Перейти к содержанию

Физика автомобилей из первой GTA ожила в браузере – попробуйте сами

От Legend,10/12/26


rssImage-7c117ad5dc4cdc8860674d643e1d7abd.jpeg

0a149cce-1747-4e3c-89e6-d2a08fb4ef09.jpg

Физическую модель, которая когда-то сделала езду в первой GTA приятной, теперь можно опробовать прямо в браузере.

Пат Керр, программист, помогавший настраивать управление автомобилями в первой GTA, выпустил браузерную демоверсию своей физической модели, созданной в августе 1996 года.

Как вспоминает бывший разработчик Rockstar Оббе Вермей, изначально в GTA было не слишком приятно водить машины. Керр, который тогда не входил в команду, предложил собственный код и помог решить проблему.

media-922b790cd33f7ae315b0c20e1a2edee2d3 Источник изображения: Аккаунт ForbinP в X // https://x.com/ForbinP/status/2107905023468548542

Демо напоминает оригинальную GTA: например, ручной тормоз активируется пробелом. Можно также посмотреть, как физика влияет на поведение автомобилей при поворотах и резких манёврах.

В основе симуляции лежит двумерная модель твёрдого тела с упрощённой системой поведения шин. Керр признаёт, что она не была полностью реалистичной, хотя хорошо работала на практике.

Попробовать демоверсию можно на сайте разработчика. Проект создан независимо и не связан с Rockstar Games или Take-Two.

Источник

  • 3 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...