Перейти к содержанию

Бывший сотрудник Rockstar выпустил свой проект Don’t Lose Aggro и получил 90% в Steam

От Legend,04/22/26


ss-20573ce41be99defd925a9a1c44e2916c76c75bf1920x1080.jpg

Grand Theft Auto VI потеряла одного из разработчиков – он ушёл из Rockstar Games, чтобы реализовать собственный проект Don’t Lose Aggro.

Речь идёт об Орене Корене, который сначала начал создавать игры, затем работал в шотландском отделении Rockstar, а позже решил полностью сосредоточиться на своей идее. Он покинул студию более двух лет назад, отказавшись от участия в разработке GTA VI.

Don’t Lose Aggro вышла 15 апреля 2026 года и получила 90% положительных отзывов в Steam. Это экшен-«рогалик» от третьего лица с необычной механикой: игрок управляет «танком», который не просто атакует, а контролирует врагов и боссов, защищая команду.

ss-d930b71c4a58847cd855accbd4db6c702095a

Идея основана на опыте автора в MMO. Корен около 20 лет играл в World of Warcraft и почти всегда выбирал роль танка. Со временем он устал от гринда и необходимости постоянной организации групп, поэтому решил создать одиночную игру, вдохновлённую рейдами и подземельями.

Проект построен как roguelike: каждое прохождение даёт разные навыки и улучшения. Игрок может собирать билд под уклонение, блокирование или провокацию врагов, а роль команды выполняют NPC, заменяющие стандартные MMO-специализации.

Источник

  • 1 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...