

Физическую модель, которая когда-то сделала езду в первой GTA приятной, теперь можно опробовать прямо в браузере.
Пат Керр, программист, помогавший настраивать управление автомобилями в первой GTA, выпустил браузерную демоверсию своей физической модели, созданной в августе 1996 года.
Как вспоминает бывший разработчик Rockstar Оббе Вермей, изначально в GTA было не слишком приятно водить машины. Керр, который тогда не входил в команду, предложил собственный код и помог решить проблему.

Источник изображения: Аккаунт ForbinP в X // https://x.com/ForbinP/status/2107905023468548542
Демо напоминает оригинальную GTA: например, ручной тормоз активируется пробелом. Можно также посмотреть, как физика влияет на поведение автомобилей при поворотах и резких манёврах.
В основе симуляции лежит двумерная модель твёрдого тела с упрощённой системой поведения шин. Керр признаёт, что она не была полностью реалистичной, хотя хорошо работала на практике.
Попробовать демоверсию можно на сайте разработчика. Проект создан независимо и не связан с Rockstar Games или Take-Two.
Источник