
Ранее предполагалось, что Rubin Ultra получит четырехчиповый дизайн с использованием четырех кристаллов.
NVIDIA внесла существенные изменения в архитектуру будущего графического ускорителя Rubin Ultra. По данным тайваньских СМИ, переработка связана с желанием снизить сложности в цепочке поставок и повысить стабильность производства.
Несмотря на официальную стратегию ежегодного обновления продуктов, партнеры по производству работают в более сжатых сроках — примерно от 8 до 10 месяцев. В таких условиях радикальные архитектурные изменения могут создавать серьезную нагрузку на цепочку поставок. Именно поэтому Rubin Ultra, как сообщается, вернется к двухчиповой конфигурации, аналогичной базовому Rubin, вместо более амбициозного варианта.
Ранее предполагалось, что Rubin Ultra получит четырехчиповый дизайн с использованием четырех кристаллов, 16 стеков памяти HBM4 общим объемом до 1 ТБ и сложной упаковки CoWoS-L. Однако такой подход увеличивал риски — в частности, перегрев и деформацию, что могло негативно сказаться на выходе годных чипов.
Аналитики подчёркивают, что изменения не связаны со снижением спроса или ухудшением характеристик. Напротив, речь идет о переходе от сложной интеграции внутри одного корпуса к более гибкой сборке на уровне платы.
Источник