Перейти к содержанию

Blizzard намерена по-новому подойти к масштабированию уровней врагов в Diablo V

От Legend,09/23/26


a886d837-93b7-4290-bafe-cb176e856b96.jpg

Игроки будут чувствовать себя мощными.

Геймдиректор Diablo V Джо Шели в недавнем интервью рассказал, что команда уже размышляет над фундаментальными механиками грядущей игры.

Одной из таких механик является масштабирование уровней противников. В Diablo II для каждой области существовал определенный диапазон уровней, благодаря чему игрок мог столкнуться как с относительно слабыми, так и с значительно более сильными врагами. В Diablo III и Diablo IV Blizzard использовала другой подход: сила монстров автоматически подстраивается под уровень персонажа.

Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment

Такая система помогает сохранять актуальный уровень сложности, однако у нее есть существенный недостаток — она может ослаблять ощущение прогресса. В играх серии игрок постепенно превращается из обычного героя в практически непобедимого истребителя демонов, поэтому особенно приятно находить мощные предметы или получать новый уровень и после этого буквально уничтожать противников, которые еще недавно представляли серьезную угрозу.

Шели признал, что автоматическое масштабирование способно мешать этому ощущению.

Diablo — это игра, во многом посвященная тому, как ваш персонаж становится сильнее. Когда монстры становятся сильнее одновременно с ним, особенно вне вашего контроля, это может мешать ощущению прогресса.
 — Джо Шели, Blizzard Entertainment.

По его словам, особенно важен момент после повышения уровня или получения мощного предмета. Игрок должен почувствовать результат своего достижения — например, одним мощным приемом уничтожить целую группу врагов. При этом автоматическое масштабирование вскоре возвращает противостояние примерно к прежнему уровню сложности.

Пока Blizzard не раскрывает, как именно будет работать новая система. Более того, Шели отметил, что окончательное решение относительно масштабирования уровней в Diablo V команда еще не приняла.

Источник

  • 2 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...