
Макги хотел рассказывать истории, а его коллеги в id Software не понимали творца.
Недавно геймеры вновь вспомнили про игры American McGee's Alice и Alice: Madness Returns. Поводом послужили посты разработчика в социальной сети.
Американ Макги решил рассказать о том, что для него стало «сигналом», что его дни в студии id Software подходят к концу.
До создания игр про «Алису» Макги занимался технической поддержкой в id Software, а затем работал в качестве дизайнера уровней Doom, Quake и Quake 2. Переломным моментом стало одно собрание, когда он познакомился с технодемкой Valve:
Однажды в id Software, когда мы работали над Quake 2, все собрались в офисе Пола Стида, чтобы посмотреть, что Valve делает с нашей технологией. Там была кинематографическая сцена с персонажами, которые двигались вокруг, пока кран работал, и несколько камер совершали панорамные движения, чтобы передать какой-то элемент повествования. Это было настоящее кинематографическое повествование с использованием движка Quake!
— 
Electronic Arts
Американ Макги тогда воскликнул «ВАУ», но его коллеги не оценили и «обернулись и строго посмотрели» на него:
Ха. В тот момент я понял: «Ладно. Я хочу рассказывать истории с помощью этой технологии. А эти ребята — нет». Именно поэтому в день, когда меня уволили из id, я сначала заплакал... а потом, возвращаясь домой с коробкой своих вещей в багажнике машины, начал улыбаться. А затем смеяться.
— Творец впоследствии создал American McGee's Alice и Alice: Madness Returns, которые понравились многим игрокам и они по сей день призывают Electronic Arts дать продолжить Макги историю Алисы.
Читайте ещё материалы по теме:
Источник