Перейти к содержанию

Djo (mon um)

Пользователи+
  • Постов

    323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Djo (mon um)

  1. угу а я опять слушаю свое любимое "да как увидел, да как в хс сразу"
  2. одни инвизы, причем контрятся исключительно собственными затупами - иначе их не спалишь
  3. никогда задротом не был :smu:sche_nie:
  4. Бежишь ты себе... И тут видишь ник противника, но его самого нет. То есть это чортов нинзя. Начинаешь искать опять его ник, расстреливать всё вокруг себя, а он уже либо тебя режет, либо тебя убивает другой человек. Я вижу только 1 выход - бежать. прямо разочароваваюсь в твоем скилле :-) инвиз палится легко ну или я после беготни без термала назадротился
  5. реально но в разы.. не то что сложнее, но напряжнее
  6. именно об этом я и говорил :-):
  7. кстати на старте, как правило, получается, что народ играет дефолтным оружием - все деньги сжирают скиллы кто-то предлагал ставить стартовыми 2к баксов ваше мнение?
  8. инвизы, процентов 90+ - кемпота имба Т.е. ты предлагаешь понерфить такой спелл, или вообще его не добавлять? вообще не добавлять. нам бы текущий инвиз отбалансить, чтобы еще такую тему вводить мб лучше бонус, но совсем небольшой? не как в 0.5, где только в сеты играли все за счет их плюсов, а просто небольшое дополнение? Так и получится небольшой бонус. ;] Не самое лучшее оружие (дробаш, мп5, элиты, дигл), зато бесплатно. ок Честно не понял. Переведи.) у тебя получается, что ты при обрезании инвиза расчитываешь на мой уровень. но это я такой, а большая часть им все равно почти не пользуется. расчитывай как средний vs. средний, а не как "mon um и Feanaro против 10 нубов 2-3 лвл" :-) В ощпем-то официально у меня один аккаунт. С недавнего времени мой ник всегда начинается на "/•_•\", а иногда просто этот смайл без ника.
  9. тащемта, сегодня постараюсь бывать на серве будут идеи - отпишусь З.Ы. SiR, сколько у тебя стимов вообще? ._.
  10. ;;-))) имба ок прежний термал работал отлично. вхшники, как правило, палились на том,что видели дальше термала - но я хз как у вас, а я термала дистанцию уже и на глаз прикидываю, и за счет этого меня никто не успевал спалить зато то, сколько тупых и не очень кемперов стало сейчас - имхо, лучший показатель того, насколько термал нужен мб лучше бонус, но совсем небольшой? не как в 0.5, где только в сеты играли все за счет их плюсов, а просто небольшое дополнение? Feanaro, по моему скромному мнению, намного сильнее меня :-): на пятерке - там да, там у меня за счет привычки и знания мода еще игра шла. но согласись, что резать мод так, чтобы уравновесить среднего игрока и любимые раскачки более сильных игроков - нереал [бесконечная тема]а давайте вернем 0.5 и там пряморукие кнф будут творить чудеса?[/бесконечная тема] :-) не вопрос) я баланса хочу :-):
  11. в полку фанатов инвиза прибыло :jh: :-) жуткая кемпота и осталась. сейчас большинство ждут на звук, пока кто-то приблизится, и пилят. даже я на такое попадался :C абузером инвиза я себя бы не назвал. просто играю в рамках того,что дано :nez-nayu: но сейчас - да, сейчас единственное несидячее применение инвиза - пробег открытых пространств \ убийство на этих пространствах \ выедание мозга противнику (видишь чувака, заходишь следом, ловишь из пустоты хс - счастье ). и вроде бы пока только пара-тройка человек при мне его так использовала, остальные почти поголовно сидят и сидят. такого даже на 0.5 не было про термал уже писали и я, и Feanaro. SiR, смотри сам, короче. зря ты так термал ненавидишь :ps_ih:
  12. - погода найс -у инвиза всегда было несколько тактик. сейчас ты просто лишаешь его самой сочной - почти активной охоты. а это, кмк, убивает именно динамику мода. до того, как пропал онлайн из-за смены на шестерку, очень сильно бодрости добавляли именно мы - потому что играть особо никто не умел, но кто умел, играли весело :D на тему кемпа - современный кемповее. я не беру примером среднее 13-15летнее школоло, я говорю о том,что вообще с ним сделать можно. пока что он выводит большинство игроков на кемп - именно тем, как ты его изменяешь. посмотрим, короче, что будет - громила в целом адекватнее ниндзи, за исключением шагов. про то,что ты на шагах играешь, я уже понял, благо палить это привык :-): на диабло моде только из-за этого за асассина и играю, кстати в принципе, если вот так периодически собираться и смотреть, что и как, можно попытаться слепить что-то клевое и балансированное. но пока что имхо пятерка была ближе к балансу - исключительно за счет того, что стремилась к нему иначе и игроки в ней действовали в условиях другой механики. посмотрим, одним словом :-):
  13. - погода найс -у инвиза всегда было несколько тактик. сейчас ты просто лишаешь его самой сочной - почти активной охоты. а это, кмк, убивает именно динамику мода. до того, как пропал онлайн из-за смены на шестерку, очень сильно бодрости добавляли именно мы - потому что играть особо никто не умел, но кто умел, играли весело :D на тему кемпа - современный кемповее. я не беру примером среднее 13-15летнее школоло, я говорю о том,что вообще с ним сделать можно. пока что он выводит большинство игроков на кемп - именно тем, как ты его изменяешь. посмотрим, короче, что будет - громила в целом адекватнее ниндзи, за исключением шагов. про то,что ты на шагах играешь, я уже понял, благо палить это привык :-): на диабло моде только из-за этого за асассина и играю, кстати в принципе, если вот так периодически собираться и смотреть, что и как, можно попытаться слепить что-то клевое и балансированное. но пока что имхо пятерка была ближе к балансу - исключительно за счет того, что стремилась к нему иначе и игроки в ней действовали в условиях другой механики. посмотрим, одним словом :-):
  14. насчет зигзага хз, а вот сити тут точно не надо.
  15. насчет зигзага хз, а вот сити тут точно не надо.
  16. зы. пункт три такой большой не от моей любви ползункам. точнее, не только от нее :ps_ih: блин, что-то уже который раз все это повторяется - что на пятерке, что на шестерке тогда. традиция? :-) хочу баланс. а кнф и оружие балансируются именно тем,что кнф сильнее в упоре, до которого надо добраться через покрытие оружия. и даже на расстоянии для кнф или в упоре для оружейника есть шанс на победу. о как.
  17. зы. пункт три такой большой не от моей любви ползункам. точнее, не только от нее :ps_ih: блин, что-то уже который раз все это повторяется - что на пятерке, что на шестерке тогда. традиция? :-) хочу баланс. а кнф и оружие балансируются именно тем,что кнф сильнее в упоре, до которого надо добраться через покрытие оружия. и даже на расстоянии для кнф или в упоре для оружейника есть шанс на победу. о как.
  18. 1) пятерочка мне так и осталась родной и незаменимой. даже несмотря на то,что первые пару десятков раз я там играл против Спауна 7+ лвл и почти не выживал ;;-))) 2) туман слабее? или показалось? на пятерке раньше на инферно еле видел дальний край второго мидла, щас все намного прозрачнее 3) самая попоболь. баланса, как мне кажется, все-таки нет, причем сейчас все стало еще сложней. 3.1) термал, который ты так стремился убрать ( ) балансил не только инвиз, но и прибавлял остроты игре, а самое приятное - спасал от совершенно идиотского кемперства. сейчас всего этого нет 3.2) инвиз, кмк, нифига не в балансе. идея с рестором офигенна, но в конечном итоге мы практически вынуждаем его крысить - потому что если он будет учить еще и ниндзю вдобавок к необходимому, то денег у него тупо не будет, ну и все понятно, собственно. и да, резко пропадающий инвиз гораздо сильнее рушит баланс, чем прежний. поясню. на пятерке, чтобы зарезать, нужно попасть в упор, на дистанцию, существенно меньшую, чем покрытие термала. большинство этого не понимали, равно как и множества других вещей. инвизов здесь нормальных я видел.. ну, если повезет десяток человек. ну полтора десятка, от силы. то есть по сути здесь, как и на прежнем серве, инвиз представляет угрозу лишь в правильных руках - а это не показатель имбы, зачастую добраться в упор нельзя из-за кучи сидящих и ждущих тебя оружейников. но суть не в том. инвиз очень силен в упоре, но требует думалки (во что никто не верит). нужно уметь мыслить как инвиз. сейчас - инвиз может мгновенно пропасть, а может сидеть в метре от тебя, и ты его не увидишь, пока тебя не зарежут. в итоге мы имеем абсолютно расшатанную тему кнф (которая,кстати, требует просто уймы возни и в итоге себя не окупает). 3.3) тему с балансом абилок через кровь\деньги пока до конца не просек, но в целом пока кажется,что скорее усложнение механики, чем ее облагораживание. но - опять-таки, очень даже интересная задумка 4) зачем менюшку переиначил? хотя бы магазин на тройку верни :D 5) пока не пробовал - но выбор персонажа это выбор раскачки другого игрока? 6) в магазине респ 15 голды. много. даже с учетом опыта пятерки, это слишком имхо
  19. 1) пятерочка мне так и осталась родной и незаменимой. даже несмотря на то,что первые пару десятков раз я там играл против Спауна 7+ лвл и почти не выживал ;;-))) 2) туман слабее? или показалось? на пятерке раньше на инферно еле видел дальний край второго мидла, щас все намного прозрачнее 3) самая попоболь. баланса, как мне кажется, все-таки нет, причем сейчас все стало еще сложней. 3.1) термал, который ты так стремился убрать ( ) балансил не только инвиз, но и прибавлял остроты игре, а самое приятное - спасал от совершенно идиотского кемперства. сейчас всего этого нет 3.2) инвиз, кмк, нифига не в балансе. идея с рестором офигенна, но в конечном итоге мы практически вынуждаем его крысить - потому что если он будет учить еще и ниндзю вдобавок к необходимому, то денег у него тупо не будет, ну и все понятно, собственно. и да, резко пропадающий инвиз гораздо сильнее рушит баланс, чем прежний. поясню. на пятерке, чтобы зарезать, нужно попасть в упор, на дистанцию, существенно меньшую, чем покрытие термала. большинство этого не понимали, равно как и множества других вещей. инвизов здесь нормальных я видел.. ну, если повезет десяток человек. ну полтора десятка, от силы. то есть по сути здесь, как и на прежнем серве, инвиз представляет угрозу лишь в правильных руках - а это не показатель имбы, зачастую добраться в упор нельзя из-за кучи сидящих и ждущих тебя оружейников. но суть не в том. инвиз очень силен в упоре, но требует думалки (во что никто не верит). нужно уметь мыслить как инвиз. сейчас - инвиз может мгновенно пропасть, а может сидеть в метре от тебя, и ты его не увидишь, пока тебя не зарежут. в итоге мы имеем абсолютно расшатанную тему кнф (которая,кстати, требует просто уймы возни и в итоге себя не окупает). 3.3) тему с балансом абилок через кровь\деньги пока до конца не просек, но в целом пока кажется,что скорее усложнение механики, чем ее облагораживание. но - опять-таки, очень даже интересная задумка 4) зачем менюшку переиначил? хотя бы магазин на тройку верни :D 5) пока не пробовал - но выбор персонажа это выбор раскачки другого игрока? 6) в магазине респ 15 голды. много. даже с учетом опыта пятерки, это слишком имхо
  20. И тебе привет, няша. :3 Кстати, я почти понял, как ты играешь, и начал убивать. Жаль, я нуб, у меня нет и не будет такой же быстрой реакции.) Если тебе интересно померяться с кем-нибудь скилом, я готовлю кое-что интересное, но перед этим будет вайп. если ты про детект, то это элементарно. этой техникой я еще на ареновском 0.5 серве пользовался, когда термал не брал или ты о чем? ну я тоже нуб. просто порой бывает :ps_ih: кстати. я ж обещал мысли отписать. надо будет щас простыню текста накатать
  21. И тебе привет, няша. :3 Кстати, я почти понял, как ты играешь, и начал убивать. Жаль, я нуб, у меня нет и не будет такой же быстрой реакции.) Если тебе интересно померяться с кем-нибудь скилом, я готовлю кое-что интересное, но перед этим будет вайп. если ты про детект, то это элементарно. этой техникой я еще на ареновском 0.5 серве пользовался, когда термал не брал или ты о чем? ну я тоже нуб. просто порой бывает :ps_ih: кстати. я ж обещал мысли отписать. надо будет щас простыню текста накатать
  22. пробивная логика - начало новой эры, как правило, значит конец старой а так - нафига вам конец света? народ, решивший погулять напоследок, сделает его совсем необязательным. своими силами справятся на ура :in:
  23. пробивная логика - начало новой эры, как правило, значит конец старой а так - нафига вам конец света? народ, решивший погулять напоследок, сделает его совсем необязательным. своими силами справятся на ура :in:
  24. видимо я его очень сильно пофиксил , позже повышу шанс. да. пару дней назад заходил - вылетело один раз из пары десятков попаданий - на 9 уровне прокачки способности
  25. видимо я его очень сильно пофиксил , позже повышу шанс. да. пару дней назад заходил - вылетело один раз из пары десятков попаданий - на 9 уровне прокачки способности
×
×
  • Создать...