Перейти к содержанию

Бывший глава PlayStation объяснил, почему игры выходят на PC

От Legend,04/24/26


ss-7c1ead4b3d952fd0fb92735397945bd8732bba531920x1080.jpg

Сюхэй Ёсида на фестивале ALT Games Festival поделился мнением о будущем индустрии и стратегии PlayStation, которая изменилась.

Он отметил, что бюджеты AAA-игр раньше казались гарантией успеха, но за последние пять лет расходы выросли до почти опасного уровня. По словам Ёсиды, модель становится всё менее устойчивой. Выход – проекты высокого качества, но с меньшей продолжительностью, около 10–20 часов, чтобы игрокам было проще их завершать.

fyvfyvv-69eaf1334f352.jpg

На фоне затрат выход на PC стал для Sony важным инструментом возврата инвестиций. Ёсида считает, что перенос хитов PlayStation на компьютеры через несколько лет после релиза – «отличный бизнес-ход». Это помогает финансировать новые проекты и не снижает популярность консолей. Дополнительный доход с PC-портов, по его словам, критически важен для инвестиций в сюжетные игры.

При этом он выступает против одновременных релизов в день выхода. Выпуск крупных игр сразу на PC, по его мнению, может ослабить ценность экосистемы PlayStation.

Ссылка на видео

Источник

  • 5 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...