Перейти к содержанию

Ремастер The Witcher 3 получит технологичные волосы — NVIDIA рассказала об особенностях игры CD Projekt RED

От Legend,09/26/26


media-c958bd6517dfbbd947c918d73d306a33a29d0177b40dcfeee56345030ce79f1a.png

Новая технология будет развивать идеи NVIDIA Hairworks.

Приближается релиз The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. NVIDIA опубликовала блог, в котором рассказала об улучшениях этой версии игры, а также об использованных технологиях:

Бесплатный апдейт включает переосмысленную систему навыков, полностью переработанные анимации, улучшенный бой, поддержку кроссплатформенных модов, иммерсивную медитацию, расширенный фоторежим и многое другое.
 — 

Игроки в ремастер The Witcher 3: Wild Hunt смогут оценить улучшенные волосы. В оригинальной игре за волосы и шерсть отвечала Hairworks, а в ремастере задействовали Line Swept Sphere, которая развивает её идеи. Эта технология совместима с трассировкой пути. Помимо этого, можно будет использовать NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction.

media-c958bd6517dfbbd947c918d73d306a33a2 Источник изображения: CD Projekt RED

В блоге NVIDIA не уточнила, к каким именно объектам будут применять технологию Line Swept Sphere. Предполагается, что она тоже распространяется не только на волосы персонажей, но и на шерсть.

Релиз The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered ожидается 29 сентября на ПК и консолях. В 2027 году CD Projekt RED планирует совместно с Fool’s Theory выпустить сюжетное расширение Songs of the Past (или «Баллады прошлого» в русской локализации).

Читайте ещё материалы по теме:

Источник

  • 1 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...