Перейти к содержанию

51% студий теряют деньги из-за читеров – борьба обходится всё дороже

От Legend,09/16/26


23a6f7d6-0990-4e96-af26-4acd41509eb1.jpg

51% студий сталкиваются с падением удержания игроков или доходов из-за читеров, а 88% разработчиков собираются увеличить расходы на борьбу с ними в ближайшие 12 месяцев.

Читеры становятся всё более серьёзной проблемой для многопользовательских игр, затрагивая не только честных игроков, но и финансовые показатели студий. Согласно исследованию «The Rise of Cheating as a Service», подготовленному Anybrain на основе опроса 250 разработчиков из США и Великобритании, 69% считают читерство серьёзной проблемой.

По оценке Anybrain, мировой рынок читов достиг $8,5 млрд. В него входят сами программы, подписки, бустинг и манипуляции внутриигровой экономикой. При этом 45% разработчиков сталкиваются с обходом защиты, 55% – с техническими проблемами античита, а 31% фиксировали ошибочные блокировки честных игроков.

media-9ogqxo8hjvg3zxo5zjpmtjck.jpg Источник изображения: Anybrain // https://anybrain.gg/reports/anybrain-whitepaper-2026

Сейчас у 93% студий есть команды для борьбы с читерами, а 92% разработчиков верят, что в будущем читерство в играх удастся полностью устранить.

Источник

  • 2 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...