

Брюссель требует от разработчиков отказаться от схем, при которых игроки вынуждены покупать больше внутриигровой валюты, чем им нужно.
Евросоюз взялся за микротранзакции в видеоиграх: Activision Blizzard, Ubisoft и ещё семь компаний проверят из-за механик, которые побуждают игроков тратить больше денег.
Европейская комиссия координирует действия против десяти компаний, включая Mojang, Crytek, InnoGames, King, Plarium Europe, PLR Worldwide Sales, Riot Games и Supercell.
Претензии касаются продажи премиальной валюты наборами, стоимость которых не соответствует ценам внутриигровых предметов. В результате у игроков остаются неиспользованные монеты. Например, в Destiny 2 наборы Silver продаются фиксированными порциями, а облики стоят от 600 до 1500 единиц. Аналогичные механики встречаются в Fortnite и Call of Duty. Регуляторы также обеспокоены прозрачностью расходов, родительским контролем и работой поддержки.

Источник изображения: Gamespot // https://www.gamespot.com/articles/the-eu-is-coming-for-gamings-most-manipulative-monetization-tactics/
Первые изменения уже намечены: с 14 октября Fortnite позволит покупать ровно столько V-баксов, сколько нужно для конкретного предмета. Функцию также планируют внедрить в Rocket League и Fall Guys на некоторых платформах, за исключением PlayStation на начальном этапе.
Проверка не означает автоматических штрафов и могут привести к более прозрачным покупкам и изменению системы продажи виртуальной валюты.
Источник