Перейти к содержанию

Эксперты бьют тревогу: почти половина разработчиков подумывают о смене профессии

От Legend,04/16/26


p-1-91044059-whats-driving-the-flood-of-layoffs-in-the-video-game-industry.jpg

Тендеция будет иметь долгосрочные последствия.

Массовые увольнения продолжают подрывать стабильность игровой индустрии и заставляют специалистов задумываться о смене профессии. К такому выводу пришли аналитики рекрутинговой компании Skillsearch в новом исследовании.

Согласно опросу Salary and Satisfaction, в котором приняли участие более тысячи специалистов из Европы, Северной Америки, Великобритании, стран АТР и Ближнего Востока, 44% разработчиков задумываются об уходе из индустрии видеоигр именно из-за волны сокращений.

Статистика показывает масштаб проблемы: за последние 12 месяцев 22% респондентов потеряли работу, еще 12% столкнулись с увольнениями ранее, а 28% наблюдали сокращения в своих студиях, даже если сами не пострадали. При этом ситуация с трудоустройством остается сложной — только 45% уволенных смогли найти новую работу, и лишь 27% из них чувствуют себя в безопасности на новом месте.

Около 20% специалистов искали работу от четырех до шести месяцев, тогда как треть смогла трудоустроиться за один–три месяца. Тем не менее, 55% опрошенных до сих пор не нашли новую позицию, что объясняет, почему многие начинают рассматривать вакансии вне игровой индустрии.

Эти данные совпадают с выводами отчета GDC State of the Game Industry 2026 Report, согласно которому каждый четвертый разработчик лишился работы за последние два года, а 48% из них так и не смогли устроиться снова. Один из участников опроса признался, что пережил столько увольнений за последние годы, что утратил доверие к работодателям.

Эксперты предупреждают: массовый уход специалистов может иметь долгосрочные последствия. Сокращения затрагивают не только новичков, но и опытных сотрудников, которых увольняют из-за высоких зарплат. Это разрушает систему наставничества, снижает уровень подготовки новых кадров и в итоге отражается на качестве игр.

Показательным примером называют компанию Electronic Arts, которая сократила сотрудников студий серии Battlefield даже несмотря на коммерческий успех Battlefield 6 — самой продаваемой игры 2025 года.

Читайте ещё материалы по теме:

Источник

  • 3 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...