
The Blood of Dawnwalker получила высокие оценки за атмосферу и ролевые механики. Одновременно анализ Digital Foundry выявил серьёзные проблемы с производительностью консольных версий на PS5 и Xbox.
На базовых PS5 и Xbox Series X доступны три режима с реконструкцией изображения до 4K. Performance нацелена на 60 FPS, работая при динамическом разрешении 1600×900–2240×1260 и в тяжёлых сценах может падать до 40 с лишним кадров. Balanced предлагает 40 FPS при 1920×1080–2880×1620, а Quality – 30 FPS при 2560×1440–2880×1620. Два последних режима страдают от неравномерной частоты вывода кадров.
PS5 Pro показывает наиболее стабильную производительность и более чёткое изображение. В Quality консоль также единственной предлагает полноценные отражения Lumen на больших водоёмах. В отдельных сценах частота падает до 50 FPS.
На Xbox Series S доступен один режим с целью 1080p и нативным разрешением 1408×792–1600×900. При этом снижены плотность растительности и качество теней, а лимит в 30 FPS сопровождается рывками.
Главной технической проблемой на всех платформах стали резкие скачки времени формирования кадра до 120 мс во время смены камеры в кат-сценах.
Источник