
Grand Theft Auto VI потеряла одного из разработчиков – он ушёл из Rockstar Games, чтобы реализовать собственный проект Don’t Lose Aggro.
Речь идёт об Орене Корене, который сначала начал создавать игры, затем работал в шотландском отделении Rockstar, а позже решил полностью сосредоточиться на своей идее. Он покинул студию более двух лет назад, отказавшись от участия в разработке GTA VI.
Don’t Lose Aggro вышла 15 апреля 2026 года и получила 90% положительных отзывов в Steam. Это экшен-«рогалик» от третьего лица с необычной механикой: игрок управляет «танком», который не просто атакует, а контролирует врагов и боссов, защищая команду.
Идея основана на опыте автора в MMO. Корен около 20 лет играл в World of Warcraft и почти всегда выбирал роль танка. Со временем он устал от гринда и необходимости постоянной организации групп, поэтому решил создать одиночную игру, вдохновлённую рейдами и подземельями.
Проект построен как roguelike: каждое прохождение даёт разные навыки и улучшения. Игрок может собирать билд под уклонение, блокирование или провокацию врагов, а роль команды выполняют NPC, заменяющие стандартные MMO-специализации.
Источник