
Тогда Cyberpunk 2077 работала настолько плохо, что игру убрали из продажи в PlayStation Store.
Некоторые игроки до сих пор вспоминают состояние Cyberpunk 2077 на релизе. Тогда амбициозная игра CD Projekt RED встретила первопроходцев внушительным количеством багов и недоработок.
Недавно один из руководителей CD Projekt RED Михал Новаковски (Michal Nowakowski) принял участие в подкасте Deconstructors of Fun. В ходе беседы затронули и период релиза этой игры.
О том, что Cyberpunk 2077 решили убрать из продажи в PS Store, Новаковски узнал от самой Sony — ему поступил звонок в час ночи:
Мне позвонили из PlayStation. Это, пожалуй, худшая неделя в моей жизни. С бизнес-точки зрения — точно. И даже если бы я вспоминал какие-то личные неудачи, эта неделя всё равно вошла бы в топ-три худших. Это был настоящий кошмар: куча бессонных ночей и всякое такое. И я думаю, что тяжело было не только мне, но и всей команде, потому что мы оказались в такой странной ситуации: мы понимали, что у нас получилось создать что-то особенное, что ядро игры — это действительно нечто. Люди долго ждали, чтобы увидеть её и поиграть. И эти технические проблемы […] сильно ударили по проекту.
—

Источник изображения: CD Projekt RED // https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800522843
Сегодня Новаковски считает, что не стоило тогда отправлять Cyberpunk 2077 в релиз. Он уточнил, что решение о выпуске игры принимала сама CD Projekt RED — на них не оказывали давление инвесторы:
Нам не следовало нажимать кнопку «релиз» — ни в коем случае. Конечно, мы потом разбирались, что пошло не так. Многие утверждают, что инвесторы давили на нас, требуя выпустить игру, — это неправда. У нас достаточно гибкая компания, чтобы мы могли сами принимать решения, и нас не держал под давлением какой-то мифический инвестор со словами: «Выпускайте прямо сейчас, или иначе…». Это так не работает.
— Разработчики ожидали, что смогут исправить баги в Cyberpunk 2077 в течение недели-двух, но в итоге понадобилось больше времении.
Сейчас CD Projekt RED разрабатывает The Witcher 4 — игру хотят выпустить в 2028 году, а также сиквел Cyberpunk 2077, у которого пока нет конкретной даты выхода или релизного окна.
Разработчики сделали выводы из проблемного релиза Cyberpunk 2077, поэтому теперь практикуют иной подход к работе — всегда должен был рабочий билд для каждой целевой платформы. Если возникает проблема на одной из платформ, то разработку приостанавливают и работа возобновляется после того, как всё устранят.
Источник