Перейти к содержанию

Как будет работать оружие в «Войне Миров: Сибирь»: новый дневник разработки

От Legend,09/12/26


aefd00fe-d08d-4df8-a83a-c1984d391112.jpg

«Война Миров: Сибирь» получила 14-й дневник разработки, посвящённый стрельбе из исторического оружия, боевой системе и костюмам XIX века.

Вместе с актрисой Александрой Милёшиной и игровым блогером Алексеем Луцаем команда «Война Миров: Сибирь» посетила киностудию «Гарнизон-Фильм», где испытала оружие из игры и примерила исторические костюмы.

В ролике рассказали о Дабл Дерринджере, револьверах Смит Вессона и Нагана, двуствольном ружье, винтовке Мосина, пушке Барановского* и пулемёте Максим. Геймдизайнер Георгий Миронов объяснил принципы боевой системы и баланс оружия. Например, Смит Вессон требует ручного взвода перед выстрелом, а из Нагана можно стрелять сразу после нажатия кнопки, хотя перезаряжается он дольше.

После плейтестов боеприпасы разных калибров объединили по типам оружия — пистолеты, винтовки, дробовики и другие. Это должно сократить время на поиск и смену оружия и сделать игру динамичнее. Ведущие также опробовали штыковую атаку, которая появится в игре.

* Барановский Алексей Александрович включён в реестр иностранных агентов

Источник

  • 15 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...