
Пока игра доступна только на ПК. Консольные версии следует ждать не раньше 2028 года.
Тактический многопользовательский шутер WARDOGS от студии Bulkhead всего через несколько часов после выхода в ранний доступ уже преодолел отметку в 1,25 млн проданных копий.
Генеральный директор Bulkhead Джо Браммер в разговоре с IGN назвал результат запуска невероятным. По его словам, команда последние несколько месяцев старалась максимально подробно объяснить аудитории, чем является WARDOGS и чем она не является. Разработчики даже опубликовали список из десяти причин, по которым игру, по их мнению, не стоило покупать на старте, поскольку не хотели, чтобы пользователи приобретали ее исключительно из-за ажиотажа.
WARDOGS — это тактический шутер от первого лица на 100 игроков, в котором три команды сражаются за контроль над целями. Одной из ключевых особенностей проекта является необходимость не просто захватывать территории, но и самостоятельно создавать и укреплять передовые оперативные базы.
Игроки могут возводить на базе турели, зенитные ракетные комплексы S.A.M. для борьбы с вертолетами и буровые установки, ускоряющие выполнение задач. При этом транспорт играет важную роль: отдельные игроки могут заниматься перевозкой бойцов и необходимых материалов к целям.
Экономическая система также тесно связана с игровым процессом. Деньги выдаются за убийства и содействие в устранении противников, оживление союзников и строительство укреплений. Полученные средства можно потратить на улучшенное оружие, броню, боеприпасы и другое снаряжение.
Источник