Я хотел вот что предложить. Из опыта игры в cs zm mod, неплохо было бы, если б добавили в начале раунда при выборе оружия не только грену и светилку, но и замораживалку. На всех биохазардах помоему эта возможность есть. Не понятно почему так мало времени у светилки, че толку от этих 30 секунд? Не плохо было бы увеличить время хоть немного, хотя от нее не особо много пользы. Это так, мысли вслух. И еще, может это глупо звучит, но помоему у зм жизней многовато. Получается у вас упор делается больше на победу зм. Я понимаю у халка за 200 хп( не помню сколько точно), но ведь быстроногому зм и прыгальщику можно немного подрезать хп(120 или 130 достаточно). И так зм не особо активные на серве, им лишь бы выжить помоему), Вот все, что я хотел предложить. Так то серв не плохой, но было бы неплохо хоть что-нибудь из мною предложенного добавить!