

Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима заявил, что игровая аудитория стала старше, а потому разработчикам стоит отходить от привычных RPG про избранных героев и спасение мира.
Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима рассказал PC Gamer, что ему надоели RPG, где главный герой получает великую миссию и спасает вселенную.
Я играю во многие RPG, это жанр, который мне действительно нравится. Мне надоели и до сих пор надоедают все RPG, в которых ты избранный и должен спасти вселенную. Это, по сути, избитые мечты о могуществе. (…) Я заметил, что очень многие люди устали от такой формулы. Есть люди, которые хотят чего-то другого и свежего. И это стало зерном, из которого выросла Kingdom Come.(…) Игры, которые создаются сейчас, по-прежнему чаще всего делают для подростков. Если тебе 16–17 лет, ты обожаешь эти фантазии о могуществе, потому что они нужны тебе на этом этапе жизни. Но аудитория сейчас стала намного старше. Все сейчас скажут, что я ненавижу Expedition 33, но это совершенно не так.
— 
Источник изображения: Steam // https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II/
Похоже, третья часть продолжит курс серии и предложит серьёзную ролевую игру без привычных схем. Релиз Kingdom Come 3 ожидается на рубеже 2027 и 2028 годов.
Источник