-
Постов
12222 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Пенсионерка освоила не только простые ПК-квесты, но и сложные проекты на PlayStation 4. Не все видят в видеоиграх опасность, а совсем наоборот — рассматривают их как полезное времяпрепровождение. 75-летняя пенсионерка недавно побеседовала с РЕН ТВ и рассказала о своём геймерском опыте. Для Аллы Живетьевой видеоигры стали способом поддержания здоровья и досугом. После выхода на пенсию у неё появилось много свободного времени и она начала интересоваться играми. Сначала это были различные проекты на ноутбуке — простые квесты, в которых игроку надо искать предметы, а также пасьянсы. Со временем женщина начала осваивать более сложные проекты. Однажды её сын передал ей PlayStation 4. По словам женщины, прохождение игр на этой консоли требует решения логических задач, а использование контроллера задействует нервные окончания и служит гимнастикой для мелкой моторики рук: Когда я играю. Вот даже когда я держу джойстик, представляете, сколько здесь нервных окончаний. И когда я задействую всё это вот, это же гимнастика получается, моторика рук — РЕН ТВ также приводит комментарий психиатра Михаила Барышева. Специалист отметил, что увлечение видеоиграми является «эффективной профилактикой когнитивного спада», поскольку во время игры человек вынужден постоянно задействовать свои мыслительные способности: То есть я играю, я соображаю, у меня мозги, значит, работают. Я поддерживаю это все. — Читайте ещё материалы по теме: Российские разработчики игр против избыточного регулирования — РВИ отреагировала на идею о прокатных удостоверениях для игр Источник
-
Не всех игроков порадовало большое апрельское обновление. Рейтинг в Steam снова начинает снижаться. В конце апреля авторы Helldivers 2 выпустили для кооперативного шутера обновление «Механизмы угнетения: 6.2.2». Вскоре игроки начали закидывать игру в Steam негативными отзывами. На графике виден всплеск негатива, в среднем соотношение положительных к отрицательным обзорам составляет 1 к 5. Недовольные участники сообщества призывают разработчиков починить Helldivers 2. Steam Обсуждение обновления проходит и в Discord*-канале игры. В ходе дискуссии один из игроков заявил, что разработчикам следует чаще прислушиваться к своей аудитории. На это отреагировал босс Arrowhead Game Studios Шамс Джорджани. Руководитель объяснил, что выпуск обновлений «это не точная наука» и не всегда удаётся предсказать реакцию сообщества на патчи: Иногда с обновлениями мы попадаем в точку, иногда — нет. Это не точная наука. Бывали случаи, когда мы проводили массу тестирования (внутреннего и внешнего) и получали нормальные отзывы— а в итоге обновление принимали гораздо лучше, чем мы ожидали. И само сообщество тоже меняется: одно нравится после 10 часов игры, другое — после 100, третье — после 1000. — Шамс Джорджани также отметил, что когда игру выпустили на Xbox, пришло много новых игроков, и общий «вкус» сообщества сместился. Из-за постоянной смены «вкуса» поддержка игры сервиса становится «чертовски сложной». *(нарушает требования законодательства РФ)Читайте ещё материалы по теме: Авторы Helldivers 2 представили крупное обновление с новыми биомами, врагом и снаряжением Источник
-
Игроки несколько лет просили разработчики вернуть доступ к игре. Шесть лет назад, во время релиза печально известной Warcraft III: Reforged, у игроков в Battle.net забрали оригинальную версию Warcraft III. В те годы игроки активно критиковали разработчиков за это решение, но доступ к старой RTS им так и не вернули. Однако конце апреля 2026 года Blizzard Entertainment внезапно порадовала поклонников стратегий по франшизе Warcraft. Фанатам наконец вернули любимую игру. xSunzerox и некоторые другие участники геймерского сообщества заметили у себя в библиотеках Battle.net классическую версию, которая получила название «Warcraft III - Legacy TFT 1.29». Представитель Blizzard Entertainment предупредил игроков, что версия «Warcraft III - Legacy TFT 1.29» будет поддерживать только игру в офлайне или по локальной сети: Все владельцы Warcraft III теперь имеют доступ к оригинальному клиенту версии 1.29 через приложение Battle.net. Чтобы установить его, нажмите на выпадающее меню «Game Version» в левом нижнем углу экрана Warcraft III в Battle.net и выберите «Warcraft III — Legacy TFT 1.29». Обратите внимание: клиент Legacy поддерживает только офлайн-игру и игру по локальной сети (LAN). — Читайте ещё материалы по теме: Культовая Warcraft III стала доступна в браузере благодаря фанату Источник
-
В декабре 2026 года компания Myethos планирует выпустить статуи Амии и Скади из игры Arknights, решивших отдохнуть на природе, немного порыбачить и сделать красочные снимки. Сотрудники компании Myethos приготовили подарок для поклонников Arknights — тактической ролевой игры в жанре Tower Defense. Они открыли предзаказ на статуи Амии и Скади, выполненные в масштабе 1/8 и изготовленные из поливинилхлорида, АБС-пластика и металла. Права на изображения принадлежат Hypergryph, Yostar и Myethos Сейчас каждый коллекционный предмет можно приобрести за 7480 японских иен (3517 рублей). Эти скульптуры входят в серию Wildlight Wander — эксклюзивную линейку тематических образов и фигурок во вселенной Arknights, посвящённую кемпингу, рыбалке и исследованию дикой природы. Права на изображения принадлежат Hypergryph, Yostar и Myethos Амия лучезарно и мило улыбается, а её развевающиеся волосы передают ощущение радостного волнения. Со шляпой на голове и игриво перекинутой через плечо флягой, камера на её груди готова запечатлеть яркие весенние краски. Коричнево-бежевые ботинки в сочетании с носками с оборками тонко раскрывают живое очарование юной девушки. Высота статуи с подставкой составляет 22,3 см. Права на изображения принадлежат Hypergryph, Yostar и Myethos Скади готовится отправиться в путь с рыболовными снастями, устремив свой взгляд на коллекционеров. Она держит искусно выполненную удочку. Её длинные мягкие волосы с перламутровым отливом колышутся на ветру, подчёркивая энергичный силуэт героини. Права на изображения принадлежат Hypergryph, Yostar и Myethos Глянцевую кожаную куртку украшает металлический значок. Брюки дополнены акцентами в виде перекрещивающихся лент, и в сочетании с оранжевыми прозрачными очками этот наряд излучает практичность даже во время короткого отдыха. Высота статуи с подставкой составляет 26,3 см. Права на изображения принадлежат Hypergryph, Yostar и Myethos Начало отгрузки этих новинок запланировано на декабрь 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Белый Волк: Myethos открыла предзаказ на статую Лаппланд из игры Arknights Ценный сотрудник Penguin Logistics: Myethos открыла предзаказ на статую Эксии из игры Arknights Лидер наемников Сарказ: Prime 1 Studio готова открыть предзаказ на статую W из игры Arknights Источник
-
Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день. Производителям консолей стоит поучиться у Valve: Steam Controller решает проблему дрифта стиков. Потенциометры в DualSense и геймпадах Xbox часто выходят из строя, вызывая дрифтНа ПК состоялся релиз Industria 2 — шутера в духе Half-Life. Изначально релиз был намечен на 15 число, но в самый последний момент планы изменилисьARC Raiders вылетела из-топ 50 чарта Steam, а пиратская Windrose уступила хиту Valve. Названы самые продаваемые продукты прошлой недели. Статистика охватывает период с 21 по 28 апреля 2026 годаSony обнародовала список игр, которые раздаст подписчикам PS Plus в мае. Игрокам предложат сразу два соулслайка, один из которых двухмерныйОт первого или от третьего лица? Игроки определились с камерой в Resident Evil Requiem. Директор игры Акифуми Наканиси рассказал, что показала статистикаXbox получит функцию PlayStation — в систему добавят динамические фоны. После возвращения классического зелёного логотипа компания переключилась на изменения интерфейсаRockstar взбешена комментариями Джейсона Шрейера. Директор GTA VI чуть не перенес анонс. Хотя игроки ждут любую информацию, в студии утечки считают вреднымиРаскрыта продолжительность The Blood of Dawnwalker от авторов The Witcher 3. Игра не станет короткой историей на 8 часов«Рай для читеров»: ARC Raiders получает смешанные отзывы в Steam — геймеры недовольны картой и текущим состоянием игры. У проекта был очень мощный старт, но с долгосрочной поддержкой игры явно возникли трудностиЕжемесячную проверку лицензии на PS5 ввели для борьбы с рефандами — фанаты строят теории. Sony борется с халявщиками Источник
-
Sony прокомментировала ситуацию вокруг DRM в PlayStation. Компания подтвердила появление новой системы проверки лицензий и объяснила её работу. Несколько дней назад игроки заметили, что новые покупки в PlayStation Store получили дополнительную проверку. Сначала это приняли за ошибку после обновления, но позже стало ясно, что механизм существовал ранее и теперь расширен на новые цифровые покупки. Появились разные теории, включая версию о борьбе с злоупотреблениями возвратами. Теперь Sony дала официальный комментарий. Представитель SIE сообщил: Игроки могут продолжать пользоваться купленными играми и играть в них, как и раньше. Требуется одноразовая онлайн-проверка для подтверждения лицензии игры, после этого не требуются никакие последующие проверки. — Речь о разовой верификации после покупки, а не о постоянном DRM с регулярным подключением к сети. По данным сообщества, система может быть связана с условиями возврата. Тема вызвала обсуждение, так как игроки ожидают прозрачности в вопросах доступа к купленным играм. При этом после единственной проверки проекты должны работать без повторного подключения к интернету. Источник
-
По данным журналиста The Verge Тома Уоррена, компания переосмысляет свою игровую идентичность. Аша Шарма возглавила Xbox и запустила процесс изменений: вместо Microsoft Gaming теперь будет использоваться единый бренд Xbox. Уже в следующем месяце сотрудники игрового подразделения получат новые рабочие адреса с доменом @xbox.com. Они станут основными для переписки, хотя сохранится возможность использовать @microsoft.com. Однако приоритет отдают бренду Xbox. Изменения затронут и Mojang Studios – сотрудники получат адреса @mojang.com, при этом сохранят старые Microsoft-алиасы. Во внутреннем сообщении говорится: Мы усиливаем идентичность Xbox внутри и за пределами Microsoft. — На фоне этого другие студии, включая Activision Blizzard и Bethesda, уже используют собственные домены, поэтому новый подход должен сделать экосистему более единообразной и понятной для партнёров. Это часть стратегии «Мы Xbox». Ранее руководство заявляло, что успех будет измеряться количеством ежедневных активных игроков, а основой платформы станут устройства, контент, сервисы и пользовательский опыт. Xbox всё меньше выглядит как подразделение Microsoft и всё больше как отдельный бренд. И теперь компания делает ставку на его усиление. Источник
-
У читателей появился шанс изучить финальную обложку книги «Атака гигантов. Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока», предзаказ на которую в России должен открыться уже совсем скоро. Издательство «Бомбора» сообщило, что работа над книгой «Атака гигантов. Борьба Nintendo, Sony и Microsoft за внимание игрока» (The Ultimate History of Video Games, Volume 2) Стивена Л. Кента — писателя и одного из ведущих экспертов в области истории игровой индустрии — вышла на финишную прямую. Старт предзаказов состоится уже совсем скоро, поэтому команда решила показать релизный дизайн обложки своего главного долгостроя. Обложка от издательства «Бомбора» Читателей ждёт грандиозная история противостояния гигантов геймдева, рассказанная через многочисленные интервью, комментарии и свидетельства очевидцев того времени. С помощью книги можно узнать, каким образом Nintendo обрела нынешний облик и при чём тут тамагочи про собак, как Microsoft чуть не начала продавать подушки для объятий в Японии, кто победил в противостоянии PS3 и Xbox 360, а также существует ли проклятие фильмов по играм. Оригинальная обложка от издательства Crown Publishing Group Читайте ещё материалы по теме: Артбук «Gods & Monsters: The Art of Shimhaq» выйдет в России — искусство застывшей бури и мрачного фэнтези Книга «Hommage à Final Fantasy» выйдет в России — погружение в «Последнюю фантазию» «Бомбора» готовит подарочное издание книги «Hommage à The Witcher» — взгляд на вселенную «Ведьмака» Источник
-
NBA The Run получила первый трейлер с геймплеем и примерную дату выхода. Новая игра от Play by Play Studios выйдет в июне 2026 года и внимание уделят быстрым матчам уличного баскетбола формата 3 на 3. Разработчики делают ставку на динамичные онлайн-игры. В проекте появятся турниры Knockout, проходящие на известных площадках по всему миру. Матчи будут короткими и со случайными правилами, что должно повысить темп и непредсказуемость. Одной из ключевых механик стал режим «In The Zone» – специальная система способностей. Чем лучше играет пользователь, тем сильнее навыки он может активировать в атаке и защите. Игра также предложит широкую кастомизацию. За внутриигровую валюту можно открывать косметические предметы и альтернативные версии игроков, включая молодые версии звёзд вроде Стефена Карри и Кевина Дюранта. Среди режимов – тренировочный Shootaround и Knockout Friends, где можно создавать приватные турниры до 48 игроков. Ссылка на ролик Источник
-
Французскую компанию похвалили за презентацию Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Однако отдельные игроки уже заявляют о возможном бойкоте игры. На упаковках физического издания указано, что для установки потребуется интернет-соединение. Это касается как американской, так и европейской версии. То есть диск не содержит полную игру – часть данных придётся скачивать. Пока неизвестно, почему Ubisoft приняла такое решение. Возможно, проект не помещается на один Blu-ray, либо издатель отказался от двухдискового варианта. Также это может быть формат с диском-ключом, а не полноценным носителем. Сообщество отреагировало негативно. Часть игроков уже заявляет о бойкоте, называя физическое издание «подставкой под кружку». Пользователи пишут, что даже фанаты оригинальной Black Flag не будут покупать ремейк при необходимости загрузки через интернет. При этом европейское издание Assassin’s Creed Black Flag Resynced получит дополнительные бонусы – плакат, артбук и внутриигровые материалы, которых не будет в США. Ubisoft добавляет контент, но при этом не даёт полной игры на диске. Источник
-
В опубликованном заявлении разработчики подтвердили, что компания находится в процессе ликвидации и прекращает существование немедленно. После долгого периода без ясных ответов мы получили подтверждение, что Spiders ликвидируется. Это означает, что компания как единое целое больше не существует и мы немедленно прекращаем деятельность. — Создатели GreedFall и Steelrising поблагодарили игроков за поддержку и извинились за отсутствие информации в последние недели. Запланированное ранее DLC для их проекта ещё выйдет, но его изданием займётся Nacon. После этого студия окончательно завершит работу. Разработчики также заявили, что больше не смогут отвечать на вопросы или оказывать техническую поддержку своим играм – в этих случаях игрокам предлагают обращаться напрямую к издателю Nacon. Источник
-
Новая игра Legacy от Питера Молиньё, создателя Fable, стала финансовой катастрофой для игроков и крупным коммерческим успехом для его студии 22Cans. Проект подавался как революция в Web3. Игрокам предлагали покупать виртуальные земли в виде NFT и зарабатывать реальные деньги, развивая цифровые бизнесы. На фоне обещаний пользователи вложили десятки миллионов долларов в предпродажу. После запуска внутриигровая экономика, построенная на блокчейне, быстро рухнула. Стоимость токенов упала почти до нуля, а активы игроков стали фактически бесполезными. Многие потеряли вложенные сбережения, не имея возможности их вернуть или продать. Студия Молиньё успела заработать на первичной продаже NFT, получив основную часть средств до обвала системы. Финансовые риски при этом легли полностью на игроков. Для части аудитории это стало очередным ударом по репутации разработчика и причиной окончательно перестать доверять его обещаниям. Источник
-
Благодаря делу Маск против Альтмана, стали публичными письма, в которых Гейб Ньюэлл обращался к Илону Маску с просьбой организовать для Хидео Кодзимы экскурсию в SpaceX и OpenAI. В 2018 году Хидео Кодзима посетил офис Valve, чтобы обсудить Death Stranding. Судебные материалы показывают, что после встречи Гейб Ньюэлл предложил познакомить его с командами OpenAI и Илоном Маском. Ньюэлл написал Маску в октябре 2018 года: Хидео Кодзима (серия Metal Gear, настоящий визионер в нашей сфере) был в Valve и говорил о своей новой игре, а также о важности будущей работы в сфере ИИ. — Он добавил, что готов представить Кодзиму людям из OpenAI и подчеркнул их работу с Valve. Позже Ньюэлл отдельно отметил интерес Кодзимы к космосу и предложил организовать ему тур в SpaceX. Маск ответил положительно: Конечно, было бы здорово встретиться с Хидео Кодзимой, он может посетить ракетный завод. Без проблем, пришлю ему свой email. — К 2020 году визит так и не состоялся. В интервью Джеффу Кили Кодзима вновь заявил о желании посетить SpaceX вместе с Ньюэллом. Маск в X ответил: Добро пожаловать в любое время. — Интерес Кодзимы к космосу ранее он сам описывал крайне эмоционально – он говорил, что готов отказаться от карьеры и даже личной жизни ради короткого полёта за пределы атмосферы. В переписке также обсуждались OpenAI и Neuralink. Ньюэлл проявлял интерес к нейромодуляции, а Маск рассказывал о прогрессе Neuralink, включая разработку имплантов с тысячами электродов. Полную переписку опубликовала сторона защиты OpenAI в рамках дела. Источник
-
Состоялся релиз фигурки Блэйда из кинокартины «Дэдпул и Росомаха» от компании Hot Toys, поэтому пришло время посмотреть новое обзорное видео, где показана распаковка этого опытного охотника на вампиров из вселенной Marvel. Компания Hot Toys выпустила фигурку охотника на вампиров Блэйда в масштабе 1/6, посвящённую фильму «Дэдпул и Росомаха». Она ещё не добралась до всех предзаказчиков, но на просторах Reddit блогеры уже опубликовали новые фотографии этого коллекционного предмета. Права на изображения принадлежат 20th Century Studios, Hot Toys, Marvel и The Figure Hideout Кроме того, YouTube-канал The Figure Hideout выложил в сеть обзорное видео, где показаны распаковка фигурки и её аксессуары. Права на изображения принадлежат 20th Century Studios, Hot Toys, Marvel и The Figure Hideout В коробке можно найти 30-сантиметровое тело с 30 точками артикуляции, 10 сменных кистей рук, скульпт головы Блэйда с подвижными глазами и внешностью актёра Уэсли Снайпса, чёрный костюм (под бронёй), чёрный тактический жилет с красными вставками, перчатки, ремень с кобурой для пистолета, чёрные брюки с наколенниками и чёрные ботинки. Права на изображения принадлежат 20th Century Studios, Hot Toys, Marvel и The Figure Hideout Из оружия и аксессуаров: базука со съёмной ракетой и аксессуаром в виде эффекта стрельбы (крепится к ракете), пистолет, метательная глефа, окровавленная метательная глефа, кинжал, окровавленный кинжал, солнцезащитные очки, подставка-диорама с логотипом фильма и табличкой с именем персонажа. Права на изображения принадлежат 20th Century Studios, Hot Toys, Marvel и The Figure Hideout У специального издания также есть меч Блэйда и сменная рукоять. Сейчас в некоторых магазинах данную фигурку можно купить за 256,71 евро (22 383 рубля). Права на изображения принадлежат 20th Century Studios, Hot Toys, Marvel и The Figure Hideout Читайте ещё материалы по теме: Вышла фигурка Найспула из фильма «Дэдпул и Росомаха» от Hot Toys: живой щит команды Hot Toys выпустит фигурку Росомахопула: «Клянемся чимичангами — это не первоапрельская шутка!» Протеже Логана: Hot Toys выпустила фигурку Икс-23 из фильма «Дэдпул и Росомаха» Источник
-
Ubisoft показала переработанный интерфейс, который стал чище, контекстнее и полностью настраиваемым, как в Assassin’s Creed Shadows. Игрок сам выбирает объём информации на экране. Элементы интерфейса теперь появляются только при необходимости – выбор оружия, боевые индикаторы, здоровье. Всё можно включать и отключать. HUD-пресеты: Default – большинство элементов включено, максимум подсказок и боевой информации. Simple – упрощённый интерфейс с базовыми подсказками. Minimal – только здоровье, взаимодействия и прицеливание на корабле. Disabled – почти полное отсутствие интерфейса. Также доступна ручная настройка каждого элемента: эффекты крови, VFX, уведомления. Примеры: В бою можно оставить парирование и убрать полоски здоровья позже. В стелсе оставить только индикатор заметности.В морских сражениях – только прицеливание пушек. В бою отображаются здоровье и защита врагов. Защита пробивается парированиями и атаками, открывая добивания. У разных врагов разная стойкость. Когда защита сломана, у врага падает головной убор – визуальный сигнал. Опытные игроки могут отключить интерфейс и ориентироваться по анимациям. При этом игра остаётся экшен-приключением без уровней и экипировки. Разработчики советуют начать с Default или Simple и постепенно настраивать интерфейс. Дополнительные детали обещают в мае. Источник
-
Русскоязычным поклонникам автобаттлеров, драфт-баттлеров и америтреша уже в ближайшее время разрешат предзаказать настольную игру «Последний Титан» и два дополнения для неё. В этом детище известного геймдизайнера Ричарда Гарфилда игроки смогут повстречать более 100 героев и принять участие в захватывающих битвах. Издательство GaGa Games сообщило, что следующим предзаказом станет настольная игра «Последний Титан» (Final Titan), в которой 1–5 участникам предстоит собрать команды из богов, героев и злодеев из легенд, игр и кино. Ричард Гарфилд — создатель Magic: The Gathering, «Повелителя Токио», «Королевства Кроликов» и других проектов — и Кристиан Кудаль, подаривший миру «Улицу Шпионов», взяли за основу механику «царя горы» на кубах из «Повелителя Токио», добавили мощных бойцов, способных перевернуть ход сражения, как в Mindbug, и приправили всё тактикой в духе Unmatched. Побеждать врагов придётся с помощью бросков кубов, удачи и грамотного использования предметов, которыми можно усиливать персонажей, если вовремя пасовать и правильно выходить на арену. По словам команды, в этой азартной настолке на стыке автобаттлера и америтреша самое интересное — наблюдать за тем, какая «химия» возникает между героями во время сражений. Только в базовой коробке можно найти 100 уникальных персонажей, каждый со своими ультимативными умениями. С двумя дополнениями и промонабором, которые также появятся на предзаказе, их количество вырастет до 140. Если быть точнее, то дополнение «Пантеон» добавляет в игру 15 мифических титанов-божеств, а также новый тип карт усилений. Они связаны с определёнными героями и обладают особенно мощными эффектами. Но это обоюдоострый клинок: если титан будет повержен, его сила перейдёт к противнику. Дополнение Mindbug тоже вводит 15 новых бойцов и новые усиления по мотивам вселенной одноимённой игры. Каждая карта представляет знакомых персонажей или их узнаваемые способности. Геймеры смогут поуправлять разумом вражеских титанов, украсть их жетоны эффектов и сбросить усиления из руки соперника. Людям, намеревающимся поближе познакомиться с «Последним Титаном», стоит посмотреть официальный трейлер. Читайте ещё материалы по теме: Настольную игру Claustrophobia 1692 выпустят в России: обречённый поход во тьму В России выпустят дуэльную настольную игру Red Notice: «Поймай меня, если сможешь» В России предзаказ настольной игры The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era стартует в начале мая Источник
-
Крупные корпорации умеют жёстко защищать интеллектуальную собственность, и японская Nintendo давно известна строгим подходом к этому вопросу. Очередной популярный автор стал жертвой этой политики. Любимый тысячами игроков YouTube-канал PokéNational Geographic, полностью посвящённый Pokémon, будет окончательно закрыт после серии серьёзных претензий по авторским правам. На канал обрушилась волна предупреждений напрямую от юристов Nintendo. Претензии касались широкого спектра контента, от записей геймплея и аналитики до использования оригинальной музыки из игр про покемонов. В прощальном обращении к аудитории автор коротко прокомментировал ситуацию: Не могу с этим бороться. — Судебная борьба с корпорацией такого масштаба стала бы для независимого ютубера финансово и психологически разрушительной, поэтому он решил закрыть канал в течение нескольких дней – с 26 апреля у него есть 7 дней. Ссылка на видео Источник
-
Наоки Хамагути, директор Final Fantasy VII Rebirth, прервал молчание и объяснил, почему игра выйдет на Nintendo Switch 2 лишь через 5 месяцев после Final Fantasy VII Remake. Главной причиной задержки стали технические опасения. Rebirth — игра с более открытым миром, более широким углом обзора и значительно большей нагрузкой на процессор. — Разработчики из Square Enix не скрывали сомнений, что такой требовательный проект вообще сможет работать на гибридной консоли Nintendo. Мы переживали, удастся ли обеспечить плавный геймплей, особенно в портативном режиме, когда игрок держит консоль в руках. — Перелом наступил, когда команда использовала опыт оптимизации Remake. Упор сделали на управление рендерингом, освещением и потоковой подгрузкой данных. Мы начали верить, что при должной изобретательности можем добиться отличного результата. — Важной стала и целостность истории. Директор отметил, что не хотел, чтобы интерес фанатов угас между частями. Трилогия должна быть единым опытом, мы не хотели, чтобы слишком длинный перерыв это разрушил. — Final Fantasy VII Rebirth 3 июня 2026 года выйдет на Nintendo Switch 2 и Xbox Series X/S 3 июня 2026 года. Источник
-
Far Far West вышла и сразу поднялась на вершину продаж в Steam. Сейчас проект занимает второе место в списке игр с наибольшей выручкой. Роль во много сыграла стартовая цена. Игра вышла в раннем доступе и до 5 мая продаётся со скидкой 10% за 549 рублей. Far Far West – кооперативный шутер на четырёх игроков, где нужно уничтожать монстров в декорациях, вдохновлённых вестернами. Игра уже получает похвалу, а её рейтинг – «очень положительный», в 96% случаев проект рекомендуют. Игроки называют геймплей вариацией на тему Deep Rock Galactic, а в отзывах встречаются заявления, что это «кандидат на игру года 2026». При этом игра находится в раннем доступе. В ближайшие месяцы разработчики планируют расширять контент – добавлять новое оружие, задания и врагов. Источник
-
Без фанфар, прощальных распродаж или хотя бы короткого сообщения в соцсетях – Warner Bros. Interactive Entertainment сняла с продажи Cars 3: Driven to Win. Игра 2017 года одновременно исчезла из Nintendo eShop, PlayStation Store и Microsoft Store на текущем и двух прошлых поколениях консолей. Такой шаг встречается редко: даже крупные издатели обычно дают игрокам несколько недель, чтобы купить игру до окончания лицензии. Проект разработала студия Avalanche Software, которая позже занялась Hogwarts Legacy. Ситуация подчёркивает, насколько нестабильна доступность игр по лицензиям. Вероятная причина – окончание соглашений между Disney и Warner Bros. 2026 год – 20-летие франшизы «Тачки», что часто сопровождается пересмотром контрактов. В середине апреля из Steam исчезли и другие игры Disney, что указывает на более широкую зачистку. Сейчас единственный способ купить игру – физическая версия на вторичном рынке. Игра не завязана на онлайн, поэтому диски продолжат работать, а владельцы цифровой версии всё ещё могут её скачать. Источник
-
Китайские условно-бесплатные игры часто выделяются хорошей оптимизацией. Теперь это подтверждает вышедшая NTE. Unreal Engine 5 обычно не ассоциируется с высокой производительностью и запуском на слабых устройствах. Но студия Hotta показывает, что при грамотной разработке это возможно. Даже в сложном городском окружении NTE работает в 1080p на видеокартах уровня GTX 1650 (4 ГБ VRAM), что видно в тестах Karan Benchmarks. При этом игре требуется много оперативной памяти – студия рекомендует минимум 16 ГБ, а лучше 32 ГБ. Проект хорошо показывает себя и на высоких настройках (Cinematic). В 1440p на RTX 5050 с DLSS Balanced игра выдаёт более 75 FPS. В нативном 1440p (с DLAA) – около 50 FPS. На RTX 5050 можно запускать и 4K с DLSS Performance. Такой результат связывают с подходом китайских разработчиков, ориентированных на мобильный рынок. Игры изначально создаются с расчётом на слабое «железо» и строгую оптимизацию. Источник
-
Одна из самых ценных функций консолей Microsoft, запуск игр с прошлых поколений, сейчас переживает сложный период. Владельцы Xbox Series X уже недели, а иногда и месяцы, сообщают о трудностях с запуском игр эпохи Xbox 360. Жалобы заполнили соцсети и форумы вроде Reddit. Игроки пишут об ошибках подключения к Xbox Live, из-за которых не проходит проверка лицензий. При этом речь идёт только о старых играх: интернет работает нормально, новые проекты запускаются без проблем. У одних не работает вся библиотека Xbox 360, у других только отдельные игры. Вероятная причина – техническая и касается новых или недавно настроенных консолей. Старые системы требуют авторизации в сетевой инфраструктуре времён седьмого поколения. Новые Series X должны заново подключаться к этим «наследственным» серверам для проверки прав на игру. Похоже, этот процесс сейчас даёт сбой, тогда как консоли, прошедшие проверку раньше, работают нормально. Официальный аккаунт поддержки Xbox подтвердил, что инженеры уже занимаются проблемой и считают её приоритетной. Источник
-
Хотя индустрия запомнила это как один из самых громких «ударов» в маркетинге, бывший президент Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида по-новому объяснил ситуацию. По его словам, видеоинструкция по обмену играми на PS4 не была направлена на высмеивание Microsoft, хотя тогда это воспринималось именно так. В интервью Ёсида объяснил, что ролик стал спонтанной реакцией на информационный хаос во время E3 2013. После того как Xbox объявила о жёсткой DRM-политике и требовании постоянного подключения к сети, СМИ и игроки начали задавать Sony вопросы о поддержке б/у игр. Команда Sony хотела быстро и просто объяснить свою позицию. Ёсида признал, что работа над роликом была «очень весёлой», но подчеркнул, что целью не было задеть конкурента. В самом видео Ёсида передаёт коробку с Killzone Shadow Fall Адаму Бойесу и коротко говорит, что именно так выглядит «обмен играми на PS4». Сейчас история получила новый оттенок. По данным из сети, Sony могла внедрить DRM-систему, требующую подключения к интернету для продления лицензий на игры. Источник
-
После достижения игрой крупного показателя продаж Capcom сообщила, что успех Resident Evil Requiem повысил «чистые продажи, операционную прибыль, обычную прибыль и чистую прибыль», что позволило «превзойти ранее объявленный прогноз». Перед отчётом за финансовый год, завершившийся 31 марта 2026 года, Capcom повысила прогноз выручки до ¥195,3 млрд (около $1,2 млрд) против прежних ¥190 млрд (около $1,19 млрд). Годом ранее компания сообщала о ¥169 млрд (около $1 млрд). Операционная прибыль ожидается на уровне ¥75 млрд (около $470 млн) против прежних ¥73 млрд (около $460 млн). Обычная прибыль – ¥74,1 млрд (около $465 млн) против ¥70 млрд (около $440 млн). Прибыль на акцию выросла до ¥130,29 (около $0,82) против ¥121,93 (около $0,77). Capcom отметила, что «широкое признание» Resident Evil Requiem также увеличило продажи прошлых частей. Другие направления, включая аркадные автоматы и развлекательное оборудование, тоже показали хорошие результаты. Ранее Capcom сообщила, что Resident Evil Requiem разошлась тиражом 7 млн копий с момента февральского релиза на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Источник
-
Разработчики Forza Horizon 6 уже думают о будущем. Игра получит разнообразный контент после релиза. Forza Horizon 6 выйдет через несколько недель, но Playground Games не ограничивается запуском. В ходе сессии вопрос и ответов в Discord авторы раскрыли детали событий, прогрессии и контента после релиза. Одной из новинок станут Touge Battles – дуэли 1 на 1, вдохновлённые японской автокультурой. Они появятся в пяти горных локациях и будут доступны в одиночном режиме вне основного прогресса фестиваля. Для любителей соревнований добавят ротационный мультиплеерный плейлист с возможностью сразиться с реальными игроками. Вернутся и знакомые сетевые активности, но под новым названием. Forzathon Live заменят события Stunt Party с похожей формулой — совместное выполнение эффектных испытаний. В режиме Eliminator стартовой машиной станет Honda City 1984 года. Playground Games также рассказала о разблокируемом контенте. В Horizon Japan появится особый остров Legend Island, доступ к которому откроется только после достижения максимального ранга фестиваля. Там будут собственные события и гонка Goliath. Есть и хорошие новости для Festival Playlist – системы прогрессии. Пропущенные награды позже добавят в другие активности или способы их получения. Это изменение избавит от потери уникального контента из-за нехватки времени. Источник