Перейти к содержанию

Ubisoft готовит «революцию» — новый рендеринг в Anvil

От Legend,03/22/26


asdsadasd.jpg

Ubisoft переживает финансовые трудности, но сохраняет серьёзные технологические возможности за счёт собственных движков, которые лучше подходят компании, чем Unity или Unreal Engine.

Французский издатель использует сразу три движка: UbiArt, SnowDrop и Anvil. Именно последний, на котором строится серия Assassin’s Creed, вскоре получит серьёзное обновление – его сравнивают с системой Nanite из Unreal Engine 5.

Речь идёт о новой технологии рендеринга Micropolygons Rendering. Она позволяет работать с микроскопическими полигонами, что должно повысить детализацию объектов при относительно умеренной нагрузке на консоли и ПК.

dsdsasd-69bf7c6ed02e6.jpg

Технология выглядит перспективно. Если разработчики смогут полноценно её освоить, будущие проекты Ubisoft способны заметно прибавить в визуальном качестве.

Источник

  • 16 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...