Перейти к содержанию

Sony внедрит FSR Frame Generation в PlayStation — первые детали

От Legend,03/21/26


ps6-logo.jpg

Марк Церни сейчас занимается разработкой консоли следующего поколения PlayStation, и, похоже, тесное сотрудничество Sony с AMD приведёт к тому, что PS6 или даже PS5 Pro получит поддержку FSR Frame Generation.

FSR Frame Generation – технология AMD на базе машинного обучения, которая генерирует дополнительные кадры между уже отрисованными. На практике это должно повышать плавность и создавать ощущение более высокой производительности без необходимости рендерить каждый кадр «с нуля».

Ситуация стала интереснее после подтверждения от Марка Церни. Информация прозвучала в материале Digital Foundry, где архитектор PlayStation рассказал о сотрудничестве Sony и AMD в рамках Project Amethyst.

Хочу уточнить несколько моментов по сотрудничеству с AMD: новая PSSR использует тот же совместно разработанный базовый алгоритм, что и апскейлинг FSR Redstone. FSR Frame Generation также основан на технологии, созданной нами вместе. Меня очень радует прогресс, и аналог библиотеки frame generation в какой-то момент должен появиться на платформах PlayStation.
 — 
asdasd-69be2680a9c0f.jpg

Церни не уточнил, о каком устройстве идёт речь.

Это отличные вопросы… Могу лишь сказать, что на этот год у нас не запланированы новые релизы. И я с удовольствием расскажу об этом подробнее в будущем.
 — 

С учётом этого предполагается, что технология в первую очередь готовится для PS6, хотя вариант с PS5 Pro пока не исключён.

Источник

  • 15 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...