Перейти к содержанию

«Аудитория стала намного старше»: в Warhorse устали от RPG про избранных героев

От Legend,10/06/26


rssImage-e599566b95b194864e98937d0c1014b4.jpeg

609fe061-ffad-401b-8504-c94ccd2e6332.jpg

Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима заявил, что игровая аудитория стала старше, а потому разработчикам стоит отходить от привычных RPG про избранных героев и спасение мира.

Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима рассказал PC Gamer, что ему надоели RPG, где главный герой получает великую миссию и спасает вселенную.

Я играю во многие RPG, это жанр, который мне действительно нравится. Мне надоели и до сих пор надоедают все RPG, в которых ты избранный и должен спасти вселенную. Это, по сути, избитые мечты о могуществе. (…) Я заметил, что очень многие люди устали от такой формулы. Есть люди, которые хотят чего-то другого и свежего. И это стало зерном, из которого выросла Kingdom Come.(…) Игры, которые создаются сейчас, по-прежнему чаще всего делают для подростков. Если тебе 16–17 лет, ты обожаешь эти фантазии о могуществе, потому что они нужны тебе на этом этапе жизни. Но аудитория сейчас стала намного старше. Все сейчас скажут, что я ненавижу Expedition 33, но это совершенно не так.
 —  media-24edc7f4cd251bdac98c048ee224c56fdf Источник изображения: Steam // https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II/

Похоже, третья часть продолжит курс серии и предложит серьёзную ролевую игру без привычных схем. Релиз Kingdom Come 3 ожидается на рубеже 2027 и 2028 годов.

Источник

  • 1 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...