Перейти к содержанию

Capcom внедрит технологии на основе ИИ для оптимизации разработки игр

От Legend,03/23/26


sc-4-djzym7t.jpg

Но созданного при помощи ИИ контента в играх компании не будет.

Capcom опубликовала итоги информационной встречи с инвесторами, прошедшей в феврале, где прояснила свою позицию по использованию генеративного искусственного интеллекта. В ответ на вопросы акционеров компания заявила, что не будет внедрять сгенерированные ИИ ассеты непосредственно в свои игры.

Наша компания не планирует использовать в играх материалы, созданные при помощи генеративного ИИ. Однако в будущем мы намерены активно применять эту технологию для повышения эффективности разработки и продуктивности.
 — Capcom. 

Capcom уже тестирует различные способы использования ИИ в отделах графики, звука и программирования.

При этом остается неясным, насколько широко компания будет внедрять такие решения. Ранее технический директор Capcom Кадзуки Абэ отмечал, что ИИ может применяться для оптимизации процесса генерации идей при создании объектов игрового окружения. По его словам, даже второстепенные элементы требуют разработки «тысяч и десятков тысяч» уникальных концепций, что делает этот этап одним из самых трудоемких. Использование генеративного ИИ рассматривалось как способ ускорить именно этот процесс, не затрагивая ключевые аспекты — сюжет, персонажей и геймплей.

Источник

  • 1 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...