Перейти к содержанию

Naughty Dog продает консоли Sony, поэтому студии не так уж и обязательно быть прибыльной, говорит бывший разработчик The Last of Us

От Legend,10/07/26


rssImage-27b6d42cd0792a629f7e9f6675a5e6f1.webp

073c4a9c-c50f-48a1-b011-668082076718.webp

Бывший он не потому что делал такие заявления и считал, что студия может быть убыточной.

Создание AAA-игр становится все дороже, однако Sony продолжает позволять своим ведущим студиям годами работать над масштабными одиночными проектами. По мнению бывшего VFX-художника Naughty Dog Мэтта Рэдфорда, одна из причин заключается в том, что такие игры нужны Sony не только ради прямых продаж, но и для продвижения PlayStation.

В интервью YouTube-каналу Kiwi Talkz Рэдфорд, работавший над The Last of Us и Uncharted 4, заявил, что, по его пониманию, Naughty Dog фактически существует для продвижения игрового оборудования Sony.

Насколько я понимаю, Naughty Dog существует для того, чтобы продавать железо Sony. Причина, по которой Naughty Dog настолько прекрасна, заключается в том, что студия не настолько ориентирована на прибыль, как другие компании, поскольку она является флагманом, продающим оборудование.
 — Мэтт Рэдфорд, разработчик. Naughty Dog Naughty Dog

По словам Рэдфорда, именно такая модель позволяет Naughty Dog инвестировать годы и огромные бюджеты в линейные сюжетные игры, которые не рассчитаны на бесконечную монетизацию. Он также считает, что Sony зарабатывает значительную часть денег непосредственно на продаже оборудования, а эксклюзивные проекты помогают сделать PlayStation более привлекательной для покупателей.

Источник

  • 2 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...