Перейти к содержанию

Глава разработки WARDOGS пожаловался на слишком дешевые игры и дорогой проезд на поезде, а также обвинил Rockstar в упущенной возможности задать стандарт новых цен с GTA VI

От Legend,09/25/26


f296e833-1582-4cdd-a757-7c049513ba86.jpg

Джо Браммер считает, что известные разработчики должны чаще публично возмущаться низким ценам игр, чтобы игрокам стало их жалко и они были готовы тратить куда больше денег на любимое хобби.

Глава Bulkhead и исполнительный продюсер WARDOGS Джо Браммер заявил, что современные видеоигры стоят слишком дешево по сравнению с растущими расходами на их разработку. По его мнению, индустрии давно пора пересмотреть цены на крупные релизы, а подходящим моментом для такого изменения могла стать Grand Theft Auto VI.

Rockstar Games Rockstar Games

Браммер высказался после недавнего комментария Тима Шейфера, который говорил о сложной экономике игровой индустрии и не до конца понимал, почему компании сначала увольняют сотрудников, а затем снова вынуждены нанимать людей, когда приходит время разрабатывать новые проекты.

Расходы на разработку слишком высоки, а игры слишком дешевы. У GTA 6 был шанс поднять планку, но они [Take-Two/Rockstar] этого не сделали, так что мы продолжим ходить по кругу. Я только что отдал 30 фунтов за поездку на поезде в одну сторону, а WARDOGS стоит 36,99...Таким людям, как Тим, следовало бы прямо заявить, что игры должны стоить дороже, а не делать вид, будто мы не в курсе.
 — Джо Браммер, Bulkhead.

Читайте ещё материалы по теме:

Источник

  • 2 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...