
Провальный запуск Xbox One поставил крест на инициативе.
Microsoft рассматривала возможность передавать купленные цифровые игры другим пользователям, перепродавать или «перерабатывать» цифровые копии, а также обменивать физические диски в розничных магазинах на цифровые версии. Об этом сообщает The Verge со ссылкой на источники, знакомые с планами Microsoft.
Изначальная концепция была тесно связана с планами Microsoft по созданию постоянно подключенной к интернету консоли. Предполагалось, что постоянный онлайн позволит реализовать более гибкую систему обмена играми и цифровыми лицензиями. Однако после анонса Xbox One в 2013 году и масштабной критики требования постоянного подключения Microsoft отказалась от этой стратегии.
Однако некоторые элементы первоначальной идеи все же сохранились. В частности, Microsoft заранее снабдила диски уникальными идентификаторами, которые консоль может считывать. Спустя примерно 15 лет это позволило компании реализовать функцию disc-to-digital — владелец совместимого физического диска может получить цифровую лицензию игры, привязанную к диску и его аккаунту. Если диск затем передать другому человеку, цифровая лицензия переходит новому владельцу.

Windows Central
Нынешняя система частично возвращает Microsoft к концепции, которую компания изучала еще до выхода Xbox One. В будущем подобный подход потенциально может стать основой для более полноценного переноса цифровых лицензий между устройствами.
При этом до полноценного «цифрового владения» пока далеко. The Verge отмечает, что для свободной передачи, продажи или дарения цифровых лицензий потребовалось бы согласие владельцев прав на игры и единая система, которую поддерживали бы платформодержатели и издатели.
Читайте ещё материалы по теме:
Источник