Перейти к содержанию

По заветам Insomniac Games: в Gears of War: E-Day будет полно коллекционных предметов, которые невозможно пропустить из-за громких звуковых подсказок

От Legend,09/30/26


rssImage-0cdcd2459a08abd980117fbb404d414e.jpeg

67ef1340-0281-471d-bbd0-5347daeaa568.jpg

Издание The Guardian случайно опубликовало рецензию шутера раньше времени.

Издание The Guardian раньше времени опубликовало рецензию на Gears of War: E-Day, тем самым нарушив эмбарго на обзоры. Материал вскоре был удалён, однако пользователи успели сохранить его фрагменты.

В рецензии игра получила 3 балла из 5. Автор материала отдельно раскритиковал устройство игровых локаций: значительная часть прохождения, по его словам, приходится на большие открытые пространства, буквально заполненные коллекционными предметами. Их количество исчисляется сотнями, а рядом с очередным предметом раздается специальный звуковой сигнал.

Особенно неудачным журналист счел сочетание этой механики с эмоциональными сценами. В одном из эпизодов персонаж наконец раскрывается и говорит о своей травме, однако сразу после перехода обратно к игровому процессу звуковой сигнал коллекционного предмета перебивает эмоциональный момент, напоминая игроку о необходимости что-то подобрать неподалеку.

media-3d153a6183a31287012b83cba8c34a2b5a

Читайте ещё материалы по теме:

Источник

  • 3 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...