Перейти к содержанию

У консольных версий The Blood of Dawnwalker серьёзные проблемы – разбор от Digital Foundry

От Legend,09/17/26


be2e6473-feee-4276-af61-9d0caa77e9f2.jpg

The Blood of Dawnwalker получила высокие оценки за атмосферу и ролевые механики. Одновременно анализ Digital Foundry выявил серьёзные проблемы с производительностью консольных версий на PS5 и Xbox.

На базовых PS5 и Xbox Series X доступны три режима с реконструкцией изображения до 4K. Performance нацелена на 60 FPS, работая при динамическом разрешении 1600×900–2240×1260 и в тяжёлых сценах может падать до 40 с лишним кадров. Balanced предлагает 40 FPS при 1920×1080–2880×1620, а Quality – 30 FPS при 2560×1440–2880×1620. Два последних режима страдают от неравномерной частоты вывода кадров.

PS5 Pro показывает наиболее стабильную производительность и более чёткое изображение. В Quality консоль также единственной предлагает полноценные отражения Lumen на больших водоёмах. В отдельных сценах частота падает до 50 FPS.

На Xbox Series S доступен один режим с целью 1080p и нативным разрешением 1408×792–1600×900. При этом снижены плотность растительности и качество теней, а лимит в 30 FPS сопровождается рывками.

Главной технической проблемой на всех платформах стали резкие скачки времени формирования кадра до 120 мс во время смены камеры в кат-сценах.

Источник

  • 1 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...