Перейти к содержанию

Бесконечная вселенная даже на iPhone 11 — No Man’s Sky скоро выйдет на iOS

От Legend,10/12/26


rssImage-644caefbc5fb2589222afc327b1a5be6.webp

1eaeb024-5388-492d-883d-662867e3da85.webp

Hello Games перенесла космическую песочницу на iPhone и iPad, уместив всю игру всего в 5 ГБ.

Hello Games объявила дату выхода No Man’s Sky на iPhone и iPad. Космическая песочница появится на мобильных устройствах Apple 28 октября 2026 года, причём запустить её смогут даже владельцы iPhone 11 и iPad Air третьего поколения.

Основатель студии Шон Мюррей рассказал о мобильной версии в рамках Недели инди-игр в App Store и заодно вспомнил, с чего всё начиналось:

«Приятно напоминать себе, что мы по-прежнему инди-студия. Наша главная игра — No Man’s Sky — вышла десять лет назад и была создана очень маленькой, крошечной инди-командой. Нам очень повезло: в неё играли десятки миллионов людей на консолях и ПК. И мы очень рады перенести весь этот опыт на iPhone и iPad».
 — Шон Мюррей media-f639b93b5c98d4b83eb5defaec08462c7b Источник изображения: Hello Games

По словам Мюррея, это «не No Man’s Sky Lite» — мобильная версия получит весь контент, накопленный за годы обновлений, хотя на старте останется без мультиплеера и планетарных поселений — похожие ограничения были и у первоначальной версии для Nintendo Switch.

Чтобы перенести полноценную игру на смартфоны, разработчикам потребовалось около трёх лет. Главной сложностью стали ограничения памяти и вычислительной мощности, особенно на старых устройствах. Однако Hello Games принципиально не хотела выпускать порт только для новейших флагманов:

«Мы не хотели ограничиваться только новейшими флагманскими устройствами. Мы хотели донести игру до как можно более широкой аудитории, поэтому поставили перед собой ещё более сложную задачу: добиться работы на устройствах начиная с iPhone 11 и iPad Air третьего поколения. Мы хотели сделать её максимально доступной и дать людям возможность полноценно насладиться No Man’s Sky».
 — Шон Мюррей media-b25ef9019b6bacdf800904e2aacb050ba4 Источник изображения: Hello Games

Сэкономить место помогла процедурная генерация: планеты и их содержимое создаются прямо во время игры, поэтому хранить всю вселенную на устройстве не требуется. В результате разработчики смогли уместить No Man’s Sky всего в 5 ГБ:

«Вся игра укладывается в лимит в пять гигабайт, поэтому её можно скачать прямо из App Store. Никакой дополнительной загрузки при запуске не требуется».
 — Шон Мюррей

Для мобильной версии с нуля разработали сенсорное управление, переработали меню и интерфейс. Также предусмотрена поддержка геймпадов, а на iPad можно будет играть с мышью и клавиатурой. Отдельное внимание уделили нагреву устройств и расходу заряда аккумулятора, чтобы игроки могли проводить в космосе длительные сессии.

Дальнейшее развитие порта будет зависеть от интереса аудитории и её отзывов. Сам Мюррей надеется, что мобильная версия привлечёт новых игроков и позволит давним поклонникам возвращаться к исследованию космоса в любой момент:

«Это возможность познакомить их с No Man’s Sky, а существующим игрокам — позволить играть в любой момент. Поместить в карман бесконечную вселенную, которую можно исследовать, показалось мне забавной идеей».
 — Шон Мюррей

На релизе мобильную версию No Man’s Sky можно будет бесплатно попробовать перед покупкой. Как и на других платформах, никаких дополнительных покупок не потребуется: весь последующий контент будет бесплатным.

Источник

  • 2 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...