
Фанаты PlayStation обрушились на Sony после отказа от PHYSINT: игроки вспомнили проблемы Destiny, закрытие Bluepoint Games, Concord, отказ от физических релизов и рост цен на консоли.
PHYSINT должна была стать возвращением Хидео Кодзимы к экшенам и стелсу и создавалась для нового поколения PlayStation. Хотя Sony никогда официально не называла её первой игрой для PS6, многие игроки воспринимали проект именно так. PlayStation Studios отказалась от проекта, а Kojima Productions после трёх месяцев поисков нашла нового партнёра – Xbox.
Решение вновь вызвало споры о стратегии Sony. Игроки вспоминают проблемы Destiny, отказ от физических изданий, изменение подхода к выпуску эксклюзивов на PC и многолетние инвестиции в игры-сервисы, завершившиеся отменой нескольких проектов.
Особенно часто упоминают Bluepoint Games. После приобретения Sony студия, известная ремейками, занялась игрой с сервисной моделью, которая так и не вышла, а затем была закрыта. Отдельно вспоминают Concord, ставший символом проблем PlayStation с играми-сервисами.

Сообщение в сети X // Источник изображения: https://x.com/SynthPotato/status/2097885196028637339 // Аккаунт SynthPotato в X

Сообщение в сети X // Источник изображения: https://x.com/TropicalMaku/status/2097886198920589799 // Аккаунт TropicalMaku в X

Сообщение в сети X // Источник изображения: https://x.com/Genki_JPN/status/2097889928738996680 // Аккаунт Genki_JPN в X
Игроки также критикуют рекордные цены на консоли, продажу вертикальной подставки отдельно и подготовку Sony к отказу от дисков. На этом фоне переход PHYSINT к Xbox выглядит особенно символично: проект, который связывали с будущим PlayStation, теперь развивается вместе с Microsoft.
Читайте ещё материалы по теме:
Источник