Перейти к содержанию

Alan Wake 2 на PS5 Pro: PSSR 2.0 выводит графику на новый уровень


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

zmyehfa8zmhtdtfadvhy9x.jpg

Remedy использует возможности PSSR 2.0 на PS5 Pro, значительно улучшив визуальную часть Alan Wake 2. Специалисты Digital Foundry протестировали игру и отмечают заметные изменения: в режиме производительности проект выглядит намного лучше.

Ранее Alan Wake 2 на первой версии PSSR работала в 60 FPS при внутреннем разрешении 864p с масштабированием до 4K. Это приводило к проблемам с деталями, растительностью, кабелями и мерцанием. По данным Digital Foundry, именно здесь улучшенная версия PSSR даёт наибольший эффект.

После обновления леса и густая растительность выглядят чище, исчезло «ползание» пикселей на листьях, а промежуточное освещение стало стабильнее. Улучшилась общая согласованность картинки в движении: улицы больше не «дрожат» и сцены кажутся более стабильными. Тонкие линии и кабели по-прежнему неидеальны, но улучшение заметное – материал выглядит более убедительно в 4K.

В режиме качества 30 FPS эффект менее выражен, а ограничения трассировки лучей остаются. Digital Foundry подчеркивает, что PSSR 2.0 не заменяет технологии типа реконструкции лучей – это инструмент масштабирования изображения, работающий с исходным материалом игры.

 

 

Источник: ixbt

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...