Перейти к содержанию

Так надо: Хидэо Кодзима объяснил, почему не раскрывает никаких подробностей хоррора OD

От Legend,10/07/26


rssImage-0a784c369235ae6198f0d962af2cebc0.jpeg

7ca85169-c7cb-41b5-8cf7-d12d0662bf30.jpg

С момента анонса игры прошло три года.

Хидэо Кодзима рассказал, почему его хоррор OD до сих пор остается практически без подробностей спустя почти три года после официального анонса. По словам разработчика, такая секретность является осознанным решением — он хочет сохранить максимальную таинственность вплоть до выхода игры.

Об этом Кодзима сообщил 5 октября во время премьеры третьего сезона радиошоу KOJI10 на TBS Radio. С момента презентации OD на The Game Awards 2023 о проекте стало известно лишь немногое: разработчики раскрыли актерский состав и сценариста, показали несколько скриншотов и два тизер-трейлера.

Кодзима отметил, что в прошлых проектах обычно выпускал несколько тизеров и постепенно раскрывал детали. Однако для OD он решил отказаться от подобного подхода.

Он также описал OD как игру, которая должна «довести игроков до грани страха».

Кодзима заодно рассказал о текущем состоянии разработки. Съемки материалов для игры были приостановлены из-за забастовки американского профсоюза актеров SAG-AFTRA, однако возобновились в июле этого года.

Работа над проектом продолжается, в том числе проводится ADR (Automated Dialogue Replacement) — повторная запись реплик, необходимых для замены или корректировки записанного на съемочной площадке звука. По словам Кодзимы, весь процесс будет продолжаться до следующего года.

Источник

  • 2 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...