Перейти к содержанию

Crimson Desert задумывалась как MMO-приквел Black Desert Online и разрабатывалась без чёткого курса — слух

От Legend,03/23/26


image.png

Похоже, что качество управления в Pearl Abyss очень плохое.

Недавно в геймерском сообществе завирусилась серия скриншотов. Как утверждается, это рассказы бывших и нынешних разработчиков из студии Pearl Abyss, недавно выпустившей Crimson Desert.

Якобы Crimson Desert задумывалась как MMO-приквел к Black Desert Online, но спустя несколько лет работы её переформатировали в одиночную игру.

Финальная версия истории была сформирована практически перед релизом, поэтому повествование получилось разрозненным.

Первоначальная версия предполагала политические интриги: молодой король, которого лишили трона, обращался за помощью к Серогривым, чтобы вернуть власть. Велась бы борьба за контроль над Crimson Desrt (Багровой пустыней), где добывались минералы для производства особой «валюты».

Pearl Abyss Pearl Abyss

Авторы сообщений рассказали и о проблемах с руководством в студии. Якобы менеджеры ориентировались на другие игры: активно заимствовали понравившиеся идеи и функции, чтобы добавить всё это в Crimson Desert.

Например, такое случилось с парящими островами — на это их вдохновила The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. В итоге получилась смесь разрозненных идей и механик.

Релизная версия Crimson Desert получила в Steam «смешанные» отзывы — у некоторых игроков возникли претензии к управлению, контенту, геймплею.

Источник

  • 1 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...