Гость C H E M O D A N Опубликовано 27 июня, 2013 Опубликовано 27 июня, 2013 ну все таки да,для разогрева так сказать можно их начать)они просто самые ходовые карты но и в то же время самые проблемные..уже просто начинаем херней страдать с людьми,выпинывать)ну потому что не обьяснишь что нычка для всех не оч
MrDarkNess Опубликовано 27 июня, 2013 Опубликовано 27 июня, 2013 Пилять, это комбо из неудач какое-то.Скачал bsp->map декомпилер - неверно ставит текстуры, а bsp->rmf - браши. Обновил. Запустил VHE а он слетел и покоцал свои файлы. Переустановил. Уверенно ползу к третьей попытке))
MrDarkNess Опубликовано 27 июня, 2013 Опубликовано 27 июня, 2013 zm_ice_attack3 - ущербная карта, либо автор ее как-то защитил. Декомпиляции не подлежит. Смотрим effect...
MrDarkNess Опубликовано 27 июня, 2013 Опубликовано 27 июня, 2013 Ну что сказать - это проблема только в декомпиляторах. Я по 9(!) картам прошелся, ни одна нормально не открылась. Я ,конечно, могу выдать вам перекрашенный zm_effect (это единственная карта, которая вообще открылась, но с поврежденными текстурами). Значит, будем пилить что-то свое, благо идеи есть.
MPAK Опубликовано 27 июня, 2013 Опубликовано 27 июня, 2013 Хочется что то подобное как zm_2012 и zm_intantry,что бы много свободного места было
Гость C H E M O D A N Опубликовано 27 июня, 2013 Опубликовано 27 июня, 2013 Хочется что то подобное как zm_2012 и zm_intantry,что бы много свободного места было согласен
MrDarkNess Опубликовано 27 июня, 2013 Опубликовано 27 июня, 2013 Отлично, я не против, да и делать такие карты легче. Можно просто нычек натыкать. В пустыне типа zm_sand текстуры подойдут?
Гость C H E M O D A N Опубликовано 28 июня, 2013 Опубликовано 28 июня, 2013 ну думаю да..только с затемнением карты по меньше.а то сделали sand 2 так в 2 метрах нихера не видно было.
MrDarkNess Опубликовано 28 июня, 2013 Опубликовано 28 июня, 2013 У меня получилось сделать zm_ice_attack3 под ваш заказ. Для баланса вместо скворечника раскопировал еще одну нычку.zm_ice_attack322.zip 1
FantoM Опубликовано 28 июня, 2013 Опубликовано 28 июня, 2013 У меня получилось сделать zm_ice_attack3 под ваш заказ. Для баланса вместо скворечника раскопировал еще одну нычку.Мост наверху можно было не убирать, там ещё легко достать) В подвале с текстурами непорядок (заходишь в подвал и слева проход прямо). И, если не сложно, то на стене наш бы сайт)
MrDarkNess Опубликовано 28 июня, 2013 Опубликовано 28 июня, 2013 Сделал что просили, кроме надписи: никогда раньше с текстурами не работал, юзал готовые. Когда с Wally разберусь - сделаю. Карта уже играбельна, может работать на серве.zm_ice_attack3_edit.zip 3
MrDarkNess Опубликовано 4 июля, 2013 Опубликовано 4 июля, 2013 Убрать не могу. Можно просто заблочить?
Гость C H E M O D A N Опубликовано 4 июля, 2013 Опубликовано 4 июля, 2013 заблоч невидимой стенкой,чтоб нубье думало что там есть нычка и разбивались нахрен в обломе:D
MPAK Опубликовано 4 июля, 2013 Опубликовано 4 июля, 2013 Ты вроде собирался с нуля мапу создавать,ждем!
MrDarkNess Опубликовано 4 июля, 2013 Опубликовано 4 июля, 2013 Ждите. Все никак не идет(. Вроде и есть бОльшая часть, но такое г...Может все же с кем-то опытным чертеж набросать? По готовым я мигом =D
Рекомендуемые сообщения