
Энтузиасты намерены преодолеть ограничения оригинального движка, но при этом обеспечить совместимость со старыми модификациями.
Недавно моддеры из группы Outbreak Team рассказали о том, что занимаются разработкой 64-bit порта кооперативного шутера Left 4 Dead 2. Они трудятся уже несколько лет под NDA (соглашение о неразглашении).
Проект Left 4 Dead 2: Outbreak создают по официальной лицензии от Valve и планируют распространять его в качестве модификации через сервис Steam.
В основе проекта лежит Outbreak Engine —значительно модифицированная LTS-ветка CS:GO. Движок поддерживает DirectX 11 и «включает только объективно полезные улучшения, тщательно отобранные из проектов широкой внешней группы программистов, лицензированных Valve».
Помимо этого, разработчики обещают уделить внимание стабильности и безопасности, а также реализовать фреймворк, который позволит моддерам добавлять новые виды оружия самостоятельно.

Источник изображения: Outbreak Team
Авторы Left 4 Dead 2: Outbreak сейчас привлекают авторов известных плагинов, чтобы обеспечить поддержку SourceMod со дня релиза. Также они поднимают различные ограничения, что позволит энтузиастам создавать по-настоящему гигантские уровни и заполнять их ордами врагов.
На данный момент Left 4 Dead 2: Outbreak проходит закрытое тестирование. Для запуска модификации игрокам потребуется иметь лицензионную копию оригинальной Left 4 Dead 2 в библиотеке Steam.
Проект пока нельзя добавить в список желаемого Steam, поскольку страница ещё скрыта. Страница в базе SteamDB доступна по следующей ссылке.
Источник