
Разработчики приготовили новые вкладки и систему, которую должны оценить коллекционеры.
Недавно авторы фанатского проекта Project Diablo 2 проводили трансляцию, посвящённую 14-ому сезону. Теперь они опубликовали блог, в котором кратко рассказали о новинках, а также опубликовали несколько тизеров.
Моддеры сообщили, что полностью переработали хранилище (stash), а также внесли другие изменения:
- Появилась вкладка «Map», а также «Uniques», в которой может храниться по одному экземпляру каждого уникального предмета.
- Добавлена вкладка «Set», в которой может храниться по экземпляру каждого предмета из комплекта.
- Было удалено личное золото, а в общем хранилище лимит золота увеличили до 25 миллионов.
- Драгоценные камни теперь смогут дать до +5% стихийного урона в качестве префикса
Добавили несколько новых редких «альтернативных скинов» для предметов:

Источник изображения: Пост на Reddit // https://www.reddit.com/r/ProjectDiablo2/comments/1wl5k87/project_diablo_2_s14_developer_stream_1_recap/
Roofooevazan создал новую карту

Источник изображения: Пост на Reddit // https://www.reddit.com/r/ProjectDiablo2/comments/1wl5k87/project_diablo_2_s14_developer_stream_1_recap/
Добавили счётчик monsters remaining (оставшихся монстров)

Источник изображения: Пост на Reddit // https://www.reddit.com/r/ProjectDiablo2/comments/1wl5k87/project_diablo_2_s14_developer_stream_1_recap/
Подготовили систему Discovery Progress («прогресс открытия»). Разработчики объяснили, что когда предмет найден в той же игровой сессии, в которой находится игрок, и он был идентифицирован в этой же сессии, то все члены группы, выполнившие оба условия, «открывают» этот предмет — он будет помечен как «найденный» в статистике прогресса. После этого на рамке вкладки предмета появляется отметка в виде красного ромба, означающая, что предмет был обнаружен, а индикатор прогресса увеличивается.
Блог разработчиков Project Diablo 2 доступен по следующей ссылке.
Источник