Перейти к содержанию

Intergalactic, как и GTA VI, – памятник прошлой эпохе. Бывший разработчик Naughty Dog объяснил изменение индустрии игр

От Legend,10/12/26


rssImage-2763ddbce37ffd477c07410bf870f298.jpeg

4720c00c-e643-483d-98bb-106d5288f09b.jpg

Бывший разработчик Naughty Dog Мэтт Рэдфорд считает, что Intergalactic: The Heretic Prophet может стать шедевром ручной работы и одним из последних памятников эпохи до повсеместного внедрения ИИ.

В интервью на канале Kiwi Talkz он сравнил будущую игру с историческими соборами, такими как Кёльнский собор. По его мнению, они вызывают восхищение масштабом и талантом мастеров, которые годами создавали их вручную. Сегодня повторить подобное было бы сложно даже с современными технологиями.

Рэдфорд полагает, что похожая судьба ждёт игровую индустрию. Через несколько лет игроки будут с восхищением вспоминать Uncharted 4 и Intergalactic, понимая, сколько труда сценаристов, актёров и художников вложено в каждую деталь, модель и анимацию.

Развитие искусственного интеллекта и алгоритмов меняет производство игр, а эпоха сверхдорогих проектов с бюджетами от 300 до 600 млн долларов может вскоре закончиться.

Naughty Dog обещает раскрыть ключевые подробности Intergalactic в следующем году.

Источник

  • 3 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...