
Проект подорожает к релизу на 20 долларов США.
Разработчики шутера Wardogs намерены постепенно повышать цену игры по мере ее развития в раннем доступе. Глава студии Bulkhead Джо Браммер объяснил, что такой подход позволит команде поддерживать проект на протяжении длительного времени, а игроков, которых не устраивает стоимость, призвал просто не покупать игру.
В беседе с GamesRadar+ на Gamescom Браммер назвал систему «масштабированием цены». На старте раннего доступа Wardogs продается за $39,99, однако примерно через год, когда игра достигнет версии 0.5, стоимость увеличится до $49,99. Еще примерно через год цена поднимется до $59,99.
Если не хотите присоединяться сейчас, подождите, пока появится больше контента и возможностей, и купите игру позже. Хотите купить ее дешевле сейчас — тоже прекрасно.
— Джо Браммер, Bulkhead. 
Bulkhead
Глава Bulkhead отметил, что разработка Wardogs обходится студии недешево. По его словам, команда находится где-то между независимой и AA-студией, а создание реалистичной графики требует значительных затрат времени и ресурсов.
Мы тратим большие деньги на разработку. Если хотите поиграть в более дешевый шутер, можете выбрать более дешевый шутер. Это совершенно нормально. Но именно столько стоит наша игра. Наша игра стоит этих денег, и если вы с этим не согласны, пожалуйста, не покупайте ее.
— Джо Браммер, Bulkhead. Читайте ещё материалы по теме:
Источник