Перейти к содержанию

The Blood of Dawnwalker 2 не обязательно получит таймер – директор объяснил решение

От Legend,09/18/26


d1973542-c646-4a93-a800-3a1ff0562c76.jpg

В сиквеле The Blood of Dawnwalker могут отказаться от таймера: геймдиректор Конрад Томашкевич заявил, что механика вернётся только в тех историях, где действительно подходит.

The Blood of Dawnwalker быстро стала одной из заметных ролевых игр 2026 года, которая продалась тиражом в миллион копий за несколько дней, получив положительные отзывы. При этом одной из спорных особенностей оказался таймер, а самым популярным модом в день релиза стал мод, удаляющий эту механику.

На вопрос о возвращении таймера в сиквеле Томашкевич ответил:

Честно говоря, мы ещё не решили. Мы будем экспериментировать. Если у нас будут части истории или вся история, которым это подходит, мы это используем. Если у нас будут истории, которым это не подходит, мы не будем это навязывать. Мы будем экспериментировать с системой и постараемся использовать её, чтобы усилить ощущение срочности некоторых событий в игре. Но я не говорю, что в каждой игре у нас будет одна и та же схема или цикл – это не так.
 — <br><br> media-jcta594mowzvckqpar9aavhk.jpg Источник изображения: Gamingbolt // https://gamingbolt.com/the-blood-of-dawnwalkers-sequel-may-not-feature-a-timer-says-director

По словам геймдиректора, Rebel Wolves также изучает «другие безумные идеи», которые могут изменить жанр ролевых игр и удивить игроков в будущем.

Студия продолжает исправлять ошибки и проблемы с производительностью The Blood of Dawnwalker, а ранее обещала небольшие бесплатные дополнения.

Источник

  • 3 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...