Перейти к содержанию

Экс-глава Sony раскритиковал игры-сервисы: успех зависит от удачи

От Legend,09/10/26


b8352082-52d4-4356-b177-65b54ca1abbc.jpg

Шон Лейден заявил, что универсальной формулы успеха игр-сервисов не существует и их выживание во многом зависит от удачи, а не от копирования чужих схем монетизации и удержания игроков.

Бывший глава Sony Interactive Entertainment Шон Лейден раскритиковал индустрию игр-сервисов, заявив, что универсального рецепта их успеха не существует, а выживание таких проектов во многом зависит от удачи.

На фоне очередных провалов крупных сетевых проектов, поглотивших сотни миллионов долларов и исчезнувших спустя несколько недель после релиза, Лейден выступил против повсеместного стремления корпораций создавать игры-сервисы.

В подкасте Kiwi Talkz он назвал веру издателей в универсальную формулу успеха «полной иллюзией». По мнению Лейдена, внедрение показателей вовлечённости, сезонных пропусков и систем монетизации само по себе не гарантирует постоянный приток игроков.

Игры-сервисы PlayStation Игры-сервисы PlayStation // Источник изображения: https://tech4gamers.com/former-ps-boss-slams-live-service-games/ // Tech4gamers

Рынок настолько переполнен крупными проектами, что механическое копирование чужих решений часто заканчивается финансовым провалом. В одиночных играх разработчики сохраняют больше свободы для экспериментов и оригинальных идей, тогда как аудитория игр-сервисов всё меньше интересуется шаблонными проектами, созданными под требования аналитиков. При этом популярность нередко получают небольшие игры с необычной концепцией.

Источник

  • 12 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...