, игрокам стоит помочь студии удержаться на плаву. У самой Sony нет завышенных ожиданий, что Marathon достигнет масштабов Destiny. По мнению Рупперт, если издатель сочтет новую игру успешной, он продолжит инвестировать в проекты Bungie, что позволит студии сохранить команду и когда-нибудь взяться за полноценную Destiny 3. Если же Marathon провалится, студия рискует потерять статус независимого разработчика и превратиться во вспомогательную сервисную команду для других внутренних студий PlayStation. Читайте ещё материалы по теме: Даже в ноль не вышла: Marathon далека от порога окупаемости и Bungie может столкнуться с новыми сокращениями — слух Игроки отправили сигнал Sony: Destiny 2 собрала более миллиона человек за сутки Destiny 2 взорвала Steam перед финалом поддержки — игроки требуют Destiny 3 Источник
-
Культовая постапокалиптическая франшиза «Безумный Макс» может навсегда сменить владельца. Создатель вселенной Джордж Миллер ищет новых партнеров для создания финального фильма и телесериала по «Безумному Максу», после чего планирует продать права на серию. 81-летний режиссер активно ведет переговоры с крупнейшими игроками рынка, среди которых Amazon, Universal и Sony Pictures. Как сообщает отраслевое издание Puck, многолетний партнер франшизы в лице студии Warner Bros. официально отказался от участия в разработке новых проектов Миллера. Очевидно, что решение боссов Warner Bros. напрямую связано со слабыми кассовыми сборами недавнего приквела. «Фуриоса: Хроники Безумного Макса», вышедшая весной 2024 года, заработала в мировом прокате лишь 174 миллиона долларов при производственном бюджете в 168 миллионов, обернувшись для студии серьезными убытками. Скорее всего, тем самым «финальным фильмом» должен стать проект под рабочим названием Mad Max: The Wasteland («Безумный Макс: Пустошь»). Сценарий картины, рассказывающей о событиях, произошедших с Максом Рокатански за год до «Дороги ярости», давно написан. Однако возвращение Тома Харди к знаковой роли остается под большим вопросом. Летом 2024 года, на фоне слабых сборов «Фуриосы», актер весьма пессимистично оценил шансы на запуск фильма в производство, лаконично заявив: «Я не думаю, что это случится». Читайте ещё материалы по теме: Фанатка показала косплей главной героини фильма «Фуриоса: Хроники Безумного Макса» Режиссер «Безумного Макса» будет рад, если игру по его фильму сделает Хидео Кодзима «Дорога ярости» Зака Креггера: инсайдеры сравнивают новую экранизацию Resident Evil с культовым фильмом Джорджа Миллера Источник
-
В недавнем выпуске подкаста Hard Fork от The New York Times генеральный директор Microsoft Сатья Наделла открыто признал фундаментальные проблемы бизнес-модели игрового подразделения. По его словам, корпорация на протяжении 25 лет занималась субсидированием Xbox, тогда как сторонние платформы извлекают из игр компании куда большую выгоду. В качестве примера Наделла привел YouTube, где монетизация контента по проектам Xbox приносит создателям больше дохода, чем получает сама Microsoft. Несмотря на осознание проблемы, глава компании поспешил успокоить игроков, заверив, что Microsoft не станет внедрять агрессивные или «неестественные» способы монетизации в свои проекты. Опрос Верите ли вы в то, что XBOX сможет снова стать одним из лидеров индустрии? Да, перезапуск пойдёт бизнесу на пользу Нет, XBOX уже ничто не спасёт Наделла подчеркнул, что корпорация намерена и дальше выпускать качественные консоли и видеоигры, однако теперь этот процесс должен стать полностью «экономически устойчивым». Откровения генерального директора отлично дополняют недавние заявления нового руководителя Xbox Аши Шармы, которая ранее анонсировала масштабную финансовую «перезагрузку» всего игрового направления. Читайте ещё материалы по теме: В Xbox честно рассказали о кризисе и провале стратегии, но без игр подразделению не выжить Аша Шарма взглянула на финансовые отчеты: Xbox готовит крупные сокращения сотрудников и пересмотр бизнеса — СМИ «Мой мандат»: Аша Шарма рассказала о своих планах сделать Xbox самой крупной игровой компанией на планете к 2030 году Источник
-
По словам создателя Red Dead Redemption, главное — чтобы пользователь получал удовольствие от самого мира, даже если сюжет так и останется непройденным. Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер выступил на панели Tribeca Festival 2026 и заявил, что не видит проблемы в том, что игроки не всегда доходят до финальных титров в проектах с открытым миром. Хаузер отметил, что разработчики все равно стараются подвести аудиторию к истории и сделать основной сюжет более привлекательным для прохождения. При этом он подчеркнул, что у игрока должен оставаться выбор: следовать за сюжетом или просто исследовать мир в собственном темпе. Высказывание прозвучало на панели “Luminaries: Dan Houser’s Absurd Ventures”, где Хаузер и его давний соавтор обсуждали подход к созданию миров и развитие историй за пределами видеоигр. Сессия была частью программы Tribeca Festival 2026 и проходила в рамках Storytelling Summit в Нью-Йорке. Хаузер фактически защищает модель открытых миров, в которой ценность игры определяется не только линейным сюжетом, но и свободой поведения внутри мира. На фоне работы Absurd Ventures над новыми проектами с открытым миром эти слова можно воспринимать и как описание творческой философии студии. Absurd Ventures Читайте ещё материалы по теме: Первые подробности проекта Absurdaverse от создателя GTA Дэна Хаузера Дэн Хаузер предсказал будущее искусственного интеллекта ещё до ChatGPT Успех Grand Theft Auto обернулся для Rockstar гонениями со стороны властей США, вспоминает Дэн Хаузер Источник
-
Режиссёр хорошо запомнил прошлые отказы. Стивен Спилберг (Steven Spielberg) принял участие в подкасте The Rest Is Entertainment, в ходе которого поделился историей о том, как несколько раз предпринимал попытку срежиссировать фильм про Джеймса Бонда. По словам режиссёра, он постоянно получал отказ. Снять кино про агента 007 было для него давней мечтой — с того самого дня, когда он увидел «Доктора Ноу». После «Челюстей» он связался с Альбертом Брокколи (Albert Broccoli) и предложил свою кандидатуру: Я ему сказал: «Если вам нужен режиссёр — я бы с радостью занялся фильмом». А он мне ответил «Нет». — Спустя несколько лет со Спилбергом уже связался сам Брокколи, но не с предложением о съёмке фильма про Бонда. Он захотел использовать музыкальную тему из пяти нот из фильма Спилберга «Близкие контакты третьей степени» в своём новом проекте «Лунный гонщик»: Я тогда сказал: «Давайте с вами договоримся так: я разрешу использовать эти пять нот, если вы позволите мне снять фильм о Бонде». И он снова отказал. Но я всё равно дал ему разрешение. Они постоянно мне отказывали — по крайней мере, Брокколи. Он никогда не объяснял, почему не хочет принимать меня в «семью Бонда». — IO Interactive A/S Затем Спилберг поделился историей об отказах с Джорджем Лукасом (George Lucas) и тот ему сказал: «У меня есть кое-что получше Бонда — Indiana Smith». Так режиссёр получил новую работу и появилась серия фильмов об Индиане Джонсе. Теперь у Спилберга богатый послужной опыт культовых фильмов и разных наград, поэтому он заявил: Если бы они сейчас предложили мне снять фильм о Бонде, то я бы ответил: «Я вам не по карману». — Читайте ещё материалы по теме: The Elder Scrolls VI «выглядит невероятно» — Тодд Говард показал игру менеджеру Xbox Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума Создатели Escape from Tarkov рассказали про новую валюту TarCoin и разрешили продавать её на барахолке Sony раскрыла июньское пополнение PlayStation Plus — раздадут Kingdom Come: Deliverance и ещё 7 игр В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Авторы 007 First Light улучшили оптимизацию и сломали офлайн-режим — пришлось экстренно откатить апдейт Источник
-
В Palworld 1.0 внесут множество изменений в разные элементы игры, но разработчики разрешат продолжить приключение на старом сохранении. Недавно создатели Palworld объявили о том, что игра покинет ранний доступ. Разработчики готовятся к релизу обновления 1.0, с которым добавят много нового контента и внесут различные улучшения. Иногда во время таких масштабных апдейтов проводятся вайпы — принудительное обнуление прогресса, но в Palworld такого не будет. Менеджер Джон «Bucky» Бакли, возглавляющий отдел коммуникаций и издательства Pocketpair, во время общения с сообществом в Discord*-канале игры признался, что хотел бы удалить сохранения всем игрокам. Но поклонникам Palworld «повезло», поскольку у него нет таких полномочий. Игроки сами могут решать, стоит ли начинать игру заново. Bucky предупредил, что решившие продолжить игру на старом сохранении упустят часть контента: Вы уже купили игру, так что нам нет выгоды от того, что вы начнёте заново. Мы просто искренне считаем, что с учётом большого количества фундаментальных изменений практически во всех аспектах игры, начинать с нуля будет гораздо приятнее. Если же вы очень-очень не хотите — это абсолютно нормально, но мы надеемся, что игроки поймут: в таком случае они упустят часть контента из версии 1.0, поскольку в неё входит не только контент для игроков с 65+ уровнем. Если бы это зависело от МЕНЯ и лишь от МЕНЯ ОДНОГО, то я бы принудительно удалил прогресс каждому игроку. К счастью для всех, это не мне решать, так что... ваши сохранения в безопасности. — Pocketpair Ожидается, что Palworld покинет ранний доступ этим летом — 10 июля. Разработчики в отдельном сообщение ещё раз подчеркнули, что начинать новую игру после релиза версии 1.0 не обязательно: Игроки смогут продолжать играть на существующих сохранениях, если захотят — мы уважаем время и усилия, которые вы вложили. Однако из-за большого количества изменений в игре, включая переработку механик и новый контент, мы считаем, что старт с новым персонажем даст вам лучший игровой опыт в Palworld! — *(нарушает требования законодательства РФ)Читайте ещё материалы по теме: The Elder Scrolls VI «выглядит невероятно» — Тодд Говард показал игру менеджеру Xbox Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума Создатели Escape from Tarkov рассказали про новую валюту TarCoin и разрешили продавать её на барахолке Sony раскрыла июньское пополнение PlayStation Plus — раздадут Kingdom Come: Deliverance и ещё 7 игр В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Создатели God of War, Call of Duty и The Last of Us анонсировали шутер Crossfire Источник
-
Некоторые игроки опасаются, что с навигацией в God Of War Laufey могут возникнуть трудности. Недавно студия Santa Monica Studio представила God Of War Laufey. Игроки изучили первывве кадры игры и некоторые обратили внимание на исчезновение одной характерной детали окружения. Они предполагают, что разработчики отказались от использования меток на скалах, которые подсказывали игрокам путь следования по локации. Пользователь под ником JaxTheNukaEXE поделился своей теорией, которая может объяснить отсутствие таких меток с точки зрения лора. В God Of War Laufey игрокам отводиться роль Лафэй (Фэй), жены Кратоса. После смерти она попадает в другой мир, в котором не смогла бы заранее оставить пометки: После нескольких просмотров трейлера я заметил, что исчезли метки, которые подсказывают, куда можно залезть и всякое такое. Это выглядит с точки зрения лора, ведь в GoW Ragnarok и God of War 2018 года эти метки были оставлены самой Фэй. Подумал, что это интересная деталь! — cabezahuevo55 пошутил: «А как я узнаю, куда мне идти, если жёлтая краска не будет выделять путь?», и запустил дискуссию о настройках доступности. Порой игроки могут потеряться на уровне, если разработчики не выделают им маршрут. Одним из популярных маркеров является яркая жёлтая краска, однако иногда она выглядит не особо уместно. Некоторые участники сообщества God of War высказали мнение, что визуальные подсказки, вроде краски или меток, всё же должны быть в играх, но в качестве опции — в таком случае люди, которым данные элементы могут мешать, имели бы возможность их просто выключить. Читайте ещё материалы по теме: В новой God of War Laufey могут вернуть старых богов, которых убил Кратос — составлен список потенциальных целей Источник
-
Некоторые поклонники давно хотели увидеть шутер по франшизе StarCraft. В начале этого года инсайдер и журналист Windows Central Джез Корден (Jez Corden) допускал, что главной темой грядущего BlizzCon 2026 «скорее всего» станет StarCraft. Согласно его данным, на выставке разработчики планируют представить новую игру — тогда поступала информация о том, что это шутер с видом от первого лица. В недавнем подкасте Джез Корден вновь вернулся к теме нового проекта по StarCraft. Судя по имеющимся у него данным, это всё же будет шутер с видом от третьего лица. Ранее он упоминал про «реалистичный стиль графики» и уточнял, что это будет «не стилизованная графика типа Overwatch или как в StarCraft 2, она больше похожа на синематики SC2». Blizzard Entertainment В 2026 году BlizzCon планируют проводить 12 и 13 сентября. Blizzard пока не рассказала о том, что планирует представить в рамках ивента. Слухи о разработке нового проекта по франшизе StarCraft ходят уже несколько лет. Несколько месяцев назад поступала информация о том, что Nexon и Blizzard сотрудничают, чтоб разработать новую StarCraft, а также проект Overwatch Mobile. Источник
-
Юристы продолжают отслеживать неофициальные серверы популярной MMORPG. В июне стало известно о новом ударе юристов Blizzard Entertainment по пиратским серверам World of Warcraft. На этот раз их внимание привлёк Project Ascension. В своём заявлении представители компании указали на то, что «ответчики по данному делу [разработчики Project Ascension] построили целый бизнес на масштабном, вопиющем и продолжающемся нарушении прав интеллектуальной собственности Blizzard». Юристы подчёркивают, что для игры в World of Warcraft пользователи должны иметь лицензионную копию (клиент) и активную учётную запись WoW, которая предоставляет доступ к удаленным игровым серверам Blizzard, а также оплачивать подписку. Однако эмулированные серверы, подобные тем, что предлагает Project Ascension, позволяют играть в модифицированные версии WoW без разрешения издателя игры / правообладателя и без наличия лицензионной копии игры. Blizzard Entertainment Представители Blizzard утверждают, что такие несанкционированные серверы Project Ascension «наносят вред игровому опыту различными способами». Например, серверы «отвлекают преданных игроков WoW», а также создают риски безопасности для пользователей, фрагментируют игровое сообщество WoW и вызывают путаницу относительно того, какие версии WoW являются официальными и поддерживаемыми. Юристы указали на то, что Project Ascension поощряет пиратство, негативно влияет на репутацию официальной WoW и приводит к «значительным потерям дохода» Blizzard: Когда игрок переходит на несанкционированный, незаконный сервер, такой как Project Ascension, и получает негативный опыт (включая проблемы с безопасностью или ухудшенное качество игры), эта путаница наносит ущерб официальному бренду WoW компании Blizzard и приводит к значительным потерям дохода. Частные серверы, такие как Project Ascension, также поощряют и способствуют пиратству видеоигр, позволяя пользователям избегать оплаты игрового опыта, в создание которого Blizzard вложила значительные ресурсы. — Ранее Blizzard аналогично поступила с Turtle WoW. После судебных разбирательств в этом году проект был окончательно закрыт. Разработчики впоследствии основали студию Moonwhisper Games и теперь они планируют работать над собственной MMORPG. Читайте ещё материалы по теме: Создатели закрытого сервера Turtle WoW основали студию Moonwhisper Games для разработки собственной MMORPG Источник
-
К работе над сериальной адаптацией The Last of Us присоединился ещё один известный актёр. Издание Deadline сообщило о пополнении каста сериала «Одни из нас» (или The Last of Us). К работе над проектом присоединился Питер Сарсгаард (Peter Sarsgaard). Актёр ранее отметился ролями в новом «Бэтмене» (2022), «Великолепной семёрке» и «Памяти». В «Одни из нас» ему досталось роль Амона — одного из лидеров культа «Серафиты». Это новый персонаж, он не появлялся в игре Naughty Dog (The Last of Us Part II). Журналист Deadline отметил, что информация о получении Сарсгардом роли в сериале появилась на фоне перерыва в съёмках. Запланированный перерыв, как предполагают, продлится около месяца — пауза совпадает с проведением чемпионата мира по футболу FIFA. Съёмки сериала проходят в Ванкувере и это один из городов-хозяев турнира, который будет привлекать фанатов футбола. У продолжения сериала «Одни из нас» пока нет точной даты выхода. Недавно геймеры вспоминали про The Last of Us по другому поводу — бывшие разработчики TLOU представили шутер Crossfire. Дебютное промо напомнило некоторым о франшизе Tom Clancy’s Ghost Recon. Читайте ещё материалы по теме: The Elder Scrolls VI «выглядит невероятно» — Тодд Говард показал игру менеджеру Xbox Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума Создатели Escape from Tarkov рассказали про новую валюту TarCoin и разрешили продавать её на барахолке Sony раскрыла июньское пополнение PlayStation Plus — раздадут Kingdom Come: Deliverance и ещё 7 игр В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Создатели God of War, Call of Duty и The Last of Us анонсировали шутер Crossfire Источник
-
Франшиза продолжит расширяться. Разработчики вновь поэкспериментируют с геймплеем. В 2026 году разработчики и поклонники серии Metal Slug отмечают её третий юбилей. В рамках празднования Metal Slug 30th Anniversary в аккаунте франшизы объявили о работе сразу над двумя новыми играми. Первая — Metal Slug Rush, за разработку которой отвечает студия RingGames, она работает по лицензии компании SNK. Разработчики опубликовали трейлер Metal Slug Rush в социальной сети — посмотреть его можно по следующей ссылке. Дату выхода в нём они не раскрыли. Это мобильный проект и по геймплею напоминает Vampire Survivors. Помимо этого, сообщили о разработке «полностью новой Metal Slug». Однако никакие дополнительные детали пока не раскрыли. Эксперименты с форматом игр Metal Slug случались и раньше. Например, Несколько лет назад вышла Metal Slug Tactics — студия Leikir Studio представила тактическую ролевую игру в жанре «роуглайт»: Приведите свой отряд к победе, используя хитрость и огневую мощь в лучших традициях боевиков. Используйте мощные специальные атаки, чтобы определить исход каждой схватки! Набирайтесь опыта, открывайте новое оружие или дополнительные умения и прокачивайте огневую мощь и навыки команды. — Читайте ещё материалы по теме: The Elder Scrolls VI «выглядит невероятно» — Тодд Говард показал игру менеджеру Xbox Для Dragons Dogma 2 вышло крупное обновление — с улучшениями геймплея, баланса, и новой специализацией Инди-разработчик сделал героинь менее сексуальными по советам с Reddit и был раскритикован другими пользователями форума Создатели Escape from Tarkov рассказали про новую валюту TarCoin и разрешили продавать её на барахолке Sony раскрыла июньское пополнение PlayStation Plus — раздадут Kingdom Come: Deliverance и ещё 7 игр В Steam можно бесплатно поиграть в глобальную стратегию Paradox и автобатлер с боевыми роботами В Steam раздают игру про выживание на Аляске с ездовыми собаками В Steam раздают MMORPG про средневековый мир, который контролируется игроками В Marvel Rivals появился Циклоп и режим на 36 игроков — вышло межсезонное обновление Источник