
В сиквеле The Blood of Dawnwalker могут отказаться от таймера: геймдиректор Конрад Томашкевич заявил, что механика вернётся только в тех историях, где действительно подходит.
The Blood of Dawnwalker быстро стала одной из заметных ролевых игр 2026 года, которая продалась тиражом в миллион копий за несколько дней, получив положительные отзывы. При этом одной из спорных особенностей оказался таймер, а самым популярным модом в день релиза стал мод, удаляющий эту механику.
На вопрос о возвращении таймера в сиквеле Томашкевич ответил:
Честно говоря, мы ещё не решили. Мы будем экспериментировать. Если у нас будут части истории или вся история, которым это подходит, мы это используем. Если у нас будут истории, которым это не подходит, мы не будем это навязывать. Мы будем экспериментировать с системой и постараемся использовать её, чтобы усилить ощущение срочности некоторых событий в игре. Но я не говорю, что в каждой игре у нас будет одна и та же схема или цикл – это не так.
— <br><br> 
Источник изображения: Gamingbolt // https://gamingbolt.com/the-blood-of-dawnwalkers-sequel-may-not-feature-a-timer-says-director
По словам геймдиректора, Rebel Wolves также изучает «другие безумные идеи», которые могут изменить жанр ролевых игр и удивить игроков в будущем.
Студия продолжает исправлять ошибки и проблемы с производительностью The Blood of Dawnwalker, а ранее обещала небольшие бесплатные дополнения.
Источник