Перейти к содержанию

Rockstar меняет правила GTA VI: такого поведения NPC ещё не было

От Legend,09/10/26


cb8e65c4-d325-42c8-a437-73ed970b7054.jpg

GTA VI предложит более живой открытый мир благодаря динамичному поведению NPC, различиям в физических характеристиках персонажей, реалистичной физике транспорта и множеству несценарных реакций на действия игрока.

После закрытых показов Rockstar Games появились подробности об искусственном интеллекте персонажей. Например, физическая форма полицейских будет влиять на эффективность преследования: среди них встретятся сотрудники с лишним весом, которые быстрее устанут и во время погони пешком могут остановиться, тяжело дыша и опираясь руками на колени.

Поведение жителей также станет разнообразнее. Увидев оружие, одни испугаются и убегут, другие попробуют обезоружить героя. Побеждённые противники смогут ронять одежду и аксессуары — их можно подобрать и использовать для быстрого камуфляжа.

Изменения затронут ограбления и случайные события. Продавец под угрозой может рассказать о спрятанном сейфе, а на улицах можно вмешиваться в преступления других грабителей и забирать их добычу. Одежда прохожих будет соответствовать окружающей обстановке — от спортивной возле спортзалов до повседневной в бедных районах.

Источник

  • 14 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...